2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
Tích cực
0.0 tiếng trong hai tuần trước / 291.9 giờ được ghi nhận (167.6 giờ vào lúc đánh giá)
Đăng ngày: 31 Thg08, 2022 @ 6:48pm
Đã cập nhật ngày: 31 Thg08, 2022 @ 6:55pm

说起来有趣,因为与塞尔达的人马老师们斗智斗勇意犹未尽,于是入坑了只狼。又因为只狼的优秀战斗设计入坑了法环。

最初有些不适应,毕竟太喜欢只狼的打铁玩法了,而法环其实是另外一套战斗系统。后来在旅途中,认识了梅琳娜、瑟濂老师、铁匠、调灵师、菈妮、死眠少女、柯林、百智爵士等人,目睹他们为了自己的信仰或使命踏上不同的道路,与命运抗争;在交界地的冒险中,惊叹于史东薇尔城、魔法学院、火山官邸、王城、地下世界、圣树、天空城等地图震撼的魔幻场景美术和精妙关卡设计;不断与接肢、满月女王、碎星将军、恶兆、女武神、黑剑、初代环王、玛莉卡等人酣畅淋漓地战斗过后,也感慨他们史诗般的过往经历;最终站在艾尔登之兽面前,在梦幻的决战场景和bgm里面,我意识到自己漫长的旅途终于也成为了交界地人们传颂的史诗。

在进入黄金树决战之前,我把结局相关支线都做完了,然后用存档备份的方法体验了6个结局。当然,我认为最符合自己心境的是群星时代结局,在月的法则下,与菈妮一起寻找新的命运。

法环给我带来了此前西方魔幻背景题材的游戏从未有过的震撼体验。以前对魂系不感兴趣,觉得都是数值高低营造的“受苦”罢了,现在终于理解了“受苦”也是一种玩法。不过依然还是觉得在魂系特色的叙事基础上,任务线索的设计可以更明确一些,让我们对路途中遇到的人物故事有更丰富的体验。

黄金律法到底代表着什么?每个人都有不同的理解。即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng