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Odeslána: 20. pro. 2024 v 5.40

首先是一些游玩前的准备:如果游戏内人物速度过快,前往moddb上找一个叫tfix的补丁,打上后游戏不仅可以正常解锁分辨率(原版最高只有800p)而且这个补丁还修复了很多bug和闪退问题,建议打上,一周目专家难度已通关,全程没有一次闪退。
放在今天来看,这款is鼻祖依旧不显得过时,虽然is程度没有后面的is游戏程度高,但是也提供了许多场景互动,可以用水箭熄灭火炬,可以用绳箭爬上高处,可以拾取物品扔出吸引守卫等等。整体下来,游戏内最重要的两个因素也是最为突出的因素是声音和明亮度,不同地面发出的响声完全不同,同时自己也可以根据敌人的脚步声判断出手或躲避的时机,此外有非常丰富的各种环境音效,沉浸感十足,而明亮度直接影响被敌人发现的难易程度,如果完全黑暗的环境,敌人离你很近也不会发现你,除非进入了搜索模式。最后,神偷同样有一个层层相扣,令人印象深刻的剧情,加之场景中的各种字条书籍,使这个世界愈发鲜活起来。
游玩难度上建议大胆选择专家难度,因为此难度下增加的些许要求能引导玩家更仔细的搜寻场景,每个任务场景仔细探索大概都要花个1到2小时左右,尤其任务的大多目标都没有引导,必须靠自己搜寻场景中的字条或敌人的谈话中寻找线索,大多字条和书籍也是对世界观和任务的补充,非常值得一看,最后是汉化问题,游戏内的文本不算多,且大多都是固定的文字,可以长时间停留查看,啃起来并不算难,除了任务简报中的语音没有字幕可能会比较考验听力,此时可以前往神偷wiki查看详细文字。
总结,酣畅淋漓的潜入及多样化的地图体验,神完了我草
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