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3.3 hrs on record
尚薇出场好拉风,我要攻略女警花,让女警花给我笑一个
Posted 7 March, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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5.1 hrs on record (1.2 hrs at review time)
很不错的休闲游戏,中文,像素,剧情很丰富,直接冲!!!!!
Posted 17 November, 2023. Last edited 22 November, 2023.
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14.0 hrs on record (11.9 hrs at review time)
游戏很不错,很棒的画面,可以自定义属于自己的飞空艇,适合休闲的时候玩,推荐推荐
Posted 23 September, 2023.
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1.8 hrs on record
Early Access Review
Roguelike与自走棋的融合,战斗节奏快,职业多样,玩法丰富,ui独具特点,很有意思,物美价廉
Posted 17 August, 2023.
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6.7 hrs on record
支持国产换肤游戏,我辈义不容辞
Posted 22 November, 2022.
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2 people found this review helpful
3.2 hrs on record
看到很多宣传,抱着试试的心态,感觉还不错,绝对对得起这个价格,游戏很有意思,对于手残的我来说玩着还挺好,起飞兔兔,飞飞飞飞飞飞
Posted 1 July, 2022.
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0.3 hrs on record
一款有魔性的游戏
Posted 13 April, 2022.
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1.5 hrs on record
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被毕设开题耽误的小游戏Hello World

游戏类型:横版跳跃解谜游戏
推荐人群:休闲解密玩家
推荐指数:7/10


这是是一款以复制道具和推动NPC来与场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素的幻想咖啡园中,你将扮演一位某天发现咖啡树枯萎的小机器人,于是带着NPC小伙伴们踏上了一路解谜拯救咖啡树的旅程。开发者说:这是中国传媒大学动画学院的作品,但是被要求准备毕设开题,没有机会再装修优化了。笔者就对游戏的整体有了一个大概的心理预期了,完了之后,感觉果然不太好,不过瑕不掩瑜。

优点:游戏完整,一开始机器人会出生在咖啡厅,有源泉,蘑菇大道,山洞,风车,源泉雕塑,动画学院,共六个关卡,不分先后。在一路上遇到了各种奇妙的小物件:小物块Shop Photo,不断弹跳的Sbeam,爆炸的热狗,可以飞的Origin气球,以及厚重的牛京词典,这些东西你可以掏出键盘在NPC的帮助下复制出来,玩家利用不同特性的小方块和会复活的NPC伙伴们来解谜。玩起来还是比较有趣的,用来打磨空余时间很不错。游戏画面属于清新可爱风,有一种手绘的感觉。游戏对话,真的很不错,全是梗。操作简单,wasd上下左右移动,空格跳,Ctrl+S存档,Ctrl+Z是读档,复制Ctrl+C,不过不得不说,这个键盘设定,爆赞,绝对忘不了。刚开始以为机器人手里拿的是枪,看见介绍之后才知道原来那是键盘,人都傻了。

缺点:首先,这是一个典型的4399小游戏,而且画面方面,有点糊,还不如4399小游戏,主角是一个机器人,主题是可可爱爱,没有什么科技感,头上一块红布就有点过了。由于优化的不好,所以偶尔会卡顿。最后,只能存档一次,会被覆盖,最离谱的是如果你在源泉里有存档,但你去蘑菇大道玩,在没存档之前死了,会直接复活到源泉的存档。

