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総プレイ時間:275.1時間 (レビュー投稿時点:208.3時間)
《艾尔登法环》是一款史诗级的正统魂类游戏,它在继承了宫崎英高之前所有作品的同时,又进行了极其克制的发挥。如果你耐下心来认真游玩的话,你会发现游戏的体量超乎想象,它就是宫崎英高为魂游戏爱好者打造的“迪士尼乐园”,只要你喜欢挑战,热爱故事,那么你一定能沉迷其中,无法自拔。
每一个游玩《艾尔登法环》的玩家应该都不难发现,整个游戏的故事其实脱胎并改编于北欧神话的。像是玛莲尼亚的帽子源于女武神的标志性的头盔;黄金树源于世界树的设定;而你的屠神之旅则刚好对应了诸神黄昏。《艾尔登法环》的故事和其他游戏略有不同。其实不论是《鬼泣》还是《战神》,它们的故事更像是你扮演主角参与的一场精彩冒险,《艾尔登法环》则是独属于你自己的演出。它精彩的故事在玩家进入游戏之前就已经结束,玩家需要通过自己对这个世界的体验和理解,去做出相应的选择。你可以修复法环,维持这个似人非人的世界;也可以追随菈妮寻找新的出路,开启新的时代;或是一把“癫火”毁灭一切。乔治马丁为游戏的展开创作了宏大的世界观和背景故事,宫崎英高又把这些撕得粉碎,丢在“交界地”的各个角落。我们可以自由地探索这个世界,发现各种有趣的npc和强大的boss,再通过他们遗落的物品获得一片片故事碎片,逐步地把故事还原。这是一个极其复杂而又有趣的过程,一千个读者有一千个哈姆雷特,同样的,一千位褪色者眼中,就有一千个《艾尔登法环》。遗传“黄金基因”最少的格瑞克为了变强不惜残害自己的臣民,通过“接肢”的方式把自己变成了一个怪物,而天生就被视为怪物的恶兆王蒙格特却坚定的守护在黄金树的门前;碎星将军有号召全天下的英雄来斩杀自己的刚烈,也有为跨下的爱马学习重力魔法的柔情;葛浮雷屠古龙,伐巨人,四处征战,统一交界地,而他的儿子葛徳文却和弗尔桑克斯拥有着跨越种族的情谊……你将不断地挑战这一个个强大而又有魅力的人物,并且通过自己的智慧与耐性战胜它,尔后成功的喜悦会不断地刺激你的神经,这种成就感会为你带来信心,一直延展到生活之中。
《艾尔登法环》的自由度举世罕见。以前看到预告时,总觉得魂like和开放世界这两种元素完全不搭,直到游玩之后才发现这是一个类《塞尔达传说旷野之息》的开放世界。你在交界地目光所及的地方,你都能到达。试想一下,登上曾以为只是背景的宏伟建筑,在回头遥望自己来时的路,会是一种怎样的沧桑之情?与《塞尔达传说旷野之息》灵动和壮丽不同,交界地的世界更加恢弘,更加厚重,更加危机四伏。你会踏过宁姆格福的茵茵绿草,也会感受到北方关卡后的烈烈寒风;或是淋一淋啜泣半岛的绵绵细雨,领略盖利德的猩红腐败,聆听空中悠悠传来的苦痛哀鸣。还有利耶尼亚湛蓝魔法、雪原上的皑皑白雪、火山官邸的烈火与赤堡、灰城罗德尔的黄色风沙……每一片区域都有不同的风格,或是壮阔绝美,又或是诡谲凄异。除此之外,还有地下城的璀璨星空,更给人一种独特的惊喜。《艾尔登法环》的自由度还体现在作战方式上。除了主线之外,很多boss也不一定要打,就算是打,也可以有不同的方式。魔法、祷告、出血、弹反,甚至躲在屁股后面放毒,只要你想,你可以浑身赤裸只拿一个棒子与怪物极限过招,或者靠着数值增长、召唤骨灰降低游戏的难度。这一代《艾尔登法环》不会再像《黑魂》那般极致黑暗压抑,它在保有自身高难度特色的同时也给了我们多种选择,让更多的玩家也能参与到这片受苦者的狂欢乐园之中。
成年人选择喝酒而不是饮料的原因,在于辛辣的白酒并不比生活的压力更烈喉。我们这些选择魂游戏的人或许在生活中也并非尽如人意。游戏中的boss再强大再困难,我们也能通过一步步的死后重来再次面对,并且最终都会跨过强敌的尸体,登上艾尔登王座。可是生活中却满是永远也追不到的白月光和挣不完的人民币。现实生活无法“影逝二度”,我们也并非”不死人、褪色者“。每一个热爱魂游戏的人都一定怀揣着一颗勇敢面对生活的决心,我们承认自己的渺小和无力,但我们愿意面对困难,我们敢于接受挑战,我们拥有必胜的信念。我们坚信,终有一天,管它是拉塔恩还是拉达冈,苇名一心抑或是芙莉德修女,只要我们还在,我们便不会认输!
