Cities: Skylines

Cities: Skylines

95 valoraciones
II-60
   
Premiar
Favoritos
Favorito
Quitar
Tamaño
Publicado el
Actualizado el
5.529 MB
21 AGO 2019 a las 9:15
1 SEP 2019 a las 3:44
2 notas sobre cambios ( ver )

Suscríbete para descargar
II-60

Descripción
Type II-60 residential building, known as "Chernobyl High-rise", for RICO mod.

The model has the full texture set, including color map.

The model itself has ~22k tris, so use it on your own risk.

It is 3 level Residential High-rise for ~30 families.

If you want to support me, please, subsribe on my Youtube channel.
25 comentarios
Captain Toof 20 MAY 2021 a las 14:07 
:47_thumb_up:
komurka  [autor] 20 MAY 2021 a las 13:21 
да, сейчас сделаю
Captain Toof 20 MAY 2021 a las 1:28 
Еще надо поменять РИКО в прикреплённых.
komurka  [autor] 13 SEP 2019 a las 2:41 
по поводу производительности: в теории, запихнуть в кадр 10-20 таких зданий не так просто, так что сильно сказываться не должно. По опыту громадные текстуры и скрипты намного сильнее грузят игру, чем модельки. Очень рад, что ассет зашёл, спасибо!
komurka  [autor] 13 SEP 2019 a las 2:41 
да, немного напрягает эта фигня с РИКО... я уж поудалял исходники, ставлю версию из Воркошоп — она в меню РИКО по умолчанию и через файнд ит ищется. Поспрашивал людей со своего канала, все молчат. 993 подписчика здесь, и тоже кроме тебя никто не отписался, есть ли проблема. Такое ощущение, что все подписываются, но никто не пользуется))

Ganyu 8 SEP 2019 a las 17:15 
@kowkamurka В общем с включенным РИКО но без настроек он уезжает в уникальные сооружения. Возможно что-то с РИКО. Несколько раз перепроверил одно и тоже. Но по мне ассет рабочий, я вписал в него х-ки из серии 3 левел 30 семей и и норм работает. Производительность проседает только если задать себе цель построить микрорайон - 15-20 домов из него, одиночные высотки по городу вообще никак не сказываются на производительности. Как по мне шикарнейший ассет.
komurka  [autor] 2 SEP 2019 a las 0:22 
в естественном виде он отображается, как памятник, само собой. Просто с включенным РИКО он не должен отобраться в естественном виде ни у кого вообще, если руками не удалить xml, конечно)
Ganyu 1 SEP 2019 a las 8:26 
@kowkamurka хорошо, я тогда сегодня сделаю тестовый запуск без xml файла RICO посмотрю как он будет отображаться в естественном виде.
komurka  [autor] 1 SEP 2019 a las 1:43 
@nidhegg.anth но у меня этот дом вполне себе работает как жилой — на видео именно объект из мастерской, я написал rico-конфиг для жилого дома и закинул вместе с ассетом в мастерскую. Т.е. если ставить дом через Рико, то он сразу идёт жилым.

Growable-шаблон я не стал использовать, т.к. там есть ограничения по размеру лота.
komurka  [autor] 1 SEP 2019 a las 1:41 
@модель без остеклённых балконов будет в ближайшее время (как дойдут руки). Технически она готова, надо сконвертировать и залить в игру.