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总时数 1.4 小时 (评测时 0.9 小时)
抢先体验版本评测
看得出来作者lsarL是真正理解backrooms的原点层级0极少实体的含义并且致力于还原那份阈限空间的恐怖的,像《Escape the backrooms》这种火出圈的烂作已经让很多人对backrooms的概念产生极大的误解,实际上阈限空间也是backrooms的重要组成部分,希望本作畅销并且宣传着重于氛围恐怖而不是与其他恐怖游戏一样一味跳脸杀追逐战的backrooms,让大众真正地理解阈限空间,并将其与backrooms联系起来。
发布于 2023 年 10 月 7 日。
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20
总时数 40.1 小时
我真的很需要点数去换些色色的头像
摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!!
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发布于 2023 年 10 月 7 日。
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总时数 24.4 小时 (评测时 13.9 小时)
它要是买42块钱,那我觉得这款游戏还是有那么点瑕疵的,但要是它卖4块2,那TM有瑕疵的就是我
发布于 2023 年 10 月 7 日。
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总时数 12.8 小时 (评测时 8.5 小时)
逛街半天,发现猎物;兴奋不已,悄悄摸近;叫声警告,暗道不好。
开始逃走,等不及了;起身抬枪,踉跄一晃;心头暗喜,按B叫狗。
狗狗向前,到达现场;点E查看,未破装甲;再看血迹,出血极慢。
骂骂咧咧,朝天放枪;继续逛街,牛牛突脸;以为有戏,企图对抗。
抬手机瞄,牛牛奔跳;致命空枪,躲闪不急;撞击晕倒,返回前哨。
再度黑脸,恼羞成怒;召唤车车,追逐牛群;空格跳车,再次撞到。
表情麻木,心态破防;捶胸顿足,大骂垃圾;毁我青春,卸载游戏。
时隔数周,重新下载;梅开二度,郁闷不已;拔枪四顾,森罗万象。
内心释然,放下猎枪;拿起相机,步行模拟;周游世界,发现美好。
发布于 2023 年 6 月 30 日。
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3
总时数 1,329.5 小时 (评测时 115.8 小时)
发布于 2023 年 6 月 23 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 26 日。
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