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総プレイ時間:33.7時間 (レビュー投稿時点:4.1時間)
1.一定要学会完美防御(或者叫弹反),觉得弹反有延迟,那可能是你上来选的大剑,它动作慢,换成马上就会获得的警棍或者电击棍都会好很多;2,处决的时候重击键按住不送,我刚开始就是按了一下就松手(大剑),结果是竖劈,不是蓄力攻击。属实很好玩的
投稿日 1月24日.
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総プレイ時間:75.0時間 (レビュー投稿時点:3.6時間)
这谁不喜欢,也太棒了
投稿日 2024年8月20日.
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総プレイ時間:53.1時間 (レビュー投稿時点:45.4時間)
我通关了本体,来评价一下黑魂2.首先,我玩过了只狼、魂1、魂3、老头环,最后玩的魂2.就时间线来说,魂2在魂1后面,所以对标魂1.如果说魂1是一道奇思妙想需要用到各个知识点才能解决的数学大题,魂2给我的感觉就是1万道1000以内的加减法题。魂1的难度是有设计的,虽然也有恶心的地方,但是他告诉了,这段就是要恶心。魂2则不同,魂2好像西施效颦一样,看到了魂1不就是难嘛,那我给你出个1万道1000以内的加减法,一道题也不准错,错了就重来,怎么样?也很难吧?就跟SB一样,靠堆怪提升难度。另外,魂系列剧情虽然晦涩,但是我下一步要做什么,去哪里还是比较清楚的。魂2整个是晕着头玩的,不懂了就去看看攻略下一步到底该去哪、干什么。别说魂2开发过程怎么样怎么样,我不管后厨发生了什么事,我作为食客,我花了钱,就看到你端上来的菜如何如何,一句话,本体不咋地。
投稿日 2023年8月5日.
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総プレイ時間:25.1時間 (レビュー投稿時点:10.5時間)
别暴躁,暴躁了容易搜点搜不感觉,越搜不感觉,后面去清点花的成本越大——啊,是,我在说CSGO
投稿日 2022年6月25日.
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総プレイ時間:311.3時間 (レビュー投稿時点:52.4時間)
这游戏,体量太大了,魂味十足,好玩得紧
投稿日 2022年3月5日.
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総プレイ時間:38.2時間
翻译一坨屎,一坨屎。国内玩家热情这么高涨,就这?一坨屎
投稿日 2022年1月3日. 最終更新日 2023年12月14日
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総プレイ時間:102.2時間 (レビュー投稿時点:6.1時間)
这有什么好不喜欢的
投稿日 2021年12月4日.
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総プレイ時間:17.8時間 (レビュー投稿時点:7.3時間)
好玩,玩完去玩8,刺激
投稿日 2021年9月4日.
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総プレイ時間:33.2時間 (レビュー投稿時点:9.2時間)
CSGO玩家现状,就这游戏了,不上火,不升血压,不被队友白
投稿日 2021年6月4日.
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総プレイ時間:168.0時間 (レビュー投稿時点:122.5時間)
sb游戏,一晚上对枪掉线3次,正对着呢,人卡住不动,就断开连接了,谁买谁SB
投稿日 2020年12月26日.
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