33
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
160
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Hika

< 1  2  3  4 >
Εμφάνιση 1-10 από 33 καταχωρίσεις
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1.3 ώρες συνολικά
ЩО ТАКЕ Euro Truck Simulator?

Euro Truck Simulator — це непогана гра для тих, хто хоче розслабитися за віртуальним кермом на кілька вечорів. Графіка, хоч і не вражає уяву за сучасними мірками, все ж досить хороша, щоб передати атмосферу європейських доріг. Однією з найприємніших особливостей гри є можливість слухати свою музику через вбудоване радіо, що додає поїздкам індивідуальності.

Однак у гри є свої недоліки. Карта здається невеликою, а кількість країн, якими можна подорожувати, розчаровує. Для гри, присвяченої європейським вантажоперевезенням, масштаби могли б бути набагато ширшими.

Як симулятор, Euro Truck Simulator дійсно блискучий. Рівень деталізації та реалізм механік практично ідеальні, пропонуючи автентичний досвід водіння, який сподобається шанувальникам жанру. Проте, щоб повністю насолодитися грою, краще використовувати кермо. Управління за допомогою геймпада чи клавіатури не дає такого рівня занурення.

Підсумок: Euro Truck Simulator — це якісний симулятор, але його обмежені масштаби та низька реіграбельність роблять його найкращим вибором для коротких ігрових сесій. Якщо ви фанат вантажоперевезень чи симуляторів, варто спробувати, особливо якщо у вас є відповідне обладнання.

Оцінка: 6.9/10 європейських траків.
Αναρτήθηκε 16 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
8.6 ώρες συνολικά
Плюси гри:

Цікава концепція: Гра має захопливий ігровий процес, який хоч і запозичений з «Мафії», але залишається унікальним та інтригуючим.
Весело з друзями: Особливо приємно грати з друзями, створюючи напружені ситуації та розв'язуючи загадки разом.
Прикольний геймплей: Механіки гри добре реалізовані, що робить процес гри захоплюючим.

Мінуси гри:

Мертва у 2025 році: Гра втратила популярність, і хайп навколо неї майже зник.
Залежність від великих оновлень: Щоб повернути увагу гравців, потрібне значне оновлення, яке може вдихнути нове життя в гру.
Гра більше для стримів: Гра значно цікавіша під час перегляду стримів, ніж для звичайної гри з рандомними людьми.
Одноманітність геймплею: Після кількох ігор на одній карті геймплей починає набридати через повторюваність.

Висновок: Гра має сильні сторони, які роблять її цікавою в компанії друзів, але одноманітність та зменшення популярності значно впливають на її актуальність у 2025 році.
Αναρτήθηκε 8 Ιανουαρίου. Τελευταία επεξεργασία 8 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
0.8 ώρες συνολικά
Плюси:

Весела фізика: можливість використовувати гравіпушку для кидання об’єктів додає грі унікальності.
Динамічний геймплей: швидкі бої без затримок, ідеально для коротких сесій.
Легендарна атмосфера Half-Life: знайомі локації та зброя радують фанатів серії.

Мінуси:

Мало гравців у 2024 році: важко знайти живі матчі.
Обмежений контент: швидко починає набридати через невелику кількість карт і режимів.
Графіка та інтерфейс виглядають застарілими.
Αναρτήθηκε 7 Ιανουαρίου. Τελευταία επεξεργασία 8 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
65.1 ώρες συνολικά (59.2 ώρες όταν γράφτηκε)
РЕАЛЬНИЙ ПОЛІТИК

Realpolitiks — це перша гра в жанрі глобальної стратегії, в яку я вирішив зіграти. Скажу одразу: досвід виявився жахливим.

Про сюжет говорити не доводиться, тому що його тут просто немає. Натомість гравцю пропонують три сценарії та навчання. Сценарії охоплюють різні періоди часу: від сучасності до можливого майбутнього. У кожному з них є свої унікальні події, які справді впливають на економіку, дипломатію, політику та інші аспекти. Це, мабуть, одна з небагатьох переваг гри.

