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17.9 hrs on record (16.9 hrs at review time)
黑体内容或存在轻微剧透
虽然一开始是被 您的好友朱重八正在游玩《饿殍:明末千里行》 的梗图吸引来的,但故事的叙事节奏、完整性、音乐和美术真的做得很好,放在gal赛道上已经能算得上中上的作品了;
虽然 同生 共死 两结局的湖边谈话情节在整个剧情中充当着贯穿全篇的恨由“个人”到“天下”的转折点,但由于前期铺垫略少、包括整个穗篇的重点都聚焦在了刻画相对“小”的视点(指仅从穗一个家庭的角度来描述“岁大饥”)而没有太多与豚妖的直接碰撞,所以个人认为有一丁点突兀和迅速,不过依然担得起瑕不掩瑜的评价
我永远喜欢满穗,我太喜欢满穗了,满穗你带我走吧
Posted 11 July, 2024.
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489.0 hrs on record (260.0 hrs at review time)
1.6,启动!
Posted 19 March, 2024.
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0.0 hrs on record
看过了不少玩家对于终业的评价,只在这里说说个人的一些想法,正好官方在一个小时之前也发布了吸收建议的改进通知,说明大家都还是希望游戏越做越好的。
首先大多数人提到的难度曲线问题,就我的体验来说觉得还算是比较可以的,因为不谈烬梦,本体开荒也差不多就是将近10个小时完全成型,终业这里我也是高强度10h把天赋点到40通了乙亥,目前15小时4职业乙亥clear(顺序分别是灵剑1、冰2、火1、雷1),过程中发现的问题主要有:
1.流派强度问题
灵剑1纯粹的版本帝王,拿到专武洗到重复上标的技能就直接原地毕业了,甚至连万能的太祖红词条和走火都不用就能够安逸通关,而且时间也不会太长,但是老职业就比较折磨了,因为我是收集癖白金玩家,现在在打毒1的乙亥,足足打了4场,全都没撑过鹤船就直接沉了,而且万毒+毒刃+判官+断指+专武这种多组合毕业的流派天生就不太友好,要么就roll到了彻底起飞要么就少一个一刮到死,感觉有点极端,还有好多职业还没来得及打,怕就怕七剑和神行也是这个鬼样子
2.掉落物bug问题
不知道算不算bug吧,之前也提到我用灵剑1一路打通乙亥然后4职业clear,但是打了这么多遍老板娘,连个回忆3的影子都没见到,不知道是爆率太低还是我有什么地方打错了,B站查到的全收集流程都是说第三遍打老板娘固定掉落,结果就导致我现在连真结局都没法打
3.赛前buff显示问题
这个当初出烬梦打第二次白金的时候就一直想说了,开局选的试炼进了游戏里就完全没有提示和指引了,哪怕像梦魇一样打开装备栏能看一看呢,对我这种选了就忘+手抖跳对话的玩家非常不友好,dlc2终业的残响词条也是没有显示,但是试炼倒是有了,有时候打着打着会忘记这把带的是太祖残响还是挚爱之心残响,希望也能加一个显示。
4.引导问题
这个不确定是不是大多数玩家遇到的问题,因为我玩游戏算是比较囫囵的一类,对于游戏里的各种图标,比如打开装备栏的攻击、攻速、飞剑攻击、减CD不是很敏感,而且把鼠标放上去也没有解释,就得通过反复穿脱圣物来推断哪一个图标对应什么属性,而且在我开荒初期对于捡到的残响也完全不知道是干什么的,还是后面逐渐开了次级残响的槽位才知道“原来之前捡的东西都在这里啊”,我不知道你们是不是在想魂类游戏的引导看齐,但是魂的引导可从来不是值得学习的点
5.倒地流问题
感觉倒地流作为一个整活来说还是颇具开创性的,但是像之前某一个评价的玩家说的,技能太多太杂了,污染技能池,而且倒地流红咸鱼是刚需,也很难roll,不应该放在众多技能里干扰技术玩家的游戏体验。
6.一点小毛病
boss爆东西太多的时候站在秘籍上就会捡不了,需要动一下才能捡;
猪和肉丸太多了,被创飞一下就很烦;
手柄配置森罗万象终极技能的时候那个齿轮动画太烦了,希望马上取缔;
能不能加个天赋页自主命名的功能,我知道可以diy图标但是显然不够直观,冰、飞剑、灵剑都得用蓝色,那我怎么区分呢?
