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冬瓜丸子汤 最近的評論

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總時數 5.6 小時 (評論時已進行 2.6 小時)
正常冰箱制冷,这里面冰箱发烧。
(能不能把这冰箱的芯片扣下来装到双胞胎机器人上)
張貼於 2023 年 2 月 21 日。
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總時數 4,117.8 小時 (評論時已進行 1,753.0 小時)
玩了一小会儿,还不错
張貼於 2022 年 4 月 21 日。
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總時數 3,507.9 小時 (評論時已進行 852.6 小時)
CS:GO 評論
挂逼go
張貼於 2020 年 3 月 13 日。
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總時數 0.0 小時
woc我裤子动了,我不玩了
張貼於 2020 年 2 月 18 日。
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總時數 4.2 小時
随着身体的一阵抽搐,游戏变得索然无味。
張貼於 2017 年 11 月 22 日。
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總時數 1,490.1 小時 (評論時已進行 48.7 小時)
以下评论涉及严重剧透



个人感觉本作的高潮点在第五章,先不说诡计如何,这是信息量爆炸,剧情多重逆转,十分精彩的一章,首先“外面世界的真相”和“黑幕”被揭开,并且宣布“残杀游戏结束”,给人一种已经不会有案件发生的消极氛围。至今为止为了逃出去所做的努力与牺牲其实毫无意义,失去目标的大家、消失的黑白熊,再加上这个时候已经没剩下几个人,虚无感爆表,真的给人一种“结束了”的感觉,一回想前几个案件竟有种仿佛就在昨天的感觉,直到下一起案件发生,BGM响起,才感到那个“自相残杀世界”并没结束,这段的体验真的十分棒,不再是熬日常苦等案件发生。而“被害者无法确定”这种类似于推理小说中的“无头尸诡计”这种情况又是弹丸案件的新类型,再加上小吉设计的“黑白熊也不知道凶手以至于求助于最原的推理”这种局面,对于已经来到第三部的弹丸,玩家已经习惯于其游戏规则的情况下,创造这种“挑战规则”的情况,让人感到很有新意。小吉这个角色大概是v3里存在感最高的一个,对于以“谎言”作为主题的V3,作为“谎言”本身的象征与集中体现的小吉必定是灵魂角色。二代五章的狛枝自杀被很多人看做是弹丸封神一章,这代也算是呼应了。替换尸体的诡计朴实却很有说服力,不过小吉虽然搞事技高一筹,个人觉得还是没有狛枝那种深入人灵魂里的毒性。大概由于是个“嘘”角色,前几章看起来只是像个熊孩子,后面又像愉悦犯,自始至终的目的不够明确,到最后才让人惊叹其决心和设计。心理上的战栗感还是差了点。但即使是众人皆知的“嘘”角色,他的“谎言”依然将众人骗得团团转,以至于成功玩弄到黑白熊,差一点就真的实现了对“规则”的胜利,实在是一个让人印象十分深刻的角色
作为弹丸系列钢铁粉第六章真的让我感受到小高满满的恶意
第六章的neta真的真的让我大吃一惊,我觉得隔壁评论dalao说的一句话特别对:其实这几个人的生死并不能改变世界。能改变世界的是看着这一切的众多旁观者。虚伪与廉价的感情其实比残杀更残酷,观众对其的叫好比刀刃更伤人


还有个人感觉最原大概是弹丸史上最强主角,别JB给我扯淡什么辣鸡绝望希望,全都否定,否定规则,否定弹丸论破,放弃游戏,无视黑幕的筹码,放弃投票,尤其是玩家也放弃游戏操作的时候,简直太燃,临场感代入感真是好强
在最后最原终一有这样一段话“就算是虚拟,只要拥有能改变世界的力量的话,和真实又有何不同呢,我们在虚拟的世界中突破了一层层虚拟的困难,这些事件改变了我们,到最后改变了整个世界。这样的话,什么是真实的,什么是说谎,什么是虚拟,什么是现实已经没有关系了。如果谎言能像真实一样改变世界的话,那谎言是不是就只是改变了形态的真实呢?而且,既有能给世界带来希望的谎言,也有能给世界带来绝望的真实。那么真实和谎言到底哪个是正确的?其实真实还是谎言并不重要,重要的是能从中得到什么”。
張貼於 2017 年 10 月 6 日。
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總時數 1.3 小時
有简中好评!!!DEMO版做的很不错 就是打到高潮的地方被打断,很难受
期待正式版!
顺便一提正式版出了能继承DEMO版的存档.
張貼於 2017 年 8 月 28 日。
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總時數 2,151.4 小時 (評論時已進行 93.1 小時)
如果一个名为smile的存档帮助了你,那么我的心意就已经传递到了。在此我希望那位接受了我的援助的玩家,答应我的一个小小的请求,即使是被别人称为伪善,也请将这份希望与光芒传递下去,纵使这份希望与光芒再弱小,也能将我们的意志与祝愿传递给下一个需要我们帮助的人。
張貼於 2017 年 5 月 7 日。
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總時數 590.8 小時 (評論時已進行 32.9 小時)
不要以为这是一个简单的gal,其实这是一款第一人称射击游戏滑稽
張貼於 2017 年 2 月 11 日。
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總時數 3,277.6 小時 (評論時已進行 154.3 小時)
游戏很不错,bug是硬伤啊
張貼於 2017 年 2 月 7 日。
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