Наприклад, граючи за певні країни, можна зіткнутися з унікальними ситуаціями: кризами, референдумами чи глобальними катастрофами. Однак різноманітність подій не рятує гру від нудьги.

Ігровий процес будується навколо управління ресурсами та розвитку країни. У грі присутні:

Економіка - керувати бюджетом, вирішувати, куди вкладати гроші.
Дипломатія – встановлювати чи розривати стосунки з іншими країнами.
Армія - розвивати військову міць (про це трохи пізніше).
Соціальні параметри – стабільність, рівень життя, корупція.
Карт гри кілька, кожна з них показує різні аспекти: рельєф місцевості, політичні кордони, рівні відносин, торгівлю, суспільні параметри. Однак самі карти виглядають нудно, нічим не запам'ятовуються та швидко набридають.

Про музику сказати особливо нема чого. Вона виконує свою функцію тла, але жодного треку запам'ятати неможливо. Вона така ж нудна, як і сам геймплей.

Система війни – це катастрофа. Бої тут виглядають настільки примітивно, що здається, ніби розробники просто додали їх "для галочки". Жодної стратегії, жодної глибини — просто кликати і чекати, доки твоя армія "переможе".

Головний недолік гри - це її неймовірна нудьга. Так, події цікаві, але їх недостатньо, щоб компенсувати загальний сумний та одноманітний процес. Ігри затягуються на місяці, і навіть при найбільшому ентузіазмі захопити весь світ потребує колосального часу та терпіння.
Окремо варто згадати:

У звичайному режимі немає деяких країн.
Деякі країни названі інакше, ніж у реальності, що збиває з пантелику.
Реграбність практично на нулі.
Гра у 2024 році
На сьогоднішній день Realpolitiks явно застаріла. Проте якщо говорити про реалізм, то він, мабуть, залишається на високому рівні, хоча це й не рятує гру від загального провалу.

Realpolitiks - це гра, яка могла б бути цікавою, але нудний геймплей і безліч недоліків перетворюють її на випробування на терпіння. Важко рекомендувати її будь-кому, навіть фанатам жанру.

Моя оцінка 6.5/10 Политиков Баварии.
Αναρτήθηκε 17 Νοεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
10.0 ώρες συνολικά
ВИБІР БЕЗ ВИБОРУ? S1, S1.

The Walking Dead: Season 1 — це сюжетно-орієнтована гра, заснована на коміксах, яка фокусується не стільки на зомбі, скільки на тому, як люди поводяться в екстремальних, апокаліптичних умовах. Ви граєте за Лі Еверетта, який опиняється в ситуації, де йому доводиться піклуватися про маленьку дівчинку на ім’я Клементина у світі, захопленому ходячими мерцями. Гра робить акцент на моральному виборі, взаємовідносинах та виживанні, змушуючи вас приймати рішення, хто житиме, а хто помре, а також як інші персонажі ставитимуться до вас.

Геймплей досить простий і зосереджений в основному на виборі в діалогах, QTE та легких головоломках. Ілюзія вибору — ключовий механізм гри. Хоча здається, що гра дає вам можливість впливати на сюжет, насправді загальна історія залишається майже незмінною. Ваші рішення здебільшого впливають на те, які персонажі виживуть і як вони до вас ставитимуться, але в кінцевому підсумку сюжет слідує заздалегідь визначеному шляху. Це може викликати розчарування, оскільки відчуття важливості вибору виявляється ілюзорним, і розробники завжди залишають за собою останнє слово у розвитку подій.

Попри це, гру рятує неймовірний сюжет. Сценарій на висоті, він затягує вас в емоційні переживання персонажів, викликаючи дійсно сильні моменти. Як я вже зазначав, гра настільки зворушлива, що я плакав як дитина, проходячи її не один раз — це безумовне підтвердження сили оповіді.

