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6 people found this review helpful
0.4 hrs on record
これは、ゲームではなくゴミです。
購入してはいけない!
Posted 6 May, 2022.
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16 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.3 hrs on record
ゴミです。ゲームではありません。
いくらエロい画を見たいと言っても、お金を出すべきものではありません。
Posted 4 January, 2022.
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15 people found this review helpful
26.7 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Early Access Review
ラブホテル経営と恋愛アドヴェンチャーが融合したゲーム。

ゲームの印象としては、かつて(PC-98時代)の美少女ゲームをプレイしている様な、懐かしい感覚を覚えた。
女の子を含めたゲームのグラフィックがアニメ調である事がそう思わせる要因の一つ。スマートなグラフィックは、舞台である東京にマッチしている。

アドヴェンチャーパートでの女の子との出会いも(いい意味で)ご都合主義で、ノスタルジックな気持ちにさせる。
また、Hシーンの描写が喘ぎ声や卑猥な言葉の連発ではなく抒情的に描かれて、しっかり情景描写されている所が重要な要因だと思う。エロゲー=抜きゲーというイメージが先行し、実際その様なゲームが多数を占める中、キラリと光るアクセントを感じる。

そして、経営パートも単純ながら遊び甲斐のある出来で、遊んだご褒美にエロシーンが見られるという、美少女ゲームの鉄則を踏襲している所が好感度大。

現時点でもかなり面白い!とお勧めできるが、ストーリーと経営ゲーム部分にブラッシュアップの余地があり、そこが埋められる事を期待してアップデートを待ちたい。

下記URLでゲームの紹介と簡単な攻略をしています。
https://ryukishi2.wixsite.com/dragonknight/post/quickie-a-love-hotel-story
Posted 26 December, 2021.
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8 people found this review helpful
23.9 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Early Access Review
剣戟で相手を行動不能にした方が勝つというシンプルなルール。

各ボタンは剣を振り始める方向(攻撃方向ではない事に注意)で、レバーとの組み合わせで多彩な攻撃が可能。
また、ボタンの組み合わせでコンビネーション攻撃も可能。
ガードはレバーニュートラルである程度自動で攻撃をガード(というかパリィ気味に斬り合う)する。

最大の特徴は、剣道の様に(基本)攻撃が当たった瞬間に勝負がつくという事。この為、一瞬の隙が致命傷になるという緊張感を味わう事が出来る。
相手の動き、構えの変化、攻撃の隙から攻撃方向を判断し斬り合う。
剣戟で相手の剣を弾いて隙を作ったり、踏み込んで攻撃したりと、リアルな決闘の雰囲気を感じる事が出来る。美麗グラフィックもその雰囲気を後押しする。

全てが一瞬の判断で決する。
1試合のプレイ時間は総じて短く、あっという間に着く決着を繰り返していく。

このゲーム性に楽しみを感じるかどうかがキモ。

カジュアルに動かしているだけでも楽しいし、リアルな世界観に没入して決闘を繰り返すも良し。

触れてみればわかる良質ゲームだ。
Posted 2 March, 2021.
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7 people found this review helpful
1 person found this review funny
55.4 hrs on record (32.8 hrs at review time)
先ずは「尻」だろう!(笑)
とにかく画面に映し出される「尻」に目が行きがちであるが、ゲーム内の背景やオブジェクトを見る限り、完全に製作者の趣味である事が判る。このフェティシズムを理解できるかどうかは、このゲームをプレイするうえで極めて重要だ。

ゲーム内容としては、初見殺しのトラップが多い。
またアイテムの使い方を理解するまで同じ場所を行ったり来たりする事も多く、トライ&エラーに対する我慢強さも必要。
但し、チュートリアル的に先に進めようとする構成で、覚えてしまえば実に考えられた内容である。
先に進むに連れ、マップ内の繋がりが複雑になっていくが、基本「覚えゲー」の為、自ずと行くべき場所が理解できる様になっている。この為の初見殺しであると考えれば、これもまた良く出来ていると言わざるを得ない。

前作との違いは、ジャンプアクションが無い事で、それ故立体的な攻略が無い所が大きな違い。パズル要素が強かった前作に比べ、よりアクション方向に舵を切った形だが、言い換えれば、遊びやすくなったと言えるだろう。

見た目的に珍妙なゲームと思われがちだが、実際は作り込まれた良質なアクションゲームである。この画面内の尻に抵抗が無ければカジュアルに楽しむ事が出来るので、興味がある方は是非プレイして頂きたいゲームだ。
Posted 11 December, 2020.
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5 people found this review helpful
57.9 hrs on record (16.1 hrs at review time)
単純なルールだが、デッキの形状が多種あり、カードの取り方を考えさせられる。

カードゲームなので、展開はほぼ運なのだが、特殊カードを使い如何に自分のターンを継続させるか、相手の武器やアイテムを見てどこで自分のアイテムや特殊カードを使うかといった戦略も楽しめる。
特にフィニッシュまでのラッシュをどこで掛けるかは、後半になるにつれ非常に重要なポイントで、その見極めを見誤る事の無いように注意しよう。

先にも書いたが、相手に特殊ダメージを与える武器やアイテムは非常に重要。
中でも出血・毒を与える武器やアイテムは必須と言える。(但し、後半の敵は防御力が高い為、アイテムでは回避される可能性が高い。武器による特殊効果を狙った方が良い)

