32
Products
reviewed
76
Products
in account

Recent reviews by kronos2009

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries
7 people found this review helpful
9.6 hrs on record
Прикольна бродилка. Легка в керуванні, яскрава, колоритна, з прихованими досягненнями. Швидка в проходженні (на пару-трійку вечорів). Ще й базова україномовна озвучка та тексти.
Мінус один: майже всі наголоси на суто українських назвах товарів та згаданих в грі речах НЕПРАВИЛЬНІ!!! Можливо, так було задумано авторами. Але як же ж це ВИБІШУЄ!!!
І тільки через цю неприємну мені особливість ставлю 7/10
Posted 7 January. Last edited 7 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
110.5 hrs on record (103.3 hrs at review time)
Шестикутні пазли з нанесеними на них варіаціями біомів: трава, вода, каміння, дерева, пшеничне поле і будинки. На одному шматочку мозаїки може бути від одного до трьох біомів. При поєднанні з іншими, які мають хоч один такий самий біом, ваші ігрові бали примножуються, а з маленьких фігурок біомів виростають більші - каміння стає пагорбами, з часом горами, поодинокі дерева - лісовими хащами, маленькі оселі - квітучими містами...
Розміщуючи пазли в межах початкового ігрового поля, ви створюєте барвистий анімований світ на білій поверхні. Ігрова площа розширюється і може бути безкрайою, якої завгодно форми, аби у вас вистачило мозаїчних елементів у правому нижньому кутку екрану. Гра хитра - час від часу видає не одинарні пазли, а комбінації з вимогами розмістити поруч певну кількість схожих біомів. Впораєтесь - отримаєте додаткову порцію одинарних для продовження гри.
До того ж, час від часу в комбінаціях будуть бонусні композиції. Вирішення їхніх завдань перетворює кілька сусідніх мозаїк на визначний об'єкт, надає постійні глобальні бонуси і відкриває перелік досягнень Steam.
А ще там є приховані предмети та істоти) Клацання на жабку, наприклад, надасть додаткові бали ;)
Мені було дуже цікаво. Таймера нема. Рекомендую.
Posted 10 November, 2024. Last edited 10 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
76.2 hrs on record (36.9 hrs at review time)
Красива гра. Скрінів можна наробити безліч, та в процесі так захоплюєшся, що забуваєш)))
Управління персонажем зручне і просте. Бійок нема, максимум активних рухів - полювання на комах та стрибки по різновидам платформ, впораються і малі діти, і дорослі з поганою координацією рухів)
Відкритий світ, що розширюється з виконанням квестів. Є де побігати, що пошукати, до чого докласти руки і над чим поламати мізки.
У очищених від нетрів локаціях будуйте міста і розселяйте мешканців. Слідкуйте за гармонією, виконуйте дрібні забаганки.
Займайтесь алхімією в своїй хатинці - варіть есенції, з яких готуйте Світові Зернята. Вирощуйте з Зернят чудернацькі світи з унікальними рослинами та тваринами. Збирайте їх у Заповідниках. Доглядайте світи, доки не розквітнуть - і відпускайте у Всесвіт...
Вилікуйте Вічне Дерево від моторошних нетрів, знайдіть та поверніть всі частинки Пісні у Серце Дерева...
Рекомендую)))
*Любителям екшенів не зайде)
Posted 11 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
10.6 hrs on record
Головоломка, іспит з логіки і уваги, поворотні пазли, перестановки парами, іграшкова залізниця... Мультяшна яскрава графіка. Доволі складно - деякі рівні пройти без шпаргалки не вийде. Якщо ви таке любите, то ця гра для вас.
Posted 13 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Суб'єктивні враження - зайве доповнення.
Мінуси:
- Ускладнює менеджмент, бо неможливо одночасно пильнувати поверхню і підземелля, а коли ще й астероїди додаються...
- Зменшує кількість і запаси поверхневих родовищ та аномалій.
- У печерах банально тісно, будівництво центрів керування в невдалому місці може перекрити тунель і унеможливити прокладання труб до куполів.
- Високі витрати специфічних матеріалів на підземні будівлі змушують літати на астероїди, а це ще складніше.