7.对了,我光是看日月生死灵剑的技能介绍就花了20分钟,制作组有头绪吗
Posted 6 December, 2023.
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17.2 hrs on record
虽然这是一个好评,但是这是一个差评。
理由是冒充《女神异闻录5》及其衍生作品。

P5T和P5R的共同点 有且仅仅只有一个,那就是 名字里都带P5,就像科比和相机的共同点只有都能变焦。
Posted 30 November, 2023. Last edited 30 November, 2023.
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1,619.5 hrs on record (1,451.2 hrs at review time)
CS2覆盖更新真是个正确的选择,要不根本没人玩这傻杯优化和光影
Posted 29 September, 2023.
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0.4 hrs on record
为什么是p3p不是p3f?再说真就暴力移植啊,好歹配上一套pc操作的逻辑,怎么还在搞掌机那一套?
先上车再补票也行,这点钱给你社拿去就当是我投资p6了。但你A别老惦记那傻×索尼独占行不行啊?看看各平台玩家体量再选发售平台不行吗?
今年年末之前如果看不到p3f重制或者p6的消息,我就回来改成差评;如果p6还是ps5独占,你阿特拉斯全给我上去替鬼太郎挂着❤❤❤
Posted 19 January, 2023.
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222.0 hrs on record (117.8 hrs at review time)
我永远喜欢佐仓双叶.jpg
R的剧情未免太残忍了 1月上旬打到一半都不忍心继续往下走 不敢打破这种表面上的虚假幸福 要是生活里真的有丸喜这种人那也算是彻头彻尾的救世主了吧 只能说阿特拉斯在讨论个人与社会的幸福、虚假与真实的价值这种方面挖掘得太透彻了
做梦也想不到整款游戏里最认同的角色是丸喜拓人、最有代入感的角色是二五仔明智吾郎 只是虽然CROW的角色塑造得有血有肉 但无论站在什么立场上明智都必须得死 只有消逝的艺术品才是真正的艺术品
面具凹不动咯 C难度一周目152h草草通关 开始二周目白金之路 拉雯妲 我来力
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2023/1/13
太好了 二周目终于不用在印象空间集这b卡了 我愿称之为最有用的继承
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2023/1/25
两周目单推双叶 My Palace全收集了 潇洒毕业!
Posted 2 January, 2023. Last edited 24 January, 2023.
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0.7 hrs on record
202211301213
苟利国家生死以 岂因祸福避趋之
Posted 30 November, 2022.
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442.8 hrs on record (140.1 hrs at review time)
4.0之后的怪异化要比以前好一点 至少不用顶着纯粹全随机强化骂卡婊策划恼贪了
官方出的皮肤一个比一个好看 属于是得到腾讯真传了 但我的评价是pc端真不如自己打mod
Posted 29 August, 2022. Last edited 27 November, 2022.
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357.9 hrs on record (277.7 hrs at review time)
一周目游戏刚发售,地毯式舔图,耗时128h一把黄金戟用到毕业,打完群星结局,抱菈妮回家
二周目时隔一年重新回来打,开新号跟着白金攻略事无巨细收集,耗时107h,377把武器全收集,救了木头但是并没有选择打针,走癫火,等木头给我送上命定之死
三周目护符全收集,姑且完美的黄金律法时代
四周目开始坐上出血流轮椅,走菲雅线,进入潜藏者时代
五周目六个温床诅咒已经闭着眼都能找到了,打完绝望时代
六周目魔法、祷告、战灰全收集,打完中庸的颓废时代,至此剧情碎片全部拼凑完整
七周目为了再一次救木头用四钟楼bug传天空城,木头追了一路追到黄金树里,结局还算完美
现在是八周目 277h 301小水桶,我要开始做自己的艾尔登之王
玩一款魂like的最好时间是刚刚发售,其次是现在
Posted 24 February, 2022. Last edited 12 June, 2023.
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