Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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O fator esquecido: Moral
By H04X and 1 collaborators
Um guia simples sobre algo que as pessoas geralmente negligenciam, mas é um dos aspectos mais cruciais de um jogo: o moral.
Este guia aplica-se a todos os níveis de habilidade, seja Silver 1 ou Global Elite, já que nem todos os jogos podem ser ganhos apenas com a habilidade pessoal.
   
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Moral para iniciante: é de comer?
Se você já jogou jogos de estratégia em tempo real, sabe que, em combate, se suas tropas acharem que lutar é inútil, elas desistirão, terão um desempenho ruim ou se voltarão contra você.
Nesta situação, sua força tem baixa moral. É o trabalho do líder mantê-la alta!
Em CS: GO, as tropas são seus companheiros de equipe. Se eles acham que é inútil jogar, ou não estão se divertindo por causa de discussões (toxicidade), ou simplesmente não têm vontade e/ou confiança para jogar, não há como eles serem úteis para a equipe. Quando isso acontece, eles não estarão jogando com o máximo de suas habilidades, fazendo com que você diga que eles são ruins e causam discussões, ou até mesmo os kickam.
Este guia tem como objetivo aprender como animar sua equipe, tornando-os confiantes e mantendo seu próprio jogo no auge do que você pode alcançar.
Sobre o smurf
Nunca. Diga. "GG". quando você vê um smurf no time inimigo (horas baixas, jogadas excepcionalmente boas para o seu rank, e nem sempre, mas ocasionalmente falando arrogantemente).
Na verdade, na maioria das vezes a mera existência do smurf está acabando com o seu jogo, e não o efeito real dele no jogo. Estes smurfs podem jogar tão mal quanto você, não importa se ele é o Ouro1 em sua conta corrente e, Águia 2 em sua conta principal.
Smurfs também podem ser usados para ajudar sua própria equipe!
Ao vencer um smurf em uma rodada, você mostra ao seu próprio time que você pode vencer supostamente os jogadores "melhores", e o time inimigo ficará desanimado com o fato de que o jogador que está carregando está sendo derrotado. Finalmente, mesmo se você perder lembre-se de que o fato de você estar contra um jogador muito mais experiente e ganhar algumas rodadas mostra que você pode enfrentar adversários muito melhores e ainda assim ficar no topo.

ATENÇÃO
Embora ter um smurf em sua própria equipe possa fazer você se sentir excessivamente confiante, lembre-se de que os smurfs geralmente podem ser idiotas que jogam jogos. Se esse for o caso e os smurfs estiverem reclamando e fazendo perderem rounds, tirem-nos do jogo antes que eles derrubem ainda mais a moral de sua equipe. No entanto, se eles estão em um par, infelizmente não há nada a ser feito. Se alguém tiver um link para qualquer solicitação para a Valve tomar providências por não conseguir kickar dois jogadores em um grupo, poste-a nos comentários. Caso contrário, tentarei fazer um.
Mau comportamento resultando em discórdia.
Lembre-se de evitar coisas tóxicas ou irritantes, passivas ou não intencionais, como:
- Ter um microfone ruim (Sim, todos nós conhecemos aquele cara com o microfone da Guerra Mundial. A primeira, quero dizer.)
- Não dando a sua equipe informações sobre os inimigos.
- Não dando a sua equipe informações sobre sua própria posição.
- Não tomar iniciativa sozinho (por exemplo, se seus colegas de equipe estiverem sendo prejudicados em um bomb, não espere que alguém grite com você para ajudá-los. Faça cada segundo contar, veja você mesmo, e vá em frente para ajudá-los.)
- Cover insuficiente. Trate seu parceiros de equipe como se fossem um amigo próximo. O HP deles e/ou granadas podem salvar sua vida, ou ganhar o jogo. Coisas simples como o uso de granadas ou prefires, podem ajudar muito seus companheiros.
-Não parando um ace ou clutch. Todo mundo tem medo do cara que venceu um 3x1, então não dê ao inimigo alguém para admirar e seu próprio time alguém a temer.
-Rodadas perdedoras em sequencia.

Dicas:
Não se incomode em verificar os perfis dos inimigos das pessoas na partida. Há muitos não-smurfs com poucas horas, ou apenas CS: GO em sua conta. Olhar para eles só vai deixá-lo bravo. As pessoas que tendem a "perseguir" o perfil dos inimigos geralmente caem em: "Uau, ele tem 60 horas em sua conta e apenas 1 jogo. Olhe para todas as pessoas que o acusam de trapacear, nós vamos perder!"
A única coisa que importa no matchmaking é sua própria equipe e seu desempenho. Julgar que um jogo acabou por causa do perfil dos inimigos não é nada mais do que seu próprio cérebro sendo paranoico.
Se a sua própria equipe puder superar esses problemas, o inimigo provavelmente não conseguirá vencer. Use isso a seu favor, force os inimigos para o BREAKING POINT!
O BREAKING POINT
O que é "o ponto de ruptura"? É quando uma equipe está tão desmotivada e quebrada que não quer mais jogar, o que geralmente leva a kicks, trollagem ou rendições.
Quanto tempo leva depende da vontade da equipe, mas quando ela é alcançada, o jogo realmente acabou. Evite isso se for possível. Quantas vezes você já viu um comeback improvável? Até que o time inimigo tenha vencido 16 rodadas, sempre há uma boa chance de empatar ou até ganhar.
Mantendo o moral em suas tropas.
A parte mais difícil deste guia é saber como manter o moral de suas próprias equipes.
- Evite rodadas perdedoras em sequencia. Isso faz um jogo parecer impossível.
- Vencer clutchs e conseguir aces. Ao se tornar um herói aos olhos de seus companheiros de equipe, você se torna o cara que consegue fazer o impossível, e todo mundo quer um cara assim em sua equipe.
- Estar alegre, otimista e apoiar seus colegas de equipe. Mesmo que seja o jogador que esteja 4-6-18 (K-A-D), lembre-se de que esses jogadores são os que precisam de MAIS apoio, e ele ainda pode ser um membro valioso da sua equipe, se você o tratar como tal.
- Ter uma boa personalidade e fazer as pessoas rirem sempre ajuda, apenas certifique-se de não distrair ou de se distrair.
- Incentive sua equipe, mas certifique-se de que você ainda está puxando seu próprio peso em frags, etc.
- Elogie-os! A diferença entre uma equipe que diz 'nt' (nice try) depois de quase vencer um clutch, e outra que não, é enorme. Todo mundo se sente mais feliz com um monte de jogadores amigáveis, do que com um grupo de randoms frios.
- Seja o cara legal e trate todos cordialmente, até os inimigos. Não dê a sua equipe e aos inimigos um motivo para querer você morto.
- Seja um bom líder, mesmo que você não seja o melhor. Incentive e apoie sua equipe, mas não seja muito "pesado" com eles. Agir como um sargento pode levar ao excesso de confiança, que muitas vezes pode ser sua queda.
- Seja o jogador que carrega, mesmo que você não seja. Não diga a eles que você acabou de dar 3 headshots por sorte, você é o rei do CS: GO, invencível, e pode levar seu exército à vitória! Construa sua confiança em você!
- Se houver um jogador que você não consiga argumentar, não comece a discutir. Bloqueie a comunicação com ele, e continue jogando.
Quebrando o inimigo
Há uma arma secreta no seu arsenal, fácil de usar, mas difícil de dominar, que às vezes pode fazer você parecer um idiota. Eu não estou falando sobre a Teco-Teco ou a P90, mas a desmoralização.
A melhor coisa sobre isso: é grátis!
Algumas pessoas podem me acusar de endossar discussões, mas isso é o que eu chamo de "insultos".
Flaming (discutir) é basicamente insultar o time inimigo, por exemplo, dizendo “F * ck you!” Para o inimigo. Isso não é incentivado. Na melhor das hipóteses, você é um jogador tóxico, e ninguém vai querer jogar com você. Na pior das hipóteses, você está ativamente incomodando seu próprio time, e fazendo com que ele jogue pior.
A provocação é mais leve e amigável, como um tapa na parte de trás da cabeça ou um soco no ombro, no entanto, alguns podem ter uma tendência a reagir em excesso. Somos os melhores, e temos o "maior" e queremos mostrá-lo ao mundo. Eu estou falando sobre o seu ego.
Ocasionalmente, quando um AWPer, por exemplo, está se saindo particularmente bem, a equipe inimiga continuará voltando para desafiá-los, pela única razão da honra. Eles não vão ser derrotados por um AWPer, eles querem rir por último! Neste caso, se você estiver confiante nessa posição, talvez diga a eles "boa tentativa!" Ou "Quase", ridicularizando-os sob um disfarce amigável, enquanto os encorajando a tentar te vencer, gastando mais $ 5750 + no equipamento para te vencer no seu próprio jogo. Você sabe que você fez isso bem quando começa a ser atacado sem falar nada, ou eles começam a "hackcusating" (acusar de hack).
Armas também podem ser usadas para humilhar e insultar o inimigo. Knifing (matar na faca) ou Tasering (matar com Zeus) o inimigo pode fazê-los suspirar. Alternativamente, usar armas como a P90 ou a Teco-Teco pode aborrecer e enfurecer o inimigo, fazendo com que cometam erros bobos que, de outra forma, não cometeriam.
Além disso, ganhar os pistols também pode ser humilhante para o inimigo, pois em seus olhos eles deram pelo menos as próximas 3 rodadas para o inimigo. No entanto, certifique-se de que você não perca essa vantagem! Uma compra na segunda rodada pode rapidamente virar as mesas, desmoralizando totalmente a equipe que venceu a primeira rodada.
Por fim, às vezes, a melhor coisa a fazer é simplesmente não fornecer informações. Deixe o seu perfil privado e faça-os acreditar que você é um smurf em um bom jogo, mesmo que seja mentira. Tudo é justo no amor e na guerra.
UMA ÚLTIMA PALAVRA SOBRE ESTE CAPÍTULO:
Dependendo de como você usa o conselho fornecido nesta seção, é muito fácil se tornar um idiota.
Eu estou te dando essas ferramentas para que você possa enfrentá-las e se proteger delas. Quebre-os sem ser mal-intencionado, não há razão para esfregar agressivamente sua vitória na cara deles. Veja Fnatic? Eles são possivelmente uma das melhores equipes do mundo, mas são odiados por muitos também. Eu pessoalmente não tenho nada contra eles, mas se você puder fazer seu inimigo te amar na vitória, você não terá nada a temer. Isso é Lao Tsu, por que não aplicá-lo no CS: GO?
A mente do vencedor.
Você quer ganhar certo? Ser um vencedor? Então você deve pensar como um vencedor.
Pense como:
"Eu vou matar esse cara!" ao invés de "eu vou morrer de novo, p*rra!”.
"Eu vou lançar a smoke no lugar certo" ao invés de "Eu nunca faço essa smoke né, eu vou errar".
"Nós vamos vencer essa rodada" ao invés de "Já perdeu 3x5".
"Vamos ganhar este jogo" ao invés de "GG noob team".
"Eu vou ser pro!" (bem talvez não aquele), ao invés de "Eu serei para sempre prata".
Pense como você pode fazer qualquer coisa. Até o impossível. Nós costumamos pensar que voar era impossível. Olha agora. Aviões por toda parte. As únicas paredes ao seu redor são as que você está criando.
É o mesmo no mundo real.
Você quer algo? Apenas mova sua b*nda para obtê-lo. APENAS FAÇA ISSO.
"Não deixe seus sonhos serem sonhos, não espere pelo amanhã", talvez não haja amanhã.
"Live to win" (viva para vencer), disse um cantor. Sempre haverá um perdedor, e um vencedor, e todo mundo quer ganhar.
E se você não pode ganhar?
Minha resposta é simples: "Quem ousa vence".