中世ヨーロッパの世界観とグラフィック・音楽がこのゲームのもう一つの主役。
カードゲームというゲーム性とも親和性の高い世界観だろう。

多数のキャラが登場し武器アイテムも豊富にある為、対戦モードで対人戦を楽しむモードがあっても良かったかもしれない。

ストーリーモードのボリュームもそこそこあり、各セクションでアイテム収集要素もある。カジュアル的に楽しむ事も出来るので、長く遊べるゲームだと思う。

下記URLで、画像付き解説を公開中です。
https://ryukishi2.wixsite.com/dragonknight/post/shadowhand
Posted 14 July, 2020.
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17 people found this review helpful
371.4 hrs on record (24.9 hrs at review time)
Early Access Review
悪魔(サキュバス)を操り、敵を倒していく三人称視点のアクションゲーム。
エリアに分かれている各ステージ内の敵を全滅させながら進んでいく。
敵を倒したり、宝箱や壺から出現するアイテムを取って、武器・防具をパワーアップさせながら進んでいこう。
ステージをクリアすれば道中ゲットしたアイテム・お金はプールされるが、途中で力尽きた場合は全アイテムロストとなるので注意。
画面などから、無双系の様に武器をブンブン振り回していくゲームと思いきや、当たり判定が緩いので1発1発確実に当てていく戦法が有効。初弾が当てやすい鈍器系武器が有効だ。
遠距離攻撃をしてくる厄介な敵には、こちらも弓で応戦。非常に厄介な敵なので優先的に倒そう。
粗削りではあるが、カジュアル的に楽しむには十分な出来。
サキュバスだけあり(?)ゲット出来るアーマーはセクシーさがウリのモノばかり。着せ替えを楽しみながら進めていく面白さがある。
自分好みのコーディネートを探す為に戦いに赴こう!(笑)
Posted 13 May, 2020.
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49.3 hrs on record (19.9 hrs at review time)
地球を征服に来たエイリアンとなり、地球での拠点であるハーベストタワーを守るタワーディフェンスゲーム。
攻撃タワーを設置して防御線を作り、用途に合わせて変形する可変戦闘機を操り、地球軍の猛攻を防ごう。
タワー同士を防衛フェンスで繋ぐ事で、敵の進行路を妨害できる。
上手く設置して防衛拠点までの距離を稼ぎつつ、敵を殲滅しよう。
タワーディフェンスゲームは、戦術ゲームとして非常に良く出来たジャンルで、特にこのゲームは、敵の種類や数、進行路が予め判った状態でスタートする。
その情報と地形を見て、如何に進行を遅らせるか、防衛ラインはどこなのか、と考えをめぐらせる事が楽しい。
自機の攻撃も多彩で、戦況により使用武器を変更しながら戦う事が面白い。
ゲーム中はやる事が多くて忙しいゲームだが、ウェーブを凌ぎ切った時は、心地よい快感の波が押し寄せて来るだろう。
Posted 10 April, 2020.
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10.3 hrs on record (9.2 hrs at review time)
ゲームは、キャラクターが実写取り込みの横スクロールアクション。

一般的な横スクロールアクションと異なり、ライン移動でフィールドを移動する。(ラインが存在しない(奥行きが無い)ステージも存在する)

さて、実写取り込みのゲーム、と聞くと、一定以上の年齢の方は「クソゲー」「バカゲー」を連想されるのではないだろうか?
このゲームでは半分正解である。
このゲームは、バカゲーではあるが、クソゲーではない。
バカゲーは、ゲラゲラ笑いながらプレイ出来るゲームで、ゲームプレイの楽しさだけを追求したような、ある意味ゲームらしいゲームである。
映画同様、これには2種類あって、笑いが失笑か爆笑かで雲泥の差が出る。
映画では、失笑は「B級」爆笑は「Z級」だ。
このゲームは「爆笑系」で、楽しくプレイする事を目的に狙って作られたゲームである。

自分も敵もクセのあるキャラクターだらけで、キャラの挙動を見ているだけで笑えるし、適当にボタンを押すガチャプレイでも気分爽快なコンボが出て動かしているだけで楽しい。

各キャラクターのコンボルートを理解すると更に楽しくプレイ出来る。
また、4人まで同時プレイが可能の為、みんなでワイワイとプレイする事を推奨したい。
Posted 31 March, 2020.
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4 people found this review helpful
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65.9 hrs on record (47.7 hrs at review time)
ドライブゲームとはいえ、スピード感は皆無であり、何かと競争する要素もない。
ひたすら泥にまみれ悪路をのろのろと走り木材を届ける。
これだけ聞くとどこが面白いのか?と思われるだろう。
確かにこのゲームの面白さを伝える事は少し難しい。

どんなゲームにもプレイヤーを惹きつける付加価値が存在する。
判り易い例は得点で「ハイスコア」が目標となるし、男性目線で言えば脱衣麻雀で勝つ毎に女性キャラを「脱がす」事が付加価値だろう。

このゲームの付加価値を考えると、「操作感覚」だろうか?
ぬかるみをゆるゆると脱出する時の緊張感と、脱出した時の勢い。確かにニッチな感覚ではあるが、判る人は判る感覚だろう。

ニッチで地味なゲームではあるが、ゲームのPVやプレイ動画を観て何かを感じた人ならば是非プレイして頂きたいゲームである。

*尚、今回のレビューはイージーモードでのプレイレビューである。ハードモードでは丸太を積む時にクレーン車が必要等、更に煩雑さがUPする。
Posted 4 March, 2020.
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