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3.6 hrs on record
战斗玩法较为简陋且和经营玩法间较为割裂,仅靠人口和部分资源获取强行关联,无法构成正反馈循环。
经营方面,教徒派遣不直观且较难对应需求派遣、基础需求均需科技解锁、任存有大量要亲力亲为的定期工作,加上较赶的时间系统进一步等原因,共同造成了玩法间的割裂,使人无法单独沉浸在某个单独玩法上,十分破坏心流体验。
总体来说创意还不错,但是实际内容不太令人满意,加上较高的定价决定给出这个差评。
Posted 23 March, 2024.
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4.6 hrs on record (3.9 hrs at review time)
玩起来有点类似于超级简化版群星(指开局开图+修矿),目前阶段不推荐,内容太少了。绝大部分部族都只是小幅度数值改动,没什么差异性。开局太看脸了,没什么操作空间很容易变成慢性死亡。随机要素过少,每个区域甚至每一局的体验都大差不差。
Posted 2 August, 2023.
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4.6 hrs on record
Early Access Review
Posted 30 September, 2022.
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54.4 hrs on record (32.3 hrs at review time)
Early Access Review
挺多有意思的想法的
但是怪物做得就逆天,远程怪根本没有反制手段
部分角色存在负面天赋占开箱位置,以及有着一堆没用的技能污染卡池
还有非要和和玩家过不去不好玩也优化也差的无尽模式
Posted 30 September, 2022. Last edited 29 March, 2024.
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11.6 hrs on record (10.0 hrs at review time)
首先游戏是好玩的,但是如果要我评分的话可能会是稍低的分数,可能6.5/10吧,以下为个人观点,评论时游戏时长为10小时,难度到通关大雪,大雪后续内容可能与评论不符(可能以后会编辑)
先说优点
1.构筑选择面很广,拥有7*2各具特色的职业,众多道具、武器、技能书(通用/职业)
2.配音优秀,至少听着不尬,中文配音里算非常不错了
3.画风、配音、配乐则看个人喜好了,我对这些不是很感冒,但是不得不说两个老板娘都很涩
4.结合了较多的传统文化元素,这条对我个人来说不算加分项吧,能看出来有用心,但是我对这方面没什么研究就这样不多深挖了(如果有问题提醒我删了这条)
接着是缺点
1.闪避无敌帧过短,无法穿过障碍物,闪避判定优先级极低,十分反直觉
2.障碍物、贴图、可攻击障碍、墙体无法直观分辨,加之前面提到的闪避无法穿越障碍,体验较差(你要是说玩多了就看得出来那就是你对)
3.纯流程boss过多,鹤的二阶段和龟的一阶段都是纯流程,打一次还好,但是作为rougelike游戏,每次重复游玩都要打一次,属实折磨
4。boss招式设计较为死板,基本上都是纯时间轴,没什么变招,打起来要么是玩家伤害高秒,要么是“回合制”,且部分boss近战输出窗口非常短
5.难度提高全靠叠加属性,算是大部分游戏的通病了,但是难度高起来不胡是真的刮,结合上面说的boss方面纯纯坐牢
6.打击感这种东西比较见仁见智,我个人觉得较为一般,你觉得好就以你为准
7.受击反馈比较不明显,特别build成型后特效一多更不明显了
8.地图设计毫无随机要素,仅仅是奖励发生变化,本条对非原教旨主义rougelike玩家也不算很严重的问题,这里仅仅提一句
最后来说一下随机性吧,这条不放在优点/缺点中。
可以看的出来制作组是想要做成哈迪斯那样的可控随机的,但是道具的随机性太小,而武器的随机性太高,加上高难度为了平衡游戏体验增加高稀有度的设定,可以肯定的是可控随机这块搞砸了,过低的随机性最后平衡到难度上就只有数值堆积和极低的容错率上了。我个人认为可控随机是有必要的,特别是暖雪的构筑点这么多,但是这就又比较见仁见智了。
总得来说瑕不掩瑜,还是挺好玩的,也比较推荐打折时入手,可以给你带来好几个下午的乐趣。如果能改善一下上述体验就更好了
Posted 28 June, 2022.
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53.2 hrs on record (41.3 hrs at review time)
Early Access Review
偶尔玩玩蛮乐的,更新也很快。但是问题是前期太依赖运气了,道具池很深导致经常拿不到想要的,但是不拿前期又过不去,拿了卡位置中期又过不去。刚开始希望获得高稀有度加成但是到后期想拿一些低稀有度物品刷精华的任务反而会因为稀有度加成高拿不到。希望添加道具图鉴(道具 物品 精华)、禁用已消除精华、复制已有物品的胶囊(不继承层数/继承部分)等功能(暂时想到这么多)。还有猫为什么不吃老鼠
Posted 4 June, 2022.
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7.5 hrs on record
音乐剧情之类的都挺好的,就是不好玩
Posted 15 March, 2022.
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6.8 hrs on record
本身的内容都没调整好,就开始疯狂出dlc
Posted 26 January, 2022.
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11.2 hrs on record
捏人很二次元,其他感觉一般
Posted 29 November, 2021.
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0.7 hrs on record
中规中矩吧,食之无味弃之可惜,不好玩也不色
Posted 15 November, 2021.
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