MaS0n
Sochi, Krasnodar, Russian Federation
 
 
현재 오프라인
아트워크 전시대
᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
추천 아트워크 전시대
᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
스크린샷 전시대
The Witcher 3: Wild Hunt
창작마당 전시대
ART: Inoitoh (Twitter)
1,595명이 평가했습니다.
제작자: 桃夭
즐겨찾기한 가이드
1,499명이 평가했습니다.
제품 평가 전시대
Bioshock Infinite

-Геймплей
Игра представляет собой шутер от первого лица с легким налётом RPG механик. У вас есть "коридор" (довольно широкий, но всё же коридор) пара пушек и строго определённое количество ботов. Зачистил условную арену - идёшь дальше. Арсенал довольно обширный, но лично я пробегал всю игру с одной винтовкой, лишь изредка меняя оружие во втором слоте. Ах да, с собой носить разрешают только две пушки.
Не мало важную роль играет наш напарник Элизабет - девушка с сверхъестественными навыками, способная открывать разрывы в пространстве. В этих разрывах могут находиться оружие, полезные для битв элементы окружения и тд. В бою девушка прячется, но бесполезной не становится, то и дело подкинет в пылу битвы патроны или аптечку. С ней также связана интересная механика смерти главного героя. Если ваше здоровье падает до нуля, вы просто теряете сознание, а Элизабет вас откачивает, вы теряете немного денег, противники чуть-чуть восполняют здоровье. И снова в бой.
Для передвижения по летающему городу Колумбия созданы аэротрассы и аэрокрюк. Последний так и вовсе используется как грозное орудие ближнего боя. А сами аэротрассы вносят динамики в игровой процесс, ведь не только вы можете расстреливать противников катаясь на высоте, оппоненты так же не брезгуют прокатиться прокатиться с ветерком и активно используют воздушные "дороги" для обманных маневров.
Скрасить бои призваны энергетики - аналоги плазмидов из первых частей Bioshock. Однако их в разы меньше чем у своих предшественниц. Игра в принципе сильно отличается от оригинальной Bioshock. Если первая часть серии была рассчитана на вариативний геймплей со способностями главного героя, то Bioshock делает уклон в шутерную механику. Стрелять здесь конечно весело и, что не мало важно, приятно, но это это уже не то погружение в игровой процесс, которое нам предлагала Bioshock 2007 года.
-Колумбия
С первого взгляда летающий город поражает своей красотой и необычностью. Главный геймдизайнер Кен Левин и его команда смогла создать нечто иррациональное, но в тоже время понятное для каждого. Антураж Америки начала 20го века был трепетно и качественно перенесен на экраны наших мониторов. Архитектура, агитационные плакаты, разговоры обычных граждан - все это хочется смотреть и слушать, любоваться видами парящих в облаках зданий. Однако это не та игра где сюжет целиком подается через окружение, главную роль играют люди.
-Персонажи
Изюминкой этого произведения является, конечно, Элизабет. Разработчики смогли создать её настолько живой, что не хочешь верить что это всего лишь кучка пикселей бегающих по экрану. Тебе хочется верить в каждое ее слово, в каждое движение. Возникает желание услышать как можно больше диалоговых строчек от нее.
По ходу истории развивается и характер Элизабет и за этим чертовски интересно наблюдать. А наблюдаем мы глазами Букера ДеВитта, главного героя. Сам протагонист хоть и обладает своим характером, но он всегда как будто озвучивает те же мысли, которые возникают у игрока. Это позволяет ассоциировать себя с ним, разделять его переживания и расти вместе с ним.
-Сюжет
О сюжете можно спорить долго. Кто-то увидел в нем историю о людях, кто-то историю о жестокости и предрассудках. Но это ли не отличительная черта искусства. Каждый видит в нем что-то свое, что-то что меняет его. А сюжет Bioshock Infinite именно такой. Это история затрагивает множество тем, и каждая из них найдет отклик в душе каждого. Концовка будоражит сознание и дает пищу для размышлений. Да, она оставляет немало вопросов, но так ли это плохо для такой игры? После прохождения только и хочется, что искать ответы на всяческих форумах, фан-пабликах и главное - у себя в голове.

