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Análises recentes de もも的游泳圈

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Análise de Acesso Antecipado
类似剧本杀,找出一堆文字描述的线索然后自己推理案件的玩法,比起推理作案手法更注重整个故事、整个人物关系网的还原。总体上比较的硬核,很多解谜确实有一定难度(脑洞很大,很不错)。喜欢推理喜欢解谜的玩家建议游玩一下,游戏时长见仁见智,考虑主体通关,卡壳就点提示甚至暴力破解的话基本上3-4小时左右即可通关,如果极力想靠自己个人破解,甚至想把其他隐藏都发现的话,就是十个小时以上了(比如我)。。。
但是还是有些问题的(可能有些剧透):
1:某些线索词比较反逻辑(我看有人提到了),如:某人家里客厅有照片、文件和摄像机。显然,大家基本上主体上判断基本上都是会记录线索照片、文件和摄像机,但是客厅也是一个线索要去录入,然后得到一些新的线索,虽然大部分可以说是不影响主体案件的一些其他解谜信息,但是还是存在一些影响推理主体案件的线索(我很多时候都是依靠提示重新回去一个一个是词条才找到的)。这个相当于把取证过的地方再次取证,发现了新东西,个人觉得难以代入,甚至有些不合逻辑(因为大多数别的线索系统所给的均是全部内容,就某一两个地方没搜到的东西,这个在实际游戏中已经阅读上百条线索加人物口供,并且深信这些系统所给线索的玩家,极难想到去再次搜证一下已经搜证过的地方)
2:某些记录或监控等信息的调查,其他线索并没有明确指明某人某日所为,仅仅提到某日或者某处地方,需要用穷举法一个一个试人名加日期,或者某个地点案发前后几日穷举查看监控,比较出戏,缺乏逻辑,体验较差,尤其医院信息,建议直接改成查某日出一个当日表,让玩家查看是否有对应人物出现。
3:线索查看位置就3个太少了,可以考虑加成一页,或者改成点(右击)线索直接能查看线索具体内容。
4:建议加入复制粘贴功能,个别字不认识还得查一下,某些序列号啥的还得记背一下或者需要反复跳转页面查看输入。影响游戏流畅性,些微降低游戏体验。
5:可以考虑增加点难度区分:简单难度:线索具体描述里面的关键线索高亮,普通难度就目前这个,硬核难度就连特殊功能完成与否高亮提示都去掉(这样玩家就不知道监控是否已经把全部关键线索都查完了,更加真实)
6:结局搞游戏外这个确实可以有,更加真实,我也在其他游戏中见过类似,但是确实可以考虑加个新游戏,把旧档格式化,虽然会减少部分硬核玩家的游戏体验。
Publicado a 29 de Maio de 2022.
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大概5h就能全成就。喜欢平台跳跃和解密的玩家可以考虑打折入。
Publicado a 16 de Setembro de 2021.
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真的好玩,奥日1什么时候打折。
Publicado a 22 de Agosto de 2021.
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等丝之鸽了
Publicado a 31 de Dezembro de 2020.
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