Thanos (Squid Game)sosat
Uganda
 
 
:steamhappy: эщкерямбус
온라인 상태
추천 아트워크 전시대
아트워크 전시대
1
제품 평가 전시대
1,945시간 플레이
Моя точка зрения. У тебя может два состояния 1. Либо ты заходишь под пивко поиграть и получить удовольствие от игры. 2. Либо ты заходишь грейдить ммр и как то апаться в игре.

В первом случае даже если ты играешь вонючее турбо или ал пик мод ( не рейтинг) люди будут жопы рвать, чтобы тебя выиграть. Им плевать, что это обычный мод который создан, чтобы пофаниться, им плевать, что турбо создан, для творчиских сборок, рискованных мувов и спокойной фановой игры. Они будут тебя типать видя какой ты подпивас и не умеешь играть. Еще твои тиммейты подключаться сказать какой ты лох и не умеешь играть. Здесь никто не играет ради удовольствия, все заходят побеждать, доминировать и унижать. А если ты кого заденешь или типнешь, чувак может просто на ровном месте сгореть и пытаться всеми силами тебе отомстить. ТО есть нет режима, в котором ты мог быть на полном чиле. Только кастомки и там некоторые за победу, готовы мать продать.

Про рейтинг и повышение уровня игры. В доте как по мне нет верхушки уровня мастерства, ты можешь бесконечно апать свой скил. Но в большинстве случаев это лютое дрочево. Тебе нужно будет по 8 пабликов вд ень играть на одном герое. Чтобы механически выработать алгаритом, когда ты делаешь все действия идеально и вносишь максимально возможный импакт. Как по это очень монотонная работа. Если вы думаете, что кибеспорт, это разнообразие, новые идеи и прагматичное мышления. Нет! Ты просто должен делать какой-то шаблон, который ты будешь соблюдать и больше выигрывать. Тебе нужно постоянно делать одно и то же чтобы выиграть. Играть только на 1-2 героях, чтобы апнуть ммр. Делать почти всегда одни и те же сборки (сборки иногда отличаются, но не сильно) идти на тот же лайн, ласхитить тех же крипов ( я говорю про кор роль, игра за сапорта немного отличается, но не сильно). Знать матчапы. Ну просто маскимальная нудность. Еще к этому ты должен не ошибаться, команда будет гореть с того что ты не пришел в файт, когда у врага аегис и у него 2 линии пушится и они дерутся на реки не за что, когда ноль преимущества и большой шанс проиграть. Ты должен тиме объяснять почти все чтобы выиграть. Есть игры где ты легко выигрываешь, есть игры которые невозможно выиграть. А есть игры 50 на 50 где ты должен каждому объяснить желательно что собирать, объянсить куда идти чтобы эта сволочь не сдохла, попросить не ломиться на хг и подождать рошана, но некоторым попросту по барабану на это. С рейтингом, это становится лучше, но люди начинают больше смотреть на ошибки на лайне и пиздеть друг на друга. Чем выше ммр, тем выше чсв, тем больше желание побеждать. И когда ты немоного ошибаешься на тебя льется такой шквал критики будто ты случайно им под дверь насрал. Скажу одну ремарку, на порядочности около 9к не такие обидчивые люди. есть конченые но не все. В основном есть позитивные ребята, которые играют на победу и нормально относятся к тому что кто то сделал ошибку. Как я и сказал ап ммра эта дрочиво. Но все еще сводится к тому, что все таки очень большую ключевую роль играет кери и мидер. Если ты играешь на миду ты можешь в салат разнести всю карту в начале и дать команде набрать приемущество и выбрать героя, который будет неплох и в начале и в конце, но таких героев немного. Чтобы он мог еще в лейте убить вражеского кери. Про кери. Кери тупо фармит и твоя игра напрямую зависит, как твои союзники и ты постаишь лайны. Если они отсосут лайны и противники наберут сноубол, то вы скорее всего проиграете))) Зато если ты грамотно все сделаешь и до этого пикнешь кери который закрывает вражеского у тебя большой шанс победить)))) Я устал писать
Короче, к чему это, очень много факторов влияющих на победу и все их поддерживать сложно и большинстве случаев нудно и скучно. ПО ФАНУ ♥♥♥♥ НИКТО НЕ ИГАРЕТ НИКОМУ НЕ ИНТЕРЕСНО СОСОСАТЬ В ИГРЕ. На дистанции ты апнешь ммр, если будешь игарь на 1-2 героев и будешь иметь винрейнт процентов 65. Но надо ли тебе это? Решать самому. Со временем ты апнешь ммр и расширишь пул, будешь больше знать об игре и что когда кому надо делать? Но надо ли тебе? Это се дрочиво и нудное занудство решай сам. Как по мне нет. Да есть классные моменты, где вы камбекаете или круто вместе прожимаете кнопки, но их немного и в доте больше влияет как ты постоял лайн. А если вы проигырваете 25к на 20 никакие кнопки идельно прожитые не помогут( в паблике вряд ли сможешь с кем то идеально прожать кнопки) простите, если кому то пришлось это читать, это мой внутренний монолог, не структуированный и не сложночитаемый. Я просто хотел понять для себя как вижу эту игру, я тут, конешно, не все написал, что думаю, но что то выразил. Всем добра и соре за наглость выложить излияние слов в отзыв о доте
최근 활동
기록상 1,322시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 15일
기록상 0시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 6일
기록상 5.7시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 12월 29일
KomroN.Ya 2024년 12월 25일 오전 8시 10분 
ТоПоВыЙ ЧеЛ!!!!!!@$#!#@%RDSAF
雾辞旧楼 2023년 12월 19일 오전 10시 43분 
Добавляй в друзья
Wargix 2023년 12월 11일 오전 10시 54분 
gg, thx for game
❤VERONIKA❤ 2023년 12월 4일 오후 12시 58분 
Good Skill 🔫💪👀
pHL 2023년 9월 29일 오전 4시 15분 
hundesohn
JAAKKO 2022년 3월 25일 오전 7시 09분 
-rep I dont know is he griefing or is he just ♥♥♥♥♥♥♥ bad:DD