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Recent reviews by EthanLi1030

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4.9 hrs on record
比《去月球》更简短普通,却也令人感动。(也要夸夸泪点不再是《去月球》中略显男性视角的小瑕疵在这部中不复存在)依然是聚焦那些孤独、敏感、脆弱、无友的“异类”,给予ta们一个彼此都最美好的幻想,玩到人鸟快乐相处一同过活一段时数次联想到《机器人之梦》桥段(甚至怀疑有借鉴,里面都有一起吃冰淇淋和凝望远方高塔的剧情)。飞了五次寻找新家都无处落脚时开始难过,到了冷雨夜的终结处悲痛情绪爆发,闯入的原生家庭母亲、追赶孩子的兽医、逃离与徒劳,最后骤然霹雳而落的闪电让我蓦然忆及《穆赫兰道》搅拌悲痛与惊惧的迷幻蓝色结尾。好在这一切都没让你受伤,好在你还能回到我身旁。真的假的,梦着醒着,一切都无所谓。我放手让你飞走,因为知道总有一天你会飞回来的,而我会给你分我的面包。
Posted 13 January.
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1.2 hrs on record
Missed- Hope-Survivor-Forgive.心碎心动。
Posted 13 January.
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24.9 hrs on record
25h一周目全成就双结局通关。(后来在b站看到一众五小时速通玩家,手残哭了)《1984》的冰冷理性极权和探照灯、实验员+《西西弗神话》般荒诞且毫无意义的周而复始的徒劳+穿越第四面墙达成的对玩家的审判=究极致郁作。游戏有几处极其诡异的冷幽默,比如一些成就的名字(Friends in Low Places)和水鬼关结局。最喜欢的还是高潮和结尾,高潮中肉球在实验大厦里横冲直撞以绝对的暴力反抗冷漠不断杀人和毁灭的气势极类似戈达尔的《阿尔法城》结尾男主用枪审判所有理性人的一段,正常结局终于见到的洒落在沙滩上的阳光则分分钟魂穿《爱、死亡与机器人》最爱的那集《齐马蓝》的结尾,倒也十分适合为这款悲伤游戏作一段感人的结语:“我对真理的探索已经要结束了。我要回家了。”
Posted 13 January.
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1.7 hrs on record
本身比较无聊,删除重写的设定比较有趣,换头像的彩蛋也比较有意思,除此之外没有什么值得称道的地方了。
Posted 13 January.
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1.3 hrs on record
可爱的短流程探秘游戏,为《双峰》的彩蛋加满星!
Posted 13 January.
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1.9 hrs on record
3.5星。第三个故事太饱满太有趣了,看似最为遵守社会规训的理性人实际上是最偶发癫狂者,而且整个故事的台本很难不让人怀疑是真的女同性恨作者在写,在暧昧缠绵的时候那种黏腻的质感与决定分离的时候那种冰冷彻骨都具有极强的感情冲击力,最后完成的杀戮也是令人窒息而难过的,酒红色裙子所代表的视觉记忆在这里显得无比强烈令人震撼。第一次游玩时在不知情未被剧透的情况下正好选择了两次处刑与两次救赎,触发了最终的新型对话,也最终能鼓起勇气面向自己的所有心魔,和她一起。整体的美术风格都非常好,在2D画面里设计出了3D质感,必须狠狠夸!但问题在于流程短,且有些故事简单到其实没有必要借助告解这样一种救赎向的形式来呈现。综合一下,作为国内开发者制作的小体量独立游戏依然是值得推荐的,期待ta们未来的新作品!另外也要补一句,本作的配乐都很好听喔~
Posted 13 January.
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1 person found this review funny
7.8 hrs on record