Візуально гра має цікавий стиль, що нагадує комікс, але графіка помітно застаріла. За сучасними мірками вона здається дуже старомодною. Однак музику варто виділити окремо — вона чудова. Музичний супровід, особливо під час фінальних титрів, вражає і посилює емоційну тяжкість історії.

Також гра перетинається з персонажами серіалу, що додає додатковий рівень глибини для шанувальників «Ходячих мерців». Хоча багато рішень здаються незначними, деякі моменти дійсно змушують задуматися про моральні наслідки.

Після завершення першого сезону виходить доповнення "400 Days", яке є зв'язковою ланкою між першим і другим сезонами. У ньому представлені кілька коротких історій, які відбуваються в проміжку з перших днів епідемії до 400-го дня, знайомлячи гравців із персонажами, що з'являться пізніше в серії. Формат досить цікавий, пропонуючи новий погляд на світ через різні призми.

Зрештою, сильна сторона гри — це її сюжет, який перекриває всі недоліки. Цю гру дійсно варто пройти кілька разів — як мінімум три, як я, тільки заради історії.
Оцінка: 7.9/10 Клементин та Лі.
Αναρτήθηκε 8 Οκτωβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
9.9 ώρες συνολικά
ІДЕЯ 10/10, РЕАЛІЗАЦІЯ 0/10

Chaser - це цікава суміш потенціалу та розчарування. З одного боку, гра пропонує цікавий сюжет і світ, але з іншого її жахлива реалізація геймплея тягне все вниз. Сюжет, який розгортається в антиутопічному майбутньому, починається з того, що Джон Чейзер прокидається на космічній станції без пам'яті. Звідти за ним починають полювати невідомі сили, і він вирушає в подорож, яка веде його із Землі на Марс, де розкриваються похмурі змови про контроль свідомості та корпоративну корупцію. Концепція захоплююча, і історія справді тримає увагу, навіть якщо шлях до розв'язки це справжнє борошно.

Саундтрек, хоча іноді і відповідає темі, часто здається, ніби його взято з зовсім іншої гри. Є моменти, коли музика ідеально посилює атмосферу — під час напружених зіткнень чи похмурих науково-фантастичних декораціях, — але частіше вона звучить не до місця, відволікаючи, а не посилюючи враження.

Однак геймплей - це те, де "Chaser" справді розвалюється. Місії — це переважно одноманітні коридорні пробіжки, які швидко набридають. Так, іноді з'являються більш відкриті локації, але замість того, щоб додати різноманітності, вони зводяться до нудних завдань: йди туди, візьми це, повернися назад. І так щоразу. Ніщо не розбавляє монотонність. Водна місія особливо виділяється як гірша — її керування незграбне, і весь досвід викликає лише роздратування.

Зброя в грі, хоч і різноманітна на вигляд, не має відмінностей у відчуттях. Незалежно від того, чи ви використовуєте пістолет або штурмову гвинтівку, віддача у них майже однакова, що позбавляє бойові моменти будь-якого задоволення.

На окрему увагу заслуговує російська озвучка, яка перетворює те, що відбувається на екрані, на справжнє катування. Репліки часто не збігаються з рухами губ персонажів, а голоси підібрані настільки невдало, що просто не підходять багатьом героям, створюючи відчуття повної дисгармонії між візуалом і звуком.
Незважаючи на проблиски креативності в сюжеті та кілька цікавих моментів, що просувають історію вперед, геймплей настільки сильно провалюється, що насолоджуватися грою просто неможливо. У результаті " Chaser " насилу сягає навіть рівня посередності.