总的来说,游戏做的虽然不完美,但是还是就有可玩性的,闲来无事可以玩一玩,价格不高,就当支持梦想了,让我们一起期待未来的中国传媒大学动画学院游戏系的作品吧

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夜游者:一个完全属于玩家的组织,
Posted 20 November, 2021.
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10.1 hrs on record (8.4 hrs at review time)
经过舍友煎熬的等待,仙剑奇侠传七终于上线了steam,哈哈,在IP的吸引以及舍友的循循善诱之下我第一时间就去购买下载了。作为一个路人玩家,我只晓得仙剑奇侠传的大名以及小时候看的电视剧,其他的就不知道了。
通过一段时间的体验,总体的来说这款游没有让我失望。首先,人物和建模确实是非常不错的,比我想象中的要好很多,给我的感觉就是看电视剧,真不错,支持光追,战斗方式是即时战斗,不知道你们喜不喜欢,反正我是挺喜欢的,感觉这种游戏就应该是即时战斗,游戏中的场景设置也比较合理,东西很多,无论大人还是小孩都可以交流,很多房屋可以进去搜刮,这些都很有理于去体验剧情。剧情是游戏的重中之重,在这里我就不剧透,毕竟这东西一剧透就没意思了,大家自己好好体验体验,最后,我必须要说一下,我是用手柄玩的,震动感,真的棒。
最后总体感觉,还是很不错的,喜欢的朋友们可以冲了,观望的朋友们,也可以冲了,毕竟1000个人有 心中有1000个哈姆雷特,不要玩别人口中的游戏,要玩就亲身体验,自己觉得好,才是真的好。
Posted 22 October, 2021. Last edited 24 November, 2021.
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4 people found this review helpful
3.0 hrs on record
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前言
《小小乌托邦 Tinytopia》是由MeNic Games制作,Mastiff发行的一款城市积木建造类游戏。游戏中,玩家将作为小小乌托邦新选举出的市长,基于物理的建造机制,结合建筑砌块,用拼积木的方式,在小小的一片疆域上创建各种各样的超级建筑,把一个小镇建设成熙熙攘攘的大都会,让市民在大都会中幸福感十足的工作与生活。市民难免遭遇各种奇奇怪怪的突发灾难的侵害,比如龙卷风、大火、怪兽袭击、UFO等,天下兴亡,匹夫有责,更何况作为市长,保护他们,是玩家不可推卸的责任。

儿时的感觉
游戏整体上感觉简洁美观,不同建筑蓝图形成了独特的玩法风格,给玩家一种童年时期玩积木建房子,建城堡的感觉,在游戏中我们就是这个玩具城的市长。各大城市的基本的地标性建筑都得到了比较好的还原。埃菲尔铁塔,自由女神像,基督教徒像等等,能看出开发者在各个国家的建筑风格和配色还是非常用心的。游戏中除了常规的城市建设,还存在多个趣味十足的挑战关卡,比如桌子上的直尺、自行车的脚踏板、后院的晾衣绳……小的时候,在有朋友的时候经常会比一比谁的堆既高又会倒,而这也不限于童年,在游戏我们也能体验这样儿时的感觉。

人见人爱的沙盒模式
在游戏中有沙盒关卡,没有金钱和法律的限制,也没有任务的要求,有的只有无尽的想象,在这里只有一个限制,那就是玩家的想象力。玩家可以按照自己的想法随意设计城市,在其他关卡中解锁过的所有蓝图也都可以在沙盒关卡中建造。玩家可以随时在城镇中制造着火、陨石、龙卷风、地震、怪兽等多种灾害,To Be or Not to Be,由你决定。这些功能在关卡中也都可以使用,不过乐趣不大,没有在沙盒模式玩来得尽兴。

体量不大
游戏的体量方面说起来不大,一共只有23关,游戏中的关卡主要分为城镇建设和趣味挑战两种,城镇建设的关卡中每一关都是不同的城市,拥有各自的主要目标和次要目标。一周目打完之后,就可以解锁所有的蓝图,在沙盒模式中尽情地创造了,打造属于自己的世界,基本上没有二周目的必要。作为休闲类的城建游戏,本作的画面采用了3D的形式,不过视角不能自由转动,总的来说只有五个视角,水平面上一次旋转90度,四个视角,然后还有俯视角,仅有五个视角,导致有时会被建筑挡住视角。

重复度较高
游戏在后期重复度比较高,为了建一个七级商店,要三十六个一级商店,需要手动一个一个地从一级商店开始摆放,游戏的主要内容又是拼积木,需要特别多的重复工序,这就会导致游戏过程稍显枯燥和繁琐。而且放置建筑的节奏,不能快于系统识别并升级的节奏,不然会畸形建筑,要拆了重建。倒了会砸伤市民,引起火灾。一般情况下,关卡的胜利需要建筑一些特殊的建筑,而要想建一些这些特殊的建筑就需要金币和人口上的满足,要建好几个高等级公寓和高等级就业建筑,这产生的游戏重复性呈指数增长,由于游戏比较简单,所以只需要前期进行简单的经营后期就不会出现金币不足的现象。因此到了后期就一直重复,直到游戏的胜利。

总的来说,《小小乌托邦》是一款城市积木建造类游戏,游戏玩法简单,体量不大,3D形式的画风让整个游戏场景都十分吸引人,没有剧情,除了有趣的关卡,还设置了可以自由发挥的沙盒模式。乌托邦,可以理解为“乌”是没有,“托”是寄托,“邦”是国家,“乌托邦”三个字合起来的意思即为“空想的国家”。这也许就是我们小时候心中的乌托邦,积木建造的城市,而人们在其中无忧无虑的生活。小时候没实现的愿望,就让我们在游戏中实现吧!来吧!朋友,比一比谁堆得高。

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Posted 21 September, 2021.
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