Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
( ̳• · • ̳)
/ づ2024快要结束了,祝您2024年圣诞快乐!并且准备迎接2025年
PS:期待2025年过年......好想放假
我个人觉得波风水门【秽土转生】真的是最需要操作的忍者了😍。我对操作的定义就是这件事你知道怎么做但是你做不到😅。在目前的所有忍者中只有死水能让我有这种体验😂。不说别的,被先手了替身2A插标闪走,这套操作没玩个几百把是真的做不到的😱,90%的人想做到这套操作都会发现自己2A根本插不出标来🤯,训练营和决斗场的心理压力是不一样的,你在训练营就算能百分百做到2A插标,决斗场也90%的情况是2A插不出来🙃。我玩骨架白面具破面小土豆,看到对面玩死水,就知道自己低人一等了😌