Оцінка: 4.0/10 Стоунів або Чейзерів.
Αναρτήθηκε 24 Σεπτεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
46.9 ώρες συνολικά (34.5 ώρες όταν γράφτηκε)
2 ТИЖНЯ ПІСЛЯ ПЕРШОГО ЗАРАЖЕННЯ

На початку Left 4 Dead гравці поринають у похмурий світ, де група з чотирьох людей, що вижили - Зої, Луїс, Френсіс і Білл - стикається із зомбі, у тому числі особливими зараженими. Рятуючись від небезпеки, герої піднімаються на дах будівлі, звідки починається їхня темна подорож.

Сюжет гри розгортається у світі, охопленому вірусом, і після його спалаху через два тижні кілька штатів виявилися повністю заражені. Персонажі гри є різноманітною командою, об'єднаною метою вижити в умовах апокаліпсису. Від колишнього байкера Френка до ветерана війни Білла — всіх їх пов'язує єдине бажання вижити і боротися з вірусом.

Основний режим гри пропонує сім кампаній, пов'язаних між собою. У них гравцям доведеться пройти через різні локації — від зруйнованого міста до госпіталю та порту, щоб дістатися до безпечних зон. Однак не всі місії завершуються успішно, і в деяких випадках шлях через міст може стати справжнім випробуванням.

Зброя в грі представлена ​​обмеженим набором: пістолет-кулемет, M16, звичайний пістолет, мисливська рушниця та дробовики. Також доступні коктейлі Молотова, пінб бомби та аптечки. У грі також є стаціонарні кулемети та газові балони для боротьби з хвилями зомбі. Ця обмежена різноманітність зброї може швидко набриднути, оскільки гравці постійно використовують одне й те саме озброєння.

У грі можна зустріти як звичайних зомбі, так і особливих заражених, які становлять серйозну загрозу. Серед них — курці, які можуть притягувати жертв, Товстуни, Мисливці, Відьми та Танк, які здатні вбити гравця з одного удару.
Окрім кампаній, у грі доступні й інші режими. У режимі «Бій» гравці 4 на 4 можуть взяти на себе роль тих, хто вижив, і намагатися втекти, тоді як противники-зомбі намагаються їм завадити. Цей режим цікавий на короткий час. Режим «Виживання», де гравці повинні утримувати оборону на обмеженій локації протягом 10 хвилин, є нудним випробуванням з низькою складністю.

Критика: Гра страждає від обмеженого вибору зброї та нестачі варіативності. Одноманітність озброєння та відсутність глибокого сюжету можуть зробити гру швидко нудною, особливо самотужки. Швидше за все, варто додати більше режимів чи розширити сюжетну лінію.

Незважаючи на недоліки, Left 4 Dead приваблює атмосферою та відмінним саундтреком, створюючи відчуття напруженого виживання. Якщо ви хочете насолодитися грою з друзями, рекомендую грати на рівні складності "Експерт".

Оцінка: 7.1/10 Убитих нервових клітин.
Αναρτήθηκε 11 Αυγούστου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
4.6 ώρες συνολικά
"Half-Life 2: Episode One" продовжує захоплюючу подорож, розпочату в оригінальній грі. У цьому епізоді гравці знову зустрічаються з Гордоном Фріменом і Алікс Венс, знову опиняючись у світі, ураженому апокаліпсисом. Графіка та дизайн рівнів продовжують вражати, а атмосфера напруги та загадковості залишається на високому рівні. Хоча тривалість гри може бути короткою, ця частина пропонує захоплюючий сюжет і захоплюючий геймплей, що робить її незамінним доповненням до серії Half-Life.

Оцінка: 7.1/10 Алексов.
Αναρτήθηκε 14 Απριλίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 21 Σεπτεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
131.6 ώρες συνολικά (36.8 ώρες όταν γράφτηκε)
ЯК ГРАЄТЬСЯ В BATTLEFIELD 3?

Гра Battlefield 3 розробила шведська компанія DICE (Digital Illusions Creative Entertainment), відома своїми якісними шутерами та серією Battlefield. Гра була випущена Electronic Arts (EA) у жовтні 2011 року.

У ході розробки Battlefield 3 виникали різні проблеми, що є типовим для великих проектів. Однією з найвідоміших проблем було протистояння між DICE та EA щодо вибору ігрового двигуна. DICE хотіла використовувати свій власний движок Frostbite 2, тоді як EA воліла використовувати движок Unreal Engine 3. Зрештою, було прийнято рішення використовувати Frostbite 2, що стало ключовим фактором успіху гри завдяки своєму приголомшливому графічному виконанню і передовим технологіям.

Сюжет Battlefield 3 охоплює глобальні події і слідує за елітним загоном американських морських піхотинців у різних куточках світу, вони опиняються в епіцентрі міжнародних інтриг та небезпек. Вам доведеться пройти через захоплюючі місії, випробувати на собі різні аспекти сучасної війни і зіткнутися з неймовірними викликами, які тестуватимуть вашу майстерність та стратегічні навички.

Музика в Battlefield 3 створює епічну атмосферу, поєднуючи напружені оркестрові композиції з електронними елементами. Саундтрек чудово поєднується з ігровими сценами, підкреслюючи драматизм подій та додаючи до емоційної глибини ігрового процесу.

Озвучення як у сюжетному режимі, так і в мультиплеєрі Battlefield 3 має високу якість. Російська озвучка підібрана професійно, вона передає атмосферу бойових дій та доповнює ігровий процес автентичністю.

У мультиплеєрному режимі також є якісна озвучка, яка допомагає гравцям відчути атмосферу бою і емоції бою. Від звуків пострілів та вибухів до команд і наказів командирів – все це робить мультиплеєрний досвід Battlefield 3 ще більш захоплюючим.

Плюси мультиплеєра в Battlefield 3:

Екшен та динаміка: Гра пропонує інтенсивні бої з використанням різних видів техніки та зброї, що робить кожен матч захоплюючим та різноманітним.

Різноманітність карт та режимів: У Battlefield 3 представлено безліч карт та режимів гри, що дозволяє гравцям насолоджуватися різними видами боїв та тактиками.
Соціальна взаємодія: Граючи у мультиплеєр, ви можете спілкуватися та співпрацювати з іншими гравцями, створюючи командну ігрову атмосферу.

Мінуси мультиплеєра в Battlefield 3:

Можливі проблеми з балансом: Залежно від навичок гравців та доступної техніки деякі матчі можуть бути незбалансованими, що може негативно позначитися на ігровому досвіді.
Обмежені можливості: Після багаторазового проходження карт та режимів гри, деяким гравцям може набриднути обмежена кількість контенту.
Чи варто грати в мультиплеєр Battlefield 3 у 2024 році залежить від ваших уподобань та наявності інтересу до цієї гри. Хоча гра вже не нова, вона все ще має своїх шанувальників і забезпечує досить активну онлайн-спільноту для гри. Однак з часом популярність мультиплеєра може зменшуватись, але це не означає, що він повністю вимирає. Завжди знайдеться аудиторія, яка насолоджується класичними шутерами, такими, як Battlefield 3.

У мультиплеєрі Battlefield 3 є проблеми з балансом серед гравців, особливо для новачків. Здебільшого, гравці, які грають тривалий час, вже мають високий рівень та великий досвід, що робить для новачків складним конкурувати з ними. Початківцям може бути важко адаптуватися до швидкого та інтенсивного ігрового середовища, особливо коли вони стикаються з досвідченими гравцями.

Крім того, процес входу в гру може бути стомлюючим та незручним. Для того щоб почати грати в мультиплеєр, необхідно встановити та запустити EA App, що додає додаткові кроки та незручності для гравців. Після цього гравці часто стикаються з проблемами, коли їх перенаправляють на веб-сайт у браузері для завершення процесу входу, що може призвести до затримок та нестабільності з'єднання. Це може створити негативний досвід для новачків та зробити ігровий процес менш приємним.