Algumas pessoas dirão que não é suficiente, ok, então vou contar a história do Serviço Aéreo Especial Britânico (S.A.S). Eles são bem conhecidos por estar entre os melhores. Para se juntar a este regimento, você precisa passar por um teste que não deve falhar: 64 km com uma mochila completa de soldados (cerca de 40kg) em menos de 20 horas, nas colinas. Depois disso, eles continuam com uma corrida de 6,4 km em menos de 30 minutos, e os últimos 3,2 km em 90 minutos. Se eles ainda estão lá (a maioria sai nas primeiras 20 horas), eles são jogados na selva da Malásia para aprender habilidades de sobrevivência. Ainda não é a parte mais difícil. O teste de seleção final é uma "resistência de interrogatório, e tortura" de 36 horas. Bear Grills, o cara de "Man vs Wild" foi um deles.
Agora você vai me perguntar, por que estou colando esta página da Wikipedia?
Este regimento é conhecido por sua missão suicida. Eles foram capazes de fazer o impossível tantas vezes.
A razão pela qual a seleção é tão difícil não é encontrar soldados do tipo “Rambo”. Eles estão procurando por sobreviventes, vencedores e malucos, pessoas que estão dispostas a alcançar seus objetivos.
Claro que você não é um deles. Você é normal. Nem todo mundo é talentoso. Mas tente estar no seu melhor. Sempre vá em frente.
Você pode acreditar em sorte ou estatísticas. Mas elas não devem te dizer como viver. Se você quiser algo, "force" a sorte. Mesmo se você tivesse 1% de chance de ganhar, ainda é mais do que não fazer nada, e ter 0%.
Exemplo:
Você quer uma faca?
=> Compre, ou corra atrás de uma! (boa sorte). Isso é "forçar" a sorte.
=> Site de apostas aleatórias / espere por uma oferta. Isso é estar sendo preguiçoso.
=> Não faça nada e se queixe de não ter faca. Isso é estar sendo um perdedor.
=> Não faça nada além de pensar em algo melhor para gastar dinheiro. Isso está sendo razoável.
Boa sorte, de qualquer maneira.
Seu ego.
Desde que foi solicitado, farei um pequeno capítulo sobre isso.
É difícil dizer, como todas as pessoas são diferentes. Não há uma solução mágica real.
Alimente seu ego, se você não fizer isso, você vai pensar que você é ruim. Mas não muito, ou você vai se tornar uma escória narcísica. EQUILIBRÍO É TUDO!
Pense que você é o melhor, sim, mas se você pensar muito dessa maneira verá cada pessoa melhor do que você como uma trapaceira.
Se você está realmente preocupado com suas "habilidades" no jogo, baixe seu jogo anterior e veja quem você estava carregando, e as jogadas que você acertou. Seu ego vai se sentir melhor.
Algumas pessoas vão discordar disso, mas uma boa maneira, se você não está tão confiante, é jogar com uma conta smurf. Sim. Porque você não terá a mesma pressão que na sua conta principal.
Bem, é isso. Sim, eu te disse que eu não era um psicólogo, ok?
Esta parte deve ser diferente para cada pessoa diferente, por isso vou ficar o mais geral possível.
Jogando com uma equipe: M-m-m-mas eu não sou Pro!
Uma das principais coisas com as quais os escalões inferiores estão lutando é lidar com jogadores públicos. As variações em como eles agem é tão grande que muitas vezes é uma dor tentar jogar com eles, mesmo que eles entrem com intenções amigáveis. Por isso, vou lhe dizer o que você precisa considerar quando estiver procurando por um time, ou mesmo jogadores para jogar Matchmaking.
Uma equipe não é necessariamente um grupo de elite com 2000 horas registradas que competem em LANs, têm avatares e tags. Uma equipe é simplesmente as pessoas que você convida para um lobby quando se prepara para jogar partidas.
O que você precisa procurar:
- Vocês todos levam o jogo tão a sério quanto um ao outro?
Por razões óbvias, geralmente levar o jogo mais a sério é melhor para vencer. No entanto, CS: GO é um videogame, e para jogadores casuais (não profissionais) como nós, a diversão vem em primeiro lugar. Se você não está se divertindo, é inútil. Certifique-se de que você está bem com qualquer brincadeira no jogo, como uma torre humana espontânea sendo criada no canto do mapa, ou apenas uma rodada repentina de Deagle. Se 4 membros da equipe estão se divertindo e o 5º realmente só quer ganhar, a dinâmica da equipe vai dar errado.
