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Recent reviews by Eldryarz

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1 person found this review helpful
5.4 hrs on record (4.0 hrs at review time)
très bonne adaptation du gameplay de One step from eden en jeu de versus
vraiment chouette a jouer mais très complexe a appréhendé quand on est pas très fort comme moi
Posted 25 March, 2024.
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130.2 hrs on record (90.4 hrs at review time)
un tres bon roguelike qui permet pas mal de build
Le jeu évolue énormément également donc au moment ou je publie cette évaluation le jeu n'est probablement pas aussi complet qu'il sera dans 6 mois
bref je conseil vraiment ce jeu
Posted 17 February, 2024.
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1 person found this review helpful
22.7 hrs on record
Apres une petite vingtaine d'heure de jeu, je n'ai plus l'envie de continuer

A vrai dire j'ai acheté le jeu en premier lieu car un ami me l'a conseillé et c'est tout à son honneur car je vois où le jeu peut plaire à certain, je jeu n'est vraiment pas mauvais

Cependant je trouve qu'il y a pas mal d'élément qui rendent le jeu particulièrement frustrant.
Tout d'abord ce qui m'a le plus énervé sur ce jeu c'est peut être les contrôle qui répondent très bizarrement, entre le jump qui refuse de se déclencher au moment ou j'appuie sur la touche ou encore le dash qui parfois va dans le sens contraire au côté où il aurait du. A vrai dire dans un jeu ou la plateforme n'est pas principale ou bien n'est pas extrêmement exigeante cela n'aurait pas dérangé, malheureusement ce jeu est principalement axé autour d'un plateforming exigeant qui requiert parfois des timing vraiment très précis.
Ensuite le sentiment de récompense une fois un passage très dur réussi, on a souvent l'impression d'avoir fait tout ça pour rien, notamment quand au bout c'est un coffre. D'autant qu'il faut ensuite faire marche arrière et que c'est souvent bien plus difficile et que si l'on meurt il va falloir récupéré sa jauge de sang ainsi que la possibilité de gagner de l'exp et c'est je pense la parti la plus frustrante après avoir réussi a atteindre une récompense moindre.
On pouvait s'y attendre mais Easy Anti Cheat est la cause de pas mal de problème quand à la stabilité du jeu, durant mes 2 premières heures, le jeu a du crash au moins 4 fois ce qui ne m'a pas vraiment mis en bon terme avec lui, rendant probablement mon évaluation plus mauvaise que ce qu'elle aurait du être sans.
Je peux également noté que les combats n'étant pas un aspect principal du jeu, ceux-ci sont assez ennuyant, particulièrement contre les boss qui ont du coup pas des paterns incroyable (il y a quand même l'exception avec le phenix qui est vraiment un chouette combat), du moins parmis ceux que j'ai affronté.

Enfin l'art style ne marche pas vraiment pour moi mais ça vraiment c'est tout à chacun, si je devais vraiment dire ce qui me dérange je dirai c'est la différence entre la rondeur des ennemies et l’esthétique des background et du personnage.

Je tient à dire que le jeu n'est pas frustrant car extrêmement dur, mais plus car il ne rend pas le fait de passer un obstacle très difficile un moment où l'on se sent particulièrement meilleur. Le jeu aurait pu être tout aussi difficile mais avec un meilleur sentiment d'accomplissement et des contrôles qui répondent mieux et je pense qu'il aurait vraiment été un excellent jeu. Il y a eu même un moment où je me suis dit que la composante metroidvania était de trop et que si le jeu était uniquement un jeu de plateforme, il aurait peut être pu avoir de meilleur contrôle et beaucoup d'aspects qui le rendent frustrant disparaîtraient.

A vrai dire ça me peine un peu car j'ai eu plusieurs heure assez fun sur le jeu mais je ne pense pas être vraiment le cœur de cible de ce jeu, ça arrive.

Je dirai donc que je ne pourrais pas vraiment recommander ce jeu à cause des nombreux défaut qui en font un jeu très frustrant pour pas tant de chose. Si vous n'êtes pas friand particulièrement d'un plateforming exigeant mais avec des contrôle qui peuvent êtres assez hasardeux ou si vous êtes venu pour trouver un metroidvania dans la droite lignée du genre, passez votre chemin. Il reste cependant un jeu sur lequel je reviendrais peut être un jour.
En espérant que cela vous aura aidé
Posted 19 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
58.4 hrs on record (52.1 hrs at review time)
Early Access Review
i really had a lot of fun with this game
Even if it was far from complete there was really a great feeling, lots of cool animations, very good feedback.
The feeling of mastering this game was really awesome

BUT it was abandonned for no good reason by the publisher
Really a waste because the team was really talented
so i suggest you to hack it instead to try this game because it never gonna be full

so even if i really enjoyed this game, sadly i can't recommend it anymore
Posted 12 November, 2023.
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2 people found this review helpful
24.2 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Comme on pouvait s'y attendre après avoir regardé les trailers le jeu est magnifique, probablement une des plus grandes claques que je me suis pris récemment en terme de DA, c'est hyper cohérent et ça marche vraiment bien pour donner une ambiance unique. Celle-ci est renforcer par des musiques assez angoissante et/ou contemplative qui nous amène encore plus à nous émerveiller. D'autant qu'il est compliqué de rater certain panorama car le level design est pensé a ce que l'on doit les voir à un moment.

Maintenant plus sur le gameplay en lui même :
C'est globalement assez simple, une base classique avec des éléments en plus pour chaque zone, rien de bien nouveaux. On peut cependant noter que certains endroit sont peu adapté a du 3D plateformer étant donné que le plateformes sont toutes petites, cependant c'est pas tant dérangeant étant donner que le jeu ne se veut pas difficile, il n'y aucune pénalité. On pourrait également noter le fait que le double saut stop l'inertie mais c'est vraiment des détails.
Enfin dernier point qui peut être important, pour le moment l'optimisation c'est pas parfaite ce qui fait que certains passages rament ou certains décors mouvants dans le lointain qui se déplace a 2 frames/sec (après je suis sur un vieux ordi portable donc ça peut peut etre expliquer ceci)

C'est donc globalement un bon jeu qui est peut etre pas tout à fait fini en terme d'optimisation au moment ou j'écris ces lignes mais malgré cela, il en vaut vraiment la peine ne serait-ce que pour la DA qui porte vraiment tout le jeu. Et n'ayez pas peur de ne pas y arriver le jeu est fait pour être fini par la majorité des joueurs, il ne posera pas spécialement de challenge, le gros est dans son message et l'exploration de ces décors magnifiques
Posted 26 May, 2023.
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3 people found this review helpful
203.3 hrs on record (102.2 hrs at review time)
je l'attendais de pied ferme, ayant été un très grand fan de labyrinth of refrain, et je peux dire que je n'ai pas été déçus

Pour les anciens de la série :
Le système s'est étoffé pour devenir vraiment complet (notamment plus de class, on en a ici 24), des boss tout aussi intéressant et imposant.
La progression est également mieux faite, il n'y a presque plus vraiment besoin de vraiment farm pour avancer, plus de vrai mur de difficulté comme on peut en retrouver parfois dans refrain (sauf si on joue 12 magia)
L'histoire est également mieux rythmé, même si le début peut être un peu lent (on n'est pas non plus au niveau de la quasi absence de scénario pendant les 4 premiers donjons de refrain)
On pourra juste un peu râler sur la bien moins grande diversité d'ambiance et de boss unique mémorables (il y en a 8 de mémoire)

Pour ceux qui n'ont pas joué à refrain :
Vous n'avez pas besoin de jouer au premier, il n'y a qu'au maximum q'une dizaine de boite de dialogue qu'on peut relier à refrain (et encore seulement 2 explicitement).
Cet opus est même beaucoup plus simple pour entrer dans la série de par le nombre d'option pour avancer sans avoir besoin de hard lvl up.
C'est un excellent donjon crawler qui fait vibrer même s'il on est pas spécialement fan du genre.
On pourrais par contre reprocher au jeu des tutos pas très bien fait même si toutes les mecaniques ne sont pas necessaires à la complétion du jeu dans son entièreté.
Cependant si vous hésitez trop le jeu peux etre un peu cher, je conseillerai donc plus d'attendre une promo

bref, comme son prédécesseur labyrinth of galleria rejoint mes jeux préférés et je ne saurais que vous le conseiller autant pour les anciens du donjon crawler que les nouveaux venues

Posted 15 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
51.1 hrs on record (45.7 hrs at review time)
Comme un grand nombre des critiques je suis très nuancé sur le fait de conseiller ce jeu. Il possède une grande quantité de défaut tout en ayant des qualités qui lui permettent de ne pas être mauvais voir très bon par moment.
Je préviens cependant je vais spoil un chouille quels perso seront jouable car c'est pour moi une donné importante dans la critique que l'on peut faire au jeu.
Tout d'abord les pour :
- une DA vraiment soignée et qui fonctionne vraiment bien, y a pas eu un élément que j'ai trouvé hors propos dans ce qui est proposé graphiquement.
- les Ost sont franchement sympa également
- tous les perso ont de base un concept de jeu franchement sympa et qui diffère vraiment.
- la présence d'un contenu post game avec le colosseum et un donjon où certains skill (de kari notamment, un joli nerf sur le skill gobelin de base trop broken et dispo sans avoir besoin de partir longtemps à la chasse aux mob étant donné qu'il y a pas mal de spot où ces mob sont quasi assuré d'apparaître).

à noter que certaines de ces qualités peuvent devenir des défaut assez rapidement.
en parlant de défaut :
- la répétitivité du jeu, sur environ 16h pour finir le jeu a 100% (sans compter le succès de faire 500 parry) seulement la première passage dans chaque ville est agréable (et encore les quêtes secondaires font bien trop courir à droite à gauche et sans connaître parfaitement chaque quête à l'avance celle-ci deviennent juste insupportable à cause des allez-retour)
- une autre chose qui rend cette répétitivité insoutenable par moment c'est la vitesse de déplacement du personnage dérisoire quand on doit traversé toute une zone de ville pour parler a 1 pnj.
- le système de temporalité n'est pas assez exploité dans le jeu, particulièrement dans les combats où même avec Zas qui peut en tirer bien profit en relançant le même projectile ce n'est même pas préférable étant donné qu'on donne au dps principal un item dont la puissance est divisé par 2 pour chaque cristal temporel.
- en parlant de Zas, pour ma part elle et sa soeur sont un problème pour le jeu, ce sont des personnages toolbox qui peuvent support, heal, debuff et surtout zas est le perso avec le plus gros dps et kari pose un buff qui fait plus que doubler les dgs de toutes la team sur plusieurs tours (même en ayant essayer tous les perso en tant que dps aucun n'est aussi efficace que le combo kari & zas au point qu'elles peuvent infliger quasiment 2k dgs en crit sur chaque auto de Zas si rng marteau, sinon 1k+)
- en réalité si ces 2 perso sont aussi problématique pour moi c'est plus qu'en tentant de varier à chaque fois les systèmes jeu des personnages aucun n'est complètement pousser ou vraiment complètement efficace. Et vue que lvl up chaque perso c'est long et qu'on ne peut pas lvl up les perso non dans la team des perso toolbox qui en plus dps plus fort seront plus efficace que des perso soit très limité dans ce qu'ils font (Christopher) ou alors avec une mécanique de jeu pouvant tuer votre team tout en étant limité dans les options (JKR) ou bien, peut être le pire, toolbox mais mettant trop de temps a se mettre en place (ahri, on parle de 3 tours pour 1 attaque puissante sinon elle a besoin de se reposer a intervalle régulier la ou les perso plus classique ont juste besoin que Crisbell utilise un potion de mana)
- le prix, pour un tel jeu le vendre aussi cher ça fait mal. L'ayant longuement attendu je voulais vraiment l'acheter mais le prix a été un frein pendant quelques semaines avant que je me décide à le prendre en ayant beaucoup d'espoir (la démo étant vraiment trop chouette). Mais pour un ''petit'' jeu c'est vraiment pas donné, on aurait plus attendu un 25/30€
- enfin dernier point, tout le contenu de type colosseum, patch du bug pour compléter le monstrodex (pour une capacité en plus assez utile vue qu'elle permet le dernier sort utilisé par n'importe quel membre de l'équipe) ou du soft lock, un personnage en plus et un donjon ''post game'' sont arrivé pour les plus rapide 1 mois après la sorti du jeu voir plus de 3 mois pour les derniers.

Au final je conseil je jeu, ça reste une bonne expérience mais il ne faut pas s'attendre a un jeu vraiment parfais. Pour ma part, j'ai vraiment de l'affection pour ce jeu, peut être que c'est la raison pour laquelle je le conseil malgres tous les reproches que je peux lui faire.
En espérant que je vous aurais aidé à faire votre choix en donnant tous les points qui sont pour moi important
Posted 9 April, 2022.
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123.9 hrs on record (69.9 hrs at review time)
j'ai beau ne pas être particulièrement un fan de donjon crawler, ce jeu a été pour moi une aventure que je ne suis pas prêt d'oublier.
A l'heure actuelle je suis en train de finir le postgame qui est franchement excellent même si on pourrait peut être demander des zone un chouille plus grande.
Il y a vraiment beaucoup de stats sur lequelles jouer et une grande quantité de paramètre customisable pour influencer ces même stats.
Cependant l'histoire ne démarre vraiment qu'après près de 20h de jeu, avant elle est très parcellaire et peut avoir du mal à accrocher. Un autre détail qui peut en énerver plus d'un c'est le reroll des coffres pour avoir les bonnes stats.
Cependant si vous aimez ce genre de jeu et un gameplay profond mais efficace je ne saurais que vous conseiller le jeu.
Posted 12 January, 2022.
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92.8 hrs on record (73.6 hrs at review time)
Un gameplay vraiment poignant
Même si je ne suis pas très bon je n'ai jamais pu lâcher le jeu, le nombre incroyable de build possibles et les boss tous très bien design pour être compliqués tout en restant faciles à comprendre. Le jeu exploite vraiment très bien son système de déplacement en case limitant nos déplacement mais également permettant de faire une échelle de portée très simple à comprendre.
De plus si vous trouvez ce jeu trop simple ou alors pas assez riche en contenue, il existe un nombre de mod assez incroyable et extrêmement facile d'utilisation, le jeu aidant énormément dans l'installation et la création de mod.
La seul chose que l'on pourrait reprocher au jeu est une quasi absence de scénario tant celui-ci n'est pas développer.
Posted 3 July, 2021.
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