低配的男性视角(且对女性形象刻画不足)的《Florence》,有一颗星是给玩法加的,可能很多人都是第一次第一章速通钢铁直男成就后才发现真正的玩法,实际上游戏开始前说的要用鼠标才是暗示,爱不是百分之五十的概率的选择题,而是在细节里的无微不至,这样的表达确足够动人,但不免也让人疑惑现实条件下哪里能来如此多的周目重开才能达成完满结局呢?想来想去我最喜欢的还是第二个故事的彼此追梦结局,魂穿了喜欢的电影《爱乐之城》的情节,也是美学风格上我最喜欢的贴图作品。第三个故事则有些无聊,基本上就是一些可爱向的解谜小游戏,于是和一开始出现的那个奇怪的悬疑线没能很好的接上。总之冬促不到十块钱入手还算有点性价比吧,加上全成就了就不退款了。但还是很想吐槽选餐厅成就的那个小游戏以及女性视角刻画的想当然,第一次玩的时候感受到了制作组深深的恶意。
Posted 13 January.
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1.8 hrs on record
抱着小体量剧情期待玩到最后的悲喜交加。从《纪念碑谷》出身的设计总负责人实在太会做这种无声却令人动容的情感本了,以及照着自己挚爱的《肯塔基零号公路》发行方Annapurna找游戏的方式果然从未失望过。像是一个更加真实的《爱乐之城》,关于逐梦路上的追爱和放手,对话气泡的细节令人拍案叫绝,爱是从小心翼翼到有吻你的底气;地铁上的前后对比足具巧思,从麻木地点赞朋友圈到以恒定的表情和你隔空传爱;也喜欢剧情开始低迷的时刻,怎么也拼不上了的照片、消逝的碎片和我分不清的是不是你的东西;放手一章最好,但好可惜啊,我也有时候会想离开自己珍视的一些东西,却从来做不到把手从键盘和鼠标上拿开。最后一幕几乎是挚爱的电影《机器人之梦》复刻,我拥有的都是侥幸,我失去的都是人生,还是会怀念我们在一起共舞的时候,于是拿起照片并绽放一个久违的笑容。
Posted 13 January.
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89.1 hrs on record (88.2 hrs at review time)
通关《极乐迪斯科》是在国庆前夕。也许这不是巧合,也许是天人感应的力量在召唤着我打开这封写给一段业已消逝的时代、写给在东欧大陆上水闸断开后无处可去的康米主义幽灵的情书——是的,在这充斥着黑暗、残暴、对立的马丁内斯,我甚至不能直呼那个风雨飘摇的梦的名字,而要管它叫做“康米主义“。可是这真的是这片土地要告诉我的吗?不,不是的,我可以是任何我想要成为的人,可以是全世界最可笑的政治中间派,可以是新自由主义天街一号皮条客,可以是艺术家,可以是个残酷的法西斯,但到头来我一定还会发现这些都毫无用处,只有一样东西会是永存的意识形态:凌驾所有制度上的爱。它让我懂得不惧怕毁灭,不惧怕一个虚无缥缈的未来。我没能留住她,她在记忆中覆灭,于是我衣衫褴褛,不停旋转,浩瀚又悲伤。但又怎么样呢?我在空旷的广场上凝视过被遗忘的传说人物破碎的雕像,在渔村的教堂里用琉璃重构过爱人的幻象,我在每日经过的旅店前看涂鸦在燃烧中颤抖着说“总有一天我会回到你身边”,我在梦中与我所失去的一切再次相会,我给两位神秘动物学家一个从未有过信仰之人的忠诚并得到了最好的回报:我存在。然后瑞瓦肖的雨和雪都渐停,一个没有眼睑的男人在远方露出微笑,春天要来了。但所有人都走了,在我还没来得及愿意和他们说再见的时候。那就只好谢谢我遇到的每一个人带给我的感动,温暖与纯良,也谢谢总有人愿去笃定选择那条艰难无比的路多几次的勇气和坚毅,但最想感谢的还是自己,感谢我所有的选择,我无悔意。哪怕我在梦里也没能吻到她,且那是我整个游戏里唯一一次完全失败的判定,但没关系,我有马丁内斯,我破败的、即将毁灭的、我已深爱上的,冥河之上的无何有乡。
Posted 23 December, 2024.
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59.6 hrs on record (51.7 hrs at review time)
Blue is the warmest color.
“为你,千千万万遍。”
蝶蛹、回溯、混沌、暗室、极化。
夏末漫天的飞雪,夜空里争辉的双月,黄昏时沙滩上孤寂的鲸落……还有你。
(本作对《双峰》的致敬足以写入第九艺术史,不论是Rachel Amber与Laura Cooper形象的相似、“与火同行”文字的出现,身为守护灵的母鹿,高潮处倒放扭曲的人声的无尽回廊的噩梦噩梦和某个结局的最后一个镜头都是如此。)

悲剧总是在可以选择的时候才让人更心伤。

一周目:宁负世界不负卿。
你撩拨我心弦的蓝色发丝是扇动的翅膀。
你是我唯一的阿卡迪亚湾。
你是我的蓝色蝴蝶。

二周目:相爱、奔跑、死去。
我见到了日暮里的“the golden hour”。
好希望你也能看到啊。
曾穿越 千万个 时空里 人海相依
我想告诉你我有多爱你。
可是包括你在内 没人会知道了。

🦋
Posted 11 June, 2024.
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