В итоге выводы все равно остаются за вами.
᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
В своих беспокойных снах
я вижу этот город.
Сайлент-Хилл.
Ты обещал, что когда-нибудь
снова возьмёшь меня туда…
Но ты так и не сделал этого.
Что ж, теперь я здесь одна…
В нашем «особом месте»…
Жду тебя…
Жду, что ты
придёшь увидеться со мной.
Но ты не приходишь.
И так я жду, завёрнутая в
свой кокон боли и одиночества.
Я знаю, я сделала ужасное
с тобой. Что-то, за что ты
никогда не простишь меня.
Хотела бы я изменить это,
но я не могу.
Я чувствую себя такой жалкой и уродливой,
лёжа здесь в ожидании тебя…
Каждый день я смотрю на трещины
в потолке, и всё, о чём я могу думать,
это как всё это несправедливо…
Сегодня приходил доктор.
Он сказал, что я могу
ненадолго отправиться домой.
Это не значит, что мне становится лучше.
Просто это может быть
моим последним шансом…
Думаю, ты знаешь, что я имею в виду…
Но даже так, я рада вернуться
домой. Я ужасно скучала по тебе.
Но я боюсь, Джеймс.
Я боюсь, что на самом деле ты
не хочешь, чтобы я возвращалась домой.
Каждый раз, когда ты приходишь ко мне,
я вижу, как тяжело тебе это даётся…
Я не знаю,
ненавидишь ли ты меня или жалеешь…
Или может я просто противна тебе…
Я сожалею об этом.
Когда я впервые узнала, что
умираю, я просто
не хотела принимать это.
Я всё время была так зла и
срывалась на всех, кого любила.
Особенно на тебя, Джеймс.
Поэтому я пойму,
если ты ненавидишь меня.
Но я хочу, чтобы ты
знал это, Джеймс.
Я всегда буду любить тебя.
Даже если наша совместная жизнь
должна была закончиться так, я всё равно
не обменяла бы её и на целый мир. Мы
провели чудесные годы вместе.
Что ж, это письмо слишком
затянулось, так что я буду прощаться.
Я сказала медсестре передать
его тебе, когда меня не станет.
Это значит, что если ты читаешь
его, то я уже мертва.
Я не могу просить тебя помнить обо мне,
но я не вынесу, если ты
забудешь меня.
Эти последние годы с тех пор, как я
заболела… Я так сожалею о том,
что я сделала с тобой, сделала с нами…
Ты так много дал мне, а
я так и не смогла ничего вернуть.
Поэтому, я хочу, чтобы отныне ты
жил для себя.
Делай то, что лучше для тебя, Джеймс.
Джеймс…
Ты сделал меня счастливой.
_________________________________________________________________

Я погружаюсь в астрал, хочу поговорить с тобой
Счёт больше ста, слышу в голове голос твой
Проклял места, где мы были той зимой
Я виноват, я виноват, ты ненавидишь меня
Ты ненавидишь меня
Смотрю за тобой. с фейка чекаю сториз
Это селф-харм, я, наверное, болен
Заказал сон, и теперь как в кино я
Слышу твой голос, холодный, как море
Волосы в цвет розового заката
Ёкнуло в сердце, ты невероятна
Да, я глупец, игнорировал "завтра"
Но я наказан, теперь я наказан. жестоко наказан
Бесследно потерял тебя
Бесследно потерял тебя
Бесследно потерял тебя
Я погружаюсь в астрал, хочу поговорить с тобой
Счёт больше ста, слышу в голове голос твой
Проклял места, где мы были той зимой
Я виноват, я виноват, ты ненавидишь меня
Ты ненавидишь меня
Ты ненавидишь меня
Ты ненавидишь меня
_________________________________________________________________

С разбитых окон виден снег
И зимой, и летом
Простыл мой юности рассвет
И тебя уже нету
Пусты глаза я слишком слаб
Идти домой
Где тенью к зеркалу прирос
Тот юный взгляд что был со мной
Та самая милая, что была со мной не честна
Та самая милая, что в юность мою влезла
Та самая милая, что была со мной не честна
Та самая милая, что в юность мою влезла
Ну а здесь и сейчас
Я оказался там, где не должен быть
Упустил, тот единый шанс
Чтобы с гордостью в конце уйти
И забыл что любил
И забыл что читал
Я забыл что учил
Чтобы дать тебе шанс понять меня
Та самая милая, что была со мной не честна
Та самая милая, что в юность мою влезла
Та самая милая, что была со мной не честна
Та самая милая, что в юность мою влезла
_________________________________________________________________
좋아하는 게임
115
플레이 시간
42
도전 과제
최근 활동
기록상 30시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 24일
기록상 263시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 24일
기록상 18.6시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 23일
Iuɟı̣uı̣ʇ 2024년 7월 10일 오후 12시 12분 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢠⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢠⣿⣧
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⣾⣿⣿⣧
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣆
⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆
⣀⡀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠀
⢼⣧⡀⠀⠀⣠⣿⠟⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄
⢸⡟⠛⠻⠾⣿⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⠋⢿⣧
⢸⣇⣀⡀⠀⠀⠀ ⠀⣿⣿⣿⣿⡇⠀ ⢸⣿
⣸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣷  ⠀⠈⣿
⣿⣿⣿⡇⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⡏ ⢀⣼⣿⠀
⣿⣿⣿⡇⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⡇ ⠋⣿⡿⠀
⣿⣿⣿⡇⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇ ⠈⠊⠁
⣿⣿⣿⡇⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀
⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠉⠉⢻⣿⡟⢿⣿⣷
⢸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀ ⢸⣿⡇⠀⢻⣿⡄
⢸⣿⣿⡇⠀⠀⠀ ⠀⠀⣿⡇⠀⠈⣿⣇⠀
⢸⣿⣿⡇⠀⠀⠀⢀⣠⣿⣧⠀⠀ ⢸⣿⡄
⠈⣿⣿⡇⠀⠀⠈⠉⠉⠉⠉⠀⠠⠾⠿⠃
Iuɟı̣uı̣ʇ 2024년 2월 12일 오전 1시 05분 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣶⣦⣤⣴⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣦⣤⣄⣀⡀⠀⠀⠀⣀⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⡋⠀⠀
⠀⠀⣠⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀
⠙⠟⠛⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀
⠀⠀⠀⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢡⣶⡿⢿⡿⠿⠿⠂⠀⠉⠉⠉⠀⣀⣿⡿⠟⠛⠿⠻⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣰⠟⠀⠀⠈⠛⠳⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡾⠋⠀⠀⠀⠀
Iuɟı̣uı̣ʇ 2024년 1월 27일 오전 7시 13분 
⣿⣿⡟⡹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⢱⣶⣭⡻⢿⠿⣛⣛⣛⠸⣮⡻⣿⣿⡿⢛⣭⣶⣆⢿⣿
⣿⡿⣸⣿⣿⣿⣷⣮⣭⣛⣿⣿⣿⣿⣶⣥⣾⣿⣿⣿⡷⣽⣿
⣿⡏⣾⣿⣿⡿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿⣿
⣿⣧⢻⣿⡟⣰⡿⠁⢹⣿⣿⣿⣋⣴⠖⢶⣝⢻⣿⣿⡇⣿⣿
⠩⣥⣿⣿⣴⣿⣇⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣷⠀⢰⣿⠇⣿⣭⣼⠍⣿
⣿⡖⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⣭⣭⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⡔⣾⣿
⣿⡡⢟⡛⠻⠿⣿⣿⣿⣝⣨⣝⣡⣿⣿⡿⠿⠿⢟⣛⣫⣼⣿
⣿⣿⣿⡷⠝⢿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⡩⣼⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣯⡔⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣭⣍⣨⠿⢿⣿⣿⣿
⣿⡿⢫⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣝⣿
sashaakula 2024년 1월 26일 오전 8시 10분 
Ок:lunar2019coolpig:
Iuɟı̣uı̣ʇ 2024년 1월 17일 오후 1시 31분 
⡶⠶⠂⠐⠲⠶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⡶⠶⡶⣶
⣗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠿⠿⣿⠿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⠟⠛⠉⠁⠀⠀⠀⢠⣿
⣿⣷⣀⠀⠈⠛⠢⠥⠴⠟⠂⠀⠀⠀⠉⣛⠉⠁⠀⠐⠲⠤⠖⠛⠁⠀⠀⣐⣿⣿
⣿⣿⣿⣦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⣀⡠⣤⣦⣿⣿⣿⣆⣴⣠⣀⣀⡀⣀⣀⣚⣿⣿⣿⢳
⣧⠉⠙⢿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⢇⣿
⣿⣷⡄⠈⣿⣿⣿⣿⣯⣥⣦⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢉⣴⣿⣿
⣿⣿⣿⣦⣘⠋⢻⠿⢿⣿⣿⣿⣾⣭⣛⣛⣛⣯⣷⣿⣿⠿⠟⠋⠉⣴⣿⣿⣿
⢠⠖⢲⠀⠀⡖⢲⡄⡴⠒⠆⡖⠒⠂⠀⣶⠲⡄⢰⡆⠀⡖⢦⠀⡆⢰⡆⡴⠒⣄
⢨⠟⢻⠀⠀⣏⣉⠇⢧⣀⡄⣏⣉⡁⠀⣿⠚⢡⠗⠺⡄⣏⣹⠆⡏⢹⡇⢧⣀⡞
⢰⣒⡒⠰⡄⡴⠀⡶⢲⡆⢢⣀⡖⠀⠀⡖⠒⠲⢰⠒⣦⢀⡶⡄⠒⢲⠒⢲⣆⣀
⠸⠤⠽⠠⠽⠁⣴⠧⠼⣧⠤⠟⠀⠀⠈⠧⣤⠤⠸⠉⠁⠞⠒⠳⠀⠸⠀⠸⠧⠼
sashaakula 2023년 12월 3일 오전 4시 59분 
Раньше же норм пацанами были, а теперь....