- Vocês todos têm o mesmo nível de habilidade?
Este é aquele em que há mais do que parece. Depois de jogar um jogo com sua nova equipe, mesmo se você estiver na mesma patente, certifique-se de que não haja nenhum membro da equipe que repetidamente sofra algum erro, ou deixe de fazer seu trabalho. Mesmo que sejam divertidos para jogar, essa lacuna na habilidade rapidamente causará tensão na equipe. O jogador com um desempenho menor vai detestar jogar, e o resto da equipe vai olhar para ele como “complete” da equipe, em vez de um membro real da equipe.
- Vocês estão todos disponíveis para jogar no mesmo horário?
Desconsiderando diferentes fusos horários, se alguém só puder jogar à noite e outro membro da equipe puder jogar apenas pela manhã, haverá um problema. Os colegas de equipe têm que ser as pessoas que, com mais frequência, não participam dos seus jogos, e estão online quando você está. Simples o suficiente, na verdade.


Mas onde eu encontro esses companheiros de equipe?
Esta é uma questão mais difícil. É possível encontrar jogadores no jogo, adicionando-os depois de um jogo de matchmaking. Também é possível procurar jogadores em fóruns e fóruns de discussão CS: GO, seja através do Reddit, halfchan, qualquer fórum de jogos, para brasileiros existe a Gamers Club também.
Conclusão
Agora você terminou este guia e, espera-se, aprendeu um conceito básico na Arte da Guerra, e pode começar a jogar com todo o seu potencial. Nem todo mundo vai ver este guia, e sempre haverá idiotas, mas tente e seja aquele cara que todos querem em seus jogos de matchmaking.

LEMBRAR
Sem colocar em ação, não há mudança. Seja a mudança. Seja o cara que carrega, seja o cara que puxa sua equipe e os lidera, é com isso em mente que eu escrevi este guia. "Quem ousa vence" pessoal, nunca se esqueçam disso, nem no seu dia a dia.
Obrigado pela leitura! Se você gostou deste guia, sinta-se à vontade para compartilhar, eu fiz isso com a intenção de fazer da comunidade CS: GO um lugar melhor.
Não hesite em adicionar um comentário sobre o que você gostou e o que não gostou e sobre qualquer sugestão que possa ter, ou apenas para dar um amistoso ‘ola!’.
Tenha um bom dia e fique legal!
Resposta a todos os "guia de m*rda", "inútil", e todas as coisas negativas do blabla.
Bem.
Como muitas pessoas reagiram muito mal, acrescentei essa parte.
Eu posso entender porque o aspecto mental pode não ser importante para você. Não vai te ensinar a se tornar Elite Global imediatamente, então obviamente não vale a pena. A coisa é, você tem que treinar suas habilidades reais também !. Counter Strike é quase como uma arte marcial. Você repete e repete e, eventualmente, torna-se memória muscular. Você pode dizer que não pode ser incomodado, ou que este guia é inútil, mas se você realmente passar algum tempo treinando em conjunto com a ajuda deste guia, acabará por se tonar melhor, mas parece que a paciência é uma mercadoria rara hoje em dia. Essa é uma das razões pelas quais este guia é sobre não desistir, então você pode se apegar a isso!
Se você tiver um problema legítimo com o guia, não hesite em fazer um comentário construtivo. No entanto, dizer "É ruim" não ajuda em nada, ou me ajuda a corrigi-lo.

"Muito grande, não vou ler”.
… Por que você está lendo um guia em primeiro lugar?
Da mesma forma, sinta-se à vontade para me adicionar, mas se você está apenas interessado em me deixar me deixar puto, como alguns já fizeram, apenas se abstenha disso. É mais fácil eu te bloquear, do que para você digitar seu discurso de ódio.
Isso pode soar como se eu fosse "rude", e as pessoas não gostarem do meu guia, mas é mais sobre eu ficar desapontado que as pessoas perderam totalmente o sentido do guia.
Tenha um bom dia de qualquer maneira, mesmo que você seja uma dessas pessoas.
1 Comments
rafilsks 21 Dec, 2021 @ 9:21pm 
que dahora mano!parabens pelo trabalho