119
zrecenzovaných
produktů
336
produktů
na účtu

Nedávné recenze uživatele BRAINROT

< 1  2  3 ... 12 >
Zobrazeno 1–10 z 119 položek
9 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
12.2 hodin celkem
- Пам'ятаю грав в цю гру на своєму першому пк. Це було пекло в кадрів 10 проте навіть так я оцінив фізику.
- Не звертайте уваги на піксельні футажі гра не така страшна)
Odesláno 18. ledna.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
15 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
31.4 hodin celkem
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3405494122
👉Атмосфера суцільний кайф. Але яка ж вона неприємна. Особливо на початку гри коли ти в душі не знаєш що навколо відбувається.
👉 Цікава сюжетка з неочікуваними поворотами. Не очікував чогось прямо неймовірного, але це мене приємно здивувало.
👉Ще можу відмітити дизайн гри в якому поєднується арт-деко та ретро футуризму. Можливо якби гра була в стилі умовного наса-панку я б в неї навіть не пограв.
👉Чудова деталізація локацій, та варіативність їхнього проходження.
👉Чудова музика в особливості ембієнт.
👉Безліч цікавих механік. Наприклад якщо тебе вдарило током твоя зброя деякий час не працює, та ще безліч і безліч інших цікавих механік.
👉Варіативна прокачка. Від різноманітних модифікацій на костюм до псіонних здібностей, та нейро-модів.
👉Цікавий сюжет з моральними дилемами все як ми любимо) місцями отримав вайби Deus Ex, ці ігри підіймають тему людяності, та швидкого розвитку технологій. Обожнюю це.
👉Складність напевно її можна віднести до плюсів, але тут не все так однозначно нижче напишу чому. Гра справді складна окрім звичайних рівнів складності є ще режим виживання в якому додаються нові ускладнення. Гра в плані складності відверто не Dishonored, або Deus Ex, бо якщо так можна виразитись "бойового стелсу" тут по суті немає тобто перебити всіх зі стелсу за допомогою пістолета з глушником дуже складно. Стелс в цій грі як можливість уникнути ворога, або як варіант задамажити крітом зі стелсу, а потім добити в відкритому бою. Тут був мій прорахунок, бо я протягом усієї не використовував шоковий пістолет і тільки під кінець від браку набоїв зрозумів, що він імба в поєднанні з іншою зброєю.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3402010190
👉Буквально під кінець гри коли я визначився з кінцівкою і вже був на фінальній стадії завершення гри при виході з однієї локи гра просто вилітала з помилкою 0x0000000000000000 так і не знайшов спосіб її вирішення. В результаті просто обрав іншу кінцівку) 
👉Мені не сподобалось що гра намагається бути виживачем. Ну як "намагається" вона він і є. До прикладу той самий стелс. Він абсолютно безкорисний на початку і навіть на середині гри. Його використання обмежується тим що ти просто уникаєш ворога, бо вбити когось в стелсі одним пострілом неможливо, а ворог помічає тебе дуже швидко.
👉 Ситуація - зачистив локацію покидаю її. повертаюсь на неї по сюжету й о диво вона переповнена ворогів. Звісно якщо ви граєте на якійсь там середній складності, або взагалі на складності сюжет для вас не буде жодних проблем, але якщо ви граєте на високій буквально кожна сутичка з ворогом (за виключенням звичайних міміків) це справжній виклик до того ж повторний спавн ворогів просто вбиває відчуття якогось прогресу.
👉 Ще одна дурість. В грі є моб котрий атакує електро харчуванням. Уявімо ситуацію - ти розставив купу турелей на локації покидаєш її у справах повертаєшся і всі турелі, або вимкнуті або знищені тільки, тому що там заспавнився цей ворог. Тобто ніякого умовного бою між ними навіть не відбулось він просто автоматично своєю присутністю вимикає всі турелі. І це не якийсь там рідкий ворог. Після середини гри він зустрічається доволі часто. Короче турелі смокчуть.
👉ЛАБІРИНТИ. Локації дуже заплутані. Справа не просто в жанрі Immersive sim який дає гравцю неймовірну варіативність проходження локацій річ у, тому що локації в цій грі реалізовані окремо до того ж в одній локації може бути купа вертикальних рівнів з заплутаним переходом між ними.
👉Я не перебільшу якщо скажу, що більшу частину часу гравець витрачає на пересування між локаціями між цими клятими екранами завантаження.
👉До цього можна додати мітки квестів, наприклад - я обирав квест, а мітка показує не на окремі проходи які ведуть до кінцевого виходу з локації, а одразу на вихід з локації виходить так що ти дивишся в кляту стелю на цю кляту мітку і ламаєш собі мозок як туди потрапити це просто біль для людей з топографічним кретинізмом.
Так, якби кожен прохід був відмічений це могло б вбити атмосферу коли ти точно знаєш куди йти, але в чому була проблема реалізувати мітки для основних проходів, або зробити так що коли гравець пройшов локацію і, наприклад повернувся до неї мітки показують на проходи в яких гравець вже був це ж не складно реалізувати.

👉 Висновок. Дуже амбітна, та велика гра як на гру від аркейн. Якщо дізоноред 2 проходився ну годин за 17 з доп контентом, то прей цілих 30 не в останню чергу завдяки підходу до локацій.
Загалом гра неймовірна, але зі своїми нюансами.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3406671568
Odesláno 13. ledna. Naposledy upraveno 13. ledna.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
8 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.2 hodin celkem
- Відверто кажучи думаю що відгуки не зовсім об'єктивні але коли пограв сам зрозумів що все так як люди пишуть.
- Безліч недоречних рішень як для подібної гри розробники привнесли в цю частину.
- Жахливий технічний стан як на подібну гру.
- Візуально гра посередня, а графіка не рівномірна.
Шкода. перші дві мені дуже сподобались.
Odesláno 25. prosince 2024. Naposledy upraveno 25. prosince 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
11 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
42.9 hodin celkem (3.4 hodin v době psaní recenze)
Відверто кажучи спершу не розібрався як воно працює. Вмикав генерації кадрів, та дивувався чому відгук поганий, та чому кількість кадрів на лічильнику впала. Чому відгук поганий, я зрозумів, але чому кадри відображаються некоректно все ще ні, але менше з тим працює і на цьому добре.
Odesláno 21. prosince 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
17 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
31.8 hodin celkem
- Ідея створити місто 1 до 1 могла спасти на думку тільки босам юбісофт. І в розробників дійсно вийшло місто неймовірно велике, та деталізоване. Звісно є місцями кумедні недопрацювання левл дизайнерів, але враховуючи масштаби міста якісь сходи, які ведуть в глуху стіну не така вже й проблема. 

- Ігролад став, як на мене, складнішим. Тепер бійка з натовпом це вам не жарти тут і в спину вдарити можуть на відміну від попередніх ігор де більшу частину бою ворог чекав своєї черги на смерть.

- Візуально гра виглядає не просто пристойно на свій рік це дуже добре

- Не знаю який технічний маг зміг реалізувати те що на вулицях водночас можуть перебувати буквально до сотні нпс. В цього є інша сторона медалі якість LOD нпс змінюється буквально в метрі від гравця, але з часом навіть не помічаєш цього. 

- Сюжет слабенький, проте свою роль чудово виконує.

- Паркур в цій частині, як на мене, один з найкращих в серії, якщо не найкращій. Анімації паркуру просто мед для очей за цим можна спостерігати вічність.

- Є деякі нюанси з керуванням до прикладу місцями воно дуже криве в плані того, що персонаж тупить коли ти намагаєшся зістрибнути з висоти, або навпаки кудись застрибнути. Мене це дуже дратувало протягом гри.

загалом чудова гра
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3387730624
Odesláno 20. prosince 2024. Naposledy upraveno 22. prosince 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
8 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.0 hodin celkem
- Атмосфера
- Ембіент котрий пробирає до мурах
- Цікава історія котра змушує задуматись
- Нові квести
- близько 15 годин контенту
А ще в цьому длс є козаки))
Odesláno 10. prosince 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
10 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
14.3 hodin celkem (5.7 hodin v době psaní recenze)
λ
Odesláno 19. listopadu 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
6 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
13.6 hodin celkem (8.1 hodin v době psaní recenze)
λ
Odesláno 19. listopadu 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
7 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1.4 hodin celkem
- Чудовий дизайн рівнів одразу видно що старались
- Візуально локації виглядають непогано
- Непоганий ембієнт
Odesláno 17. listopadu 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
6 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1.3 hodin celkem
Непогана мікро історія з непоганим геймдизайном.
Odesláno 16. listopadu 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
< 1  2  3 ... 12 >
Zobrazeno 1–10 z 119 položek