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Nylige anmeldelser av 王逸风

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0.1 timer totalt (0.1 timer da anmeldelsen ble skrevet)
我们需要中文
We need Chinese
中国語は必要
Nous avons besoin de chinois
Wir brauchen chinesisch
Necesitamos chino
potrzebujemy chin
Precisamos de chinês
Нам нужно китайский
เราต้องการภาษาจีน
Χρειαζόμαστε κινέζικα
Publisert 1. mars 2023.
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526.9 timer totalt (525.5 timer da anmeldelsen ble skrevet)
游戏做得很好,下次别做了
Publisert 13. februar 2022.
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12.3 timer totalt (6.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
好游戏!麻烦出1000个新人物好吗?
Publisert 13. februar 2022.
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16.8 timer totalt
《关于我跟好兄弟熬夜在地下城肝龙最后却用死灵法师通关那点事》
Publisert 13. februar 2022. Sist endret 13. februar 2022.
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3.7 timer totalt (0.5 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Anmeldelse fra tidlig tilgang
懂得都懂
Publisert 13. februar 2022.
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314.9 timer totalt (88.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃⠀⠀⠀
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀
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⠀⠈⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
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yyds
Publisert 3. desember 2021.
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335.9 timer totalt (73.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃⠀⠀⠀
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⢀⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠈⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
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yyds
Publisert 3. desember 2021.
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347.0 timer totalt (1.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
《脑子与牛子》

最上面是脑子,

中间是心脏,

下边是牛子。

脑子说:不!

但心是不受控的,

血液被泵向全身。

流过脑子,

也流过牛子。

脑子在痛斥着,

牛子在昂扬着。

万物被重力拽向地面,

但牛子挺立着,

像不屈的斗士,

不愿沾染污秽的尘土。

脑子让手握住牛子,

折磨着,套弄着,

用最卑劣的虚假去欺骗着,

那最热切的渴望。

牛子终究还是倒下了,

在至亲的谎言里,

在绝望的黑夜中,

耗尽了一切。

重力将牛子拖向地面,

子孙就在那里,

沾满了尘和土。

失败者已经无言,

胜利者却在哀嚎。

哀嚎它无法得到的胜利!

因为它知道:

当黑夜过去,

在清晨的阳光中,

又会有一个骄傲的牛子
Publisert 16. april 2021.
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1,384.7 timer totalt (80.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
也许这辈子不会再打开wallpaper
起初我只是想要高画质的二次元壁纸,到如今却远离了我的初衷,当只勾选R18成为习惯,当打开壁纸软件看h成为习惯,当限制内容成为习惯。
害,突然感情到了,自己说点胡话。想一想从初一那年的青春懵懂到现在高一览色无数,一直在刺激,寻找刺激,更h,更限制,小说到本子到音频到视频,这个年纪本不该看的到头来都看了,阿牛各样的方式也绞尽脑汁冲过了。回想起自己小学时候到青春期那段时间,电视机上换台时的 抬头也会羞耻半天,尴尬得不知道做什么好。还有对玩闹中被突然推到身上的女同学也会不好意思的下意识退开来...现在这些事情 历。周围的同学朋友自然也有在玩笑中坦露自己的手冲小故事,每次听完自己都释然了,知道原来大家都是这样,不再会觉得自己是个色批,变态,“要么是自己变态,要么就是人人变态”。但是,有时候在脱离色球网络后想想,感觉挺奇怪的,挺不舒服,就像社网后那种突然神圣降临的感觉,我突然感觉到后悔, 后悔一切, 什么都是。
我想在初中为未来高考和学习生活打一个好的基础,我准备考本县一中,失败
目前在二中,在期末考试又蹭进了0班,一切有时候感觉又没有那么糟糕,但是又太糟糕,
我想学音乐,做音乐区up,想的时候热血沸腾,一身劲,做的时候又软掉。我想以后生活很好,像上流人,上层社会
想想也感觉没什么,都挺好,
也许真到那天,毕业,长大成人,一事无成,小破镇街头看过往的车,我感觉生活喘不过气,屏幕里,美好得像童话。
那时我可能会明白,可能脑子就清醒了,,寒假,,吉他。;’音乐,。。l游戏
作业 学习,,,,。h,乃子,,,,16 15,,,,,,,,,,,,j2年半还有,,
害,没什么好说的
Publisert 20. februar 2021.
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432.8 timer totalt (2.4 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Anmeldelse fra tidlig tilgang
一开始确实很魔性很上头,但沉迷了两天游戏一删,回想起来这游戏各种迷惑行为。
1.意义不明的金钱系统。我第一个档,是当跑商游戏玩的,时刻盯着信息栏哪个城市滞销就去购买,然后跑到另个城市倾销,看着自己身上的钱疯狂翻倍的感觉确实很爽。然后呢,然后就没有然后了,这游戏的金钱并没什么卵用,装备靠副本刷,兵种升级需要木铁以及最稀缺的玉石,其中玉石买不到,木头和铁块城镇少量有卖,也不贵,可以说可能金钱唯一的用处只有外交了,但这游戏的势力间的外交和自己势力的经营十分的简单粗暴和无聊。
2.单调乏味的的内政系统和势力间互动系统。这游戏的内政系统十分单调,甚至说没有内政,就花钱建资源点,而每个城市的资源点大同小异。势力间的交流只有简单的四种送礼,宣/停战,结盟,而攻城守城战是F2A占点模式,系统过于简单不允许你微操。
3.意义不明的招募系统。这里面你获取npc的方法只有一个,就是靠舔,要么送礼,要么就做整个游戏最无聊的跑腿任务,但舔了也不一定是你的,可能舔到最后npc就跟别人跑了。而除了舔之外,你就几乎没有其他办法能招募npc了,不能俘虏,也不能人才市场招人,他们也不会送货上门。其实如果好舔的话还好,但整个游戏最无聊的跑腿系统让这一切画上句号。
4.无聊透顶的跑腿任务。这里面你要增加NPC好感主要靠跑腿,增加城镇好感也靠跑腿,但这些跑腿任务实在太无聊了,基本就是送信,送东西,找人,各种找人,疯狂找人,然而你要找的人在哪?你不知道,甚至他们是移动的,你仅知道他们在那块大地图,然后你就开始了大海捞针的找人生涯。而且,这些任务是限时,也就是说,你不能全部任务拦身上,然后随缘。最后当你费劲千辛万苦找到人后,得到的是几乎没有的经验值和金钱,以及一丢丢好感度的提升。但这些跑腿任务你是避不开的,你不得不做,你要招NPC就得跑腿。
只能说,不能期待太多吧,初见体验玩玩还行。
Publisert 20. februar 2021.
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