Єдиний плюс, як на мене - МОКСІ можуть постачати кисень, коли на поверхні вирує піщана буря. Та все ж простіше дослідити Дива (Шахту і Ліфт) для безкінечного запасу металів і легкого постачання, і терраформувати Марс до зникнення буревіїв і підвищення вологості для випарювачів, ніж зображати з себе гномів і ганятись за астероїдами.
Може бути цікавим доповненням для гравців, що грають "в довгу". Та лізти у печери краще на високих рівнях колонії, коли на поверхні вже все працює без вашого втручання.
Posted 17 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
638.6 hrs on record (120.5 hrs at review time)
Покрокова стратегія, варта уваги. Сюжет - освоєння Марсу і його перетворення на придатну для життя планету.
Механіка гри схожа на Стеларіс чи Цивілізацію - кожен крок перевіряємо баланс у справах, обираємо для будівництва з запропонованих будівель, обираємо, в який бік розвивати колонію і яке вміння свого лідера застосувати цей раз. Кожні 10 кроків зміна лідера (а отже, і його політики).
На відміну від Стеларіс гарні краєвиди присутні не тільки у кат-сценах. Ви бачите свої міста на глобусі планети (а планета крутиться у трьох вимірах!) Ви можете завітати до кожного з міст і обрати місце для будівлі, яку плануєте розмістити. Після деяких етапів розміщень чи терраформувань вигляд міста змінюється.
Внутрішнє планування міст - місцина з 15 комірок, поєднаних рандомними стежками, інколи захаращених скелями (можна видалити за енергію). Деякі будівлі посилюють одна одну, деякі погіршують, є над чим подумати. Місця для міст в кратерах, на рівнинах чи у лавових печерах пропонують різні умови, недоліки і бонуси.
На глобусі під час досліджень відкриваються родовища корисних копалин, туристичні принади чи порожні комірки для встановлення терраформуючих будівель, дослідницьких станцій і космодромів.
Мапа світу поділена на кліматичні зони з назвами реальних марсіанських місцин - Аонія, Кімерія, Сиреніум, Елізіум і таке-інше. В кожній зоні стартові показники температури, вологості і атмосфери різні, і навіть після повного терраформування будуть мати відмінності, як і на Землі. Від умов залежатиме, які рослини і звірі житимуть в цій зоні, але обирати з доступного різномаїття вам.
Час від часу трапляються катаклізми - піщані бурі, марсотрясіння, аварії космічних кораблів. Час від часу відкриваються космічні проекти, на які треба відправляти видобуті ресурси, а після завершення вони принесуть постійні бонуси. Надлишки копалин, води чи їжі можна обмінювати з Землею на те, чого вам не вистачає на найближчий час для розвитку колонії. Кількість торговельних маршрутів залежить від кількості космодромів і посадкових майданчиків у ваших володіннях.
Головне, за чим треба слідкувати - задоволення громадян. Набирається, як податки з будівель чи при дослідженні планети. Витрачається на деякі непопулярні екстренні заходи чи коли рівень запитів громадян зростає, а ви не встигли набрати фору. Впаде кількість підтримки до нуля - гейм овер, ви лось)))
В грі доступні три типи геймплею:
- кампанія (і її окремі сценарні гілки) з підвищенням складності;
- користувацька гра (гра за умовами, заданими кимось іншим, чи є власні налаштування - не розібралась);
- щотижневі сценарії.
Після завершення одного рівня кампанії понизити рівень її чи залежних сценаріїв можливо тільки обнуливши профіль у налаштуваннях головного меню. Поки що пройшла 2/3 - думати доводиться більше, але не смертельно. За проходження складних рівнів відкриваються нові технології і будівлі.
Музичний супровід чимось нагадує музичну тему з титрів серіалу "Фундація"))) Атмосферно)))
З недоліків - нема української мови((((

Please add Ukrainian language to the game
Posted 30 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
86 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
1
81.5 hrs on record (66.0 hrs at review time)
Please add Ukrainian localization to the game.

З усієї серії ANNO ця - найскладніша. Та тим більше буде ваше задоволення, якщо ви впораєтесь з її кампаніями, сценаріями чи навіть грою на найлегшому рівні)
Шикарна графіка, хочеться роздивлятись кожен куточок ігрового світу, хоч у побудованих вами містах, хоч у дикій природі. Та в процесі гри ловити гав не варто. Міста живуть власним життям, чисельність населення постійно коливається залежно від задоволення потреб і наявності товарів. Баланс втримати важко - ось наче їжі, одягу та послуг вистачає, податки прийшли в норму - і тут почався неконтрольований приріст, податки скакнули вгору - ви радієте - а це призводить до підвищення споживання! І коли виникає дефіцит - населення стрімко тікає, працювати нікому, запаси поповнюються повільніше, податки пікірують в мінус...
Кожен новий колонізований острів спочатку погіршує економіку. А колонізація Нового світу взагалі переносить вас на іншу мапу, і ви не можете слідкувати, що в цей час діється в Старому. Перехід між ними займає деякий час, інколи секунди можуть призвести до непоправних наслідків. Особливо в грі з війнами.
Кампанію я так і не пройшла. Мій великий вітрильний флот спалили до бісової матері за 15 хвилин фанатики культу вогню. Бо не встигла досягти належного рівня технологій, щоб виставити проти них залізні кораблі.
Тому, щоб розібратись у механіках гри та досягти рівня вище ремісників, граюсь з налаштуваннями - не у пісочниці, на нормальній складності, але без жодного конкурента чи пірата)))
Завдання від нейтральних віртуальних гравців приносять гроші і бонусні картки (покращення кораблів, виробництв, торгівлі, експедицій або звірі для зоопарку). Кожен потребує на своєму острові пріоритетних товарів, за які готові платити більше ринкової вартості - це порятунок для початкової економіки.
Варто також сказати про журналістів) Ця "четверта влада" у грі може впливати на настрої громадян, і від цього залежатимуть їхня праця, загрози бунтів та міграція населення.
Дуже великі прибутки приносить туризм. Але тільки поки ваші острови привабливі для туристів. Зоопарк з оновленням звірів, декорації, рівень населення, споруди безпеки і розваг підвищують туристичний трафік. Тримайте під контролем співвідношення культури, природи та забрудненості довкілля. І тоді до вашого пасажирського причалу швартуватимуться великі круїзні пароплави з грошовитими клієнтами)))
Розбиратимусь далі, знайду щось важливе - додам до рецензії)
Posted 5 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
93.9 hrs on record (74.2 hrs at review time)
Early Access Review
UPD: Розробники добряче попрацювали, багато чого змінено, гра стала ще цікавіша.
***
Потужна заявка на цьогорічну "Гру року" у номінації "Головоломки". Чудова графіка - дещо нагадує останні The Settlers, але без військової компоненти. Цікаві завдання різної ступені складності, багато сюрпризів при поєднанні будівель. Геймплей поєднує шестикутні пазли зі складанням карткової колоди і "Вибір має значення". Музика малопомітна, але приємна і не заважає.
Раджу всім! А від своїх друзів, що вже додали TerraScape до "Бажаного", чекаю на мережеву гру ;) Тим паче, що 100% досягнень можна отримати тільки зігравши певну кількість ігор з суперником)))
Posted 6 July, 2023. Last edited 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
4.6 hrs on record
Дуже приємна і мила гра на кілька вечорів. Можна сказати - сімейна, бо пройти зможуть і молодші школярі, і їхні дідусі-бабусі. Спокійні головоломки корисні для розвитку просторового мислення у дітей та допомагають підтримувати активність мозку у похилому віці.
Невеличкі острови з містами, де потрібно прокласти шосе і залізниці, причому так, щоб автобусний маршрут зібрав всіх пасажирів і ніде не потрапив в аварію. Складність невелика, навіть на 35 рівні.
Набиваєте кількість ігор, пройдених на 100%? Тоді беріть!
Любите роздивлятись семплери, румбокси чи комікси? Гра вас потішить купою цікавих деталей. Таймера нема, поспішати не треба.
В процесі гри текстів нема, але в меню є і українська мова. Це теж плюс.
Posted 5 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
69.0 hrs on record (42.3 hrs at review time)
Early Access Review
Цікава іграшка. Розмістити на складному ландшафті всі будівлі із рандомного набору не так вже й просто, якщо враховувати бажані і небажані сусідства. Екологічний баланс для початківців))) Кожен новий острів трошки більший за попередній, і можливості теж збільшуються, а з ними і шанс набрати багато балів за проходження.
Мінус один, але суттєвий - не зберігається прогрес після виходу з гри. Тому щоб досягти рекорду, доведеться грати безперервно день, добу, тиждень...
Posted 31 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries