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最后一关 下面第三条提示为:元音字母共有5个蓝色小格,翻译成了匹配字母共有5个蓝色小格,这个很关键,望修改。
2021년 7월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 395.5시간 (평가 당시 30.8시간)
2021.05.24
30个小时了,只玩屠夫,不玩人类,小丑40级(Get心惊肉跳和封窗),枪手35级(喜欢玩这个),吐妈25级(全新的体验模式),四杀局大概有10把了,每天最晚玩到9点,不能再玩了,再玩匹配机制就混乱了,全是红的人皇,我就一个12级的绿屠夫,至于这么嚯嚯我么!特别喜欢在日服玩,全是大地球玩家,有时候会产生一些很迷得操作。预计下一个入手屠夫应该是巴布了,没有BBQ容易断节奏,或者入手魔王,翻盘的神。
2021.05.30
44小时了,买了巴布,从12段掉到14段,然后又12段了,去韩服就掉段,去日服就升段,有了BBQ感觉升级蛮快的。玩了一天大概就把巴布生满级了,总结一下,现在想上分就两点要素,一是别要楞追人,老远看见你就跑的就别追了,去电机那边抓人效率更高,二是有舍有得,远处的或者二楼的机子就放了,骚扰一下就得了,心惊肉跳不要给这种机子用,控制人类修机的顺序,修成三联或者四联机,一定程度上,对你更有优势。另外恶咒一刀斩就别带了,可能前期会让你体验游戏的乐趣,能多出你水平的操作多杀一个人,但是不利于技术的提升,如果你发现对面特别憨憨,可以适当留到最后,放掉,人类都会给你屠夫最后几刀的加分,咱们也要对人类幼崽好一点。最后!放宽心,四跑也没啥,放宽心,今天我四跑,三跑连着7局,心态稳住就行,就当是给人皇的学费
2021.05.30 晚
又玩了一下午,自从学会控机不被人皇溜马拉松后,已经升到10段了,还连续五次无情/残忍(杀3放1萌新)杀手,巴布,枪手,吐妈各一次,兔妈两次(做古书3的任务),感觉BBQ,乌鸦,心惊肉跳都是神技,看来下一次解锁技能就应该是三拖一或者厄运:开局听一响了
2021.06.17
已经玩了80小时了,前两天更新段位了,停留在紫8段现在,基本上来说已经克服心理障碍了,除了红段人皇来,基本上都是乱杀,五周年快乐,我入手了全套屠夫,现在正在李奶奶感觉一个屠夫一个打法真的很有意思,预计90小时的时候我基本上能到紫7
2021년 5월 24일에 게시되었습니다. 2021년 6월 17일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 41.4시간 (평가 당시 41.1시간)
真正大概玩了20个小时,腻了,真的腻了,研发,去世界上做任务,防着特工偷家,拆家,烧家。
前期大力发展力量型,中期大量发展智慧型,狡诈性没有卵用,除了做点任务
最后我大概40杀手,20武道家,若干喽啰,居然牺牲了一整层才防御住最后一波超级特工的袭击。
平衡女王神烦,中期不理她就偷你钱,理她还不一定打得过。还有一个特工天天一个人偷偷摸摸来烧你家,第一个档就因为被烧家直接删了
大部分犯罪首领都是垃圾,大部分战利品也没啥用,然后中期还会被偷,我猜测是被X特工偷了,因为他来我家好多次不知道都干嘛了,除了偷战利品。
解锁科技的两个节点,就是解锁生物学家和解锁量子学家,这两个智慧型的都需要推动主线到一定程度才会解锁
现在看来应该以后不会再玩了,虽然买了季票,前期发育成型后,后期东西都只是锦上添花,真的腻了
2021년 4월 8일에 게시되었습니다. 2021년 4월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 19.6시간 (평가 당시 19.5시간)
2021.3.28
玩了近二十小时,丢档了,等下次更新新职业我在来玩了
很好玩,推荐
2021년 3월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 50.8시간 (평가 당시 11.5시간)
2021.3.28
炼金术师真的强!大魔导师真的强!
2021.4.12
什么都很强,主要会搭配就厉害
2021년 3월 28일에 게시되었습니다. 2021년 4월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 13.3시간 (평가 당시 9.0시간)
7/10
相当有趣的机制,这个更像是自己组合版的侠技霸骰,玩了近十小时,每个职业通了两次关,缺点也是很明显的,随机性太强了,侠技霸骰总算是组合好的技能,这个得自己配,纯靠运气,前期很容易暴毙,
2021년 2월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 62.0시간 (평가 당시 29.8시간)
8/10(2分减在垃圾服务器)

2020.12.26
游戏有中文!太nice!
19号更新的是坨屎啊!游侠根本没法玩了,视角锁定,无法查看弃牌堆,你回复之前的版本也行啊,之前做的挺好的。
2020년 12월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 4.8시간 (평가 당시 4.7시간)
앞서 해보기 평가
4/10

游戏过于单调,顺利玩一小时后就是资本积累了,中后期拍卖场纯摆设了,根本不需要看对方特性,就高价卖,能卖就卖,不能卖拉倒,宰猪成功一次就大赚,玩到2亿左右时候,看完新的场景后,退游!

总体来说头一小时还是可以的,勉强推荐
2020년 12월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 11.1시간 (평가 당시 3.3시간)
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7.1更新
又新开了一个档,我以为人员分散居住可以解决这个不会自动回家,不会自动吃饭的BUG,结果还是不行,我每个殖民地都有实物,都有屋子,不存在没有可食用的情况。

发现新BUG,造树场如果里的过远,自动取消植树任务后,无法在取消任务的地点进行再次植树,这个地就废了!

在大更新钱不会再进行游戏了!这游戏真让人绝望!玩建造模式活活卡BUG死三次,太失望了!甚至想退游戏了,但是时间过了。

6.30更新

f* man!
存量500+不会自己吃饭死了!
每人都有房子,还有富余备用防止意外的房子,然后告诉我没有房子,没有睡眠,死了!
如果说一个人没有房子死掉了可以理解,一出状况全员出状况!全都没房子?检查过营地之心全在,也不会说出现没营地不入住的情况,真的是很f* man!活了83天,一个BUG(恶性BUG)导致全员覆灭?!
请该工作室修复一下这个问题!我T*D玩建筑模式居然被BUG玩死了!


6.29更新

玩了一周多了,现在怪物模式能活到50天,建造模式随便玩

出现了以下BUG,或者问题

1.人多起来后,不会吃饭了??很奇怪,我得手动一个个探索,然后像是排队似的喂他们
2.明明有房子,却说睡在露天,然后疯了,而且是突然一堆蛋都疯了,然后建造模式快被这样 玩死了
3.开了营地之心,但是有一次读档进去后,该营地大部分绿色区域无法建造了,一个营地几乎是废了,测试了一下只有少部分绿色可以建造
上面都是我用建造模式受到的bug。

提示新手,中期没有农业自理和矿石自理和木头自理的时候建议别爆人口去工作,很容易崩溃
提个建议,动物系的物资很难获取,而且自理麻烦,建议农场添加些功能,例如自动获取皮毛,毛,肉之类的,就算让蛋去专门看护都可以,另外中期需要动物系资源的地方太多。


6.17更西门

玩了30+天。来了波红月,因为刚过度扩张,很多人手无寸铁,死了三分之二,剩下的人都不工作了,全部等死,没有一点斗志,毫无办法。
5/10
减分项:
这里面很多资源不知道去哪里弄,例如煤炭。沙子也找了很久。希望除了技能书外,再出个物资库,资源库。写清楚物资来源,升级途径
这个游戏AI不是很智能,需要操作的地方太繁琐
搬家也不是很友好,明明有车,却不知道把东西放进车里,然后再搬家
希望单独增加搬运按键
人物属性差异化几乎为0,我技能7级也并没有觉得比别的新人要快多少。
人物技能用处也很小同属性



游戏是个好游戏,但是需要改进的地方实在太多。
2019년 6월 15일에 게시되었습니다. 2019년 7월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 1.2시간
画质开到极高了,但是感觉画质也就那样吧,还是很差劲。15年的游戏不期望什么。
还有很不适应这个游戏的手柄键位。
玩了一个小时就不想继续,可能是因为之前看别人评论觉得是个神作,现在它没有达到神作那个标准,所以这个差评是这么给的,当然游戏给个6分还是有的,按照15年的水准,游戏入手一个加一还是可以的,万一你喜欢这个界面和手柄键位呢,是不是。
2018년 1월 15일에 게시되었습니다.
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