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总时数 31.2 小时 (评测时 5.8 小时)
有一局我拿苍蝇工厂当主C,结果生成的苍蝇只攻击小怪,不攻击BOSS。一个S级塔的竟然不能打BOSS,也太离谱了。
发布于 2024 年 5 月 12 日。
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总时数 1.6 小时 (评测时 0.3 小时)
虽然制作组连更新两次来改善玩家的游戏体验,但是这并不彻底,应该进一步降低捡垃圾在游戏中的内容占比。
应该去除所有捡垃圾模式里的基础资源,把这些资源改为只由打怪获取,只有蓝图这样的特殊物品或者武器装备子弹手雷食物这样的物品需要四处搜索获得。
增加捡垃圾模式的怪物数量,增加打怪的基础资源获取,并且捡垃圾模式中待几分钟后就会开始刷怪,这些怪无限刷,会越来越多越来越强。玩家虽然能选择打怪获得非常多的资源,但是如果没把握好便会死亡,什么都得不到。为了和塔防阶段做出区分,捡垃圾阶段可以设计成无法建造。
如果再激进一些的话,可以进一步提高玩家收集资源多少对塔防阶段出怪时间和强度的影响,游戏内前哨被摧毁的话上面的东西都会消失,必须重新制造。但是增加相关物资的获取,使得玩家可以比较轻松的重建前哨。
最后,这只是我的建议,解决问题的方法有很多,希望官方能够解决玩法割裂的问题。
发布于 2024 年 3 月 28 日。
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总时数 5.2 小时 (评测时 2.7 小时)
阉割版罢了
发布于 2023 年 6 月 14 日。
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总时数 0.8 小时
抢先体验版本评测
没什么可说的,一个字,烂!
发布于 2022 年 10 月 21 日。
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总时数 4.4 小时 (评测时 1.6 小时)
流程太长
发布于 2022 年 2 月 22 日。
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