《艾尔登法环》的内容太多太复杂,想要真正体会其中韵味,绝非看几段视频几篇文字就能完全感受。这是一款举世难得的游戏,是一段我愿意推荐给所有人的精神之旅。
投稿日 2023年5月15日. 最終更新日 2023年5月16日
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総プレイ時間:58.9時間 (レビュー投稿時点:41.2時間)
这是一款配置要求极高的游戏,因为如果你只有自己,那么你永远也无法体会到其中丰富的乐趣。它的好玩程度是按参与的玩家数量决定的,参与的好朋友越多,其中滋味也就越丰富。
如果说《超级马里奥派对》是最好玩的家庭派对游戏,那么《Pummel Party》就是最好玩的线上聚会游戏!两者虽然看起来极其玩法相似,但实际上体验大有区别。《马里奥》更娱乐一点,小游戏不影响每回合行动顺序,而且有让任何人到最后一次翻盘的机会格;而《Pummel Party》更侧重竞争,更考验好友之间互相“祸害”的恶趣味,更多更自由的奖项设置也让游戏充满着无限的机会和可能性,同时也有让最菜的朋友被公开处刑的颁奖环节,就像电影有“金扫帚奖”,《Pummel Party》不能没有“失败小游戏最多”奖。在创意工坊的加持下,《Pummel Party》呈现出了多元有趣的玩法,使它成为我们“云聚会”的首选。
除此之外,《Pummel Party》搭载在超级稳定的游戏环境上,我们玩到现在只遇到过一次网络问题,而且不排除是那兄弟自己的问题。还有易上手难精通的玩法,也让我们从兄弟几人游玩,慢慢发展到“拖家带口”登录,乐趣在在这个忙碌紧张的时代,我们像雪花一样飘散在全国各地,各自奔波。我们会时而怀念过去,而《Pummel Party》就是一道时空之门,让我们回到少时那个炎热的夏天,和所有的好朋友在一起,喝冰可乐,玩桌游。可尽管我们再怎么游玩,也终究敌不过时间的流逝,逃不开生活的压力。
欲买桂花同载酒,终不似,少年游。
投稿日 2023年5月12日. 最終更新日 2023年5月12日
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総プレイ時間:48.7時間 (レビュー投稿時点:20.3時間)
今年玩的最好玩的游戏之一,绝对推荐!
投稿日 2022年1月17日.
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総プレイ時間:127.5時間 (レビュー投稿時点:96.4時間)
弹刀机制造就了当当当的打铁动作玩法,简单且霸道,动作凌厉而帅气,十分具有东方美学的动作游戏,四种结局和各种隐藏BOSS给了玩家多周目游玩的动力。最大的乐趣就是面对一个陌生的BOSS,先一遍一遍死去,记他的出招动作,思考应对方式,再琢磨配合什么义手和流派技能,最后再杀敌于酣畅淋漓中。真心不建议逃课,这游戏的魅力就在于在失败中成长,我心中的妥妥的前三。
投稿日 2022年1月17日.
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