Battlefield 3 випустила кілька доповнень, які додавали новий контент та розширювали ігровий досвід. Деякі з них включали додаткові карти, зброю, техніку та режими гри. Ось кілька прикладів доповнень:

Back to Karkand: Це доповнення включає 4 класичні карти з попередніх ігор Battlefield, а також нову зброю та техніку.

Close Quarters: Додаток, орієнтований на більш інтенсивні та ближні бої. Воно додає нові карти та режими, а також зброю, спеціально призначену для ближнього бою.

Armored Kill: Це доповнення фокусується на більших карт і техніки. Воно додає нові транспортні засоби, зброю та великі відкриті карти для більш масштабних боїв.

Aftermath: Додаток, який включає карти, зброю та техніку, а також вводить новий режим гри та унікальні елементи сценарію.

End Game: Останній додаток до Battlefield 3, який додає нові карти, транспортні засоби та режими гри, а також вводить в гру елементи, пов'язані з повітряними боями та атмосферними умовами.

Символічно звучить останнє доповнення End Game, тому що воно приносить нові можливості та підтримує інтерес до гри, навіть коли її популярність згасає. Це доповнення може бути сприйняте як фінальний акорд для Battlefield 3, пропонуючи гравцям останню порцію нового контенту та можливостей для розваг перед тим, як гра піде на задній план.

Оцінка: 8.9/10 Блекбернів.
Αναρτήθηκε 11 Απριλίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 11 Αυγούστου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
10.3 ώρες συνολικά
РЕВОЛЮЦІЙНА ГРА 1998 РОКУ

Half-Life – це захоплююча науково-фантастична гра від першої особи, створена компанією Valve Corporation та видана Sierra Studios 19 листопада 1998 року. Ця гра стала справжнім проривом у жанрі шутерів, і ось чому.

По-перше, Half-Life – перша гра, де сюжет розвивається повністю всередині гри, без використання відеороликів. Це створює унікальне враження, що занурює, дозволяючи гравцеві відчути кожен момент безпосередньо.

Крім того, Half-Life представив нововведення, такі як наявність союзників, що раніше не було характерним для ігор подібного жанру. Ці зміни привнесли свіжість та інтерес до ігрового процесу, відкривши новий етап у розвитку шутерів від першої особи.

Дія гри розгортається у таємничому науково-дослідному комплексі "Чорна Меза". Ми граємо за Гордона Фрімена, доктора філософії в галузі теоретичної фізики, який опиняється в епіцентрі подій після інциденту з аномальним матеріалом. Зіткнувшись із вторгненням монстрів із паралельного світу, Гордон намагається не лише вижити, а й запобігти катастрофі.

Гра радує різноманітністю зброї та ворогів, створюючи захоплюючі битви та викликаючи інтерес до дослідження ігрового світу.

Мережевий режим гри пропонує як командні, і одиночні deathmatch-режими, з балансованими параметрами зброї динамічних битв.

Окрім оригінальної гри, існують два доповнення, кожне з яких розширює ігровий світ та пропонує нові перспективи на події, що відбуваються у "Чорній Мезі".

Half-Life: Opposing Force дозволяє гравцям поглянути на події гри з боку армії США, додаючи нові сюжетні лінії та зброю.

Half-Life: Blue Shift переносить нас у роль Барні Калхауна, друга Гордона Фрімена, пропонуючи покращену якість графіки та текстур.

Загалом, Half-Life – це шедевр ігрової індустрії, який варто випробувати кожному геймеру. Ми настійно рекомендуємо поринути у цей захоплюючий світ з його доповненнями та рімейком.

Оцінка: 9.7/10 Гордонів.
Αναρτήθηκε 2 Ιανουαρίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 27 Νοεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3  4 >
Εμφάνιση 1-10 από 33 καταχωρίσεις