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Julkaistu: 22.8.2024 klo 8.30

如果你是一个挑剔的steam用户喜好动作和类魂,怪猎 只狼 黑魂 法环 鬼泣 战神甚至卧龙等等你都玩过。那么这款游戏你会喜欢
如果你是一个传统steam用户,各种游戏都玩。那么这个游戏你会喜欢
如果你是一个轻度steam用户,偶尔玩一玩爆火的某些游戏,那么你也一定会买
如果你是一个库存里在线时长最高是小红车的用户,那这个游戏没有你想要的东西,不过蜘蛛妹妹也很好,希望你会喜欢

正经且充满主观且不带任何情怀评价:满分十分我给九分
在黑神话发售前我仍然认为这又是一场经典的国产游戏诈骗案,进入游戏后因为画质和空气墙的问题越发感到不满,并且更加坚定我的想法,暗暗想到打等它漏出鸡jo就赶紧打差评退款。
等我打完黑X精,精美的过长“绘画”跳出来之后。“嗯?我开游戏那会儿想啥来着?哦~倒杯水喝”
等我把全部的怪都打掉通关后(石子没打,因为我揍它它不还手 boss26/26个 头目50/49个 小怪90/90个)从原本要给差评,上升到给个8.5左右评分,到小X龙打完坚定给9分
游戏boss设计非常好,至少作为一个国产 纯新制作组 国游的第一个三A,他们做的真的很不错,boss设计难度总体不高,而且从第一章到第X章难度都是递增,数值和机制也设计合理。如果你是一个老类魂、动作游戏玩家,前面几章所有boss基本平推,特别是擅长“见切”机制的人,可能会存在全程按着boss打的情况,这也是我一开始对这游戏评价并不高的原因。可等我到了某一章某一个隐藏的质朴纯良的boss面前,我才明白,不是他们做不出来一个难度高,机制合理不粪的boss,而是为了迎合市场不得不妥协。可能画面表现力和一些原因,战斗过程并不像打韦茗一心那么震撼,难度和机制 招式都比不上一心。但是隐藏其中的杀招,拆招的爽感只有打过的人才懂,真的给我一种热泪盈眶的感觉,国单崛起似乎就在眼前。(那会儿网上的风向还是两边各五五开)
我电脑13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700KF、内存32.0 GB、显卡1080ti。画面方面说实话体验并不算好,特别是为了考虑帧数问题,光照效果不敢开高导致一些boss特写黑乎乎的很掉b格。过场动画满分,就不剧透了
音乐方面满分,游戏一共72首小曲并且可以随时在游戏内选听。文字描绘不出这些曲子有多好,但是我相信热搜会告诉你
剧情这方面不好评价,但也在佳作范围内,只不过存在一些争议我就不献丑了。

好的说完说不好的。依托的小怪设计,有些小怪0帧起手,攻击欲望强。还有某两个章节堆怪非常严重,很多情况都是一个远程打你,你去清理远程,然后触发另外两只远程然后去打又触发新的怪和远程。并且小怪换皮严重,到了后期很多时候我都没有打小怪和探索的欲望。
再就是一些极其无语的小头目设计,本身难度不高甚至极其无聊,但是血量高的离谱。如果这样你还是不太能明白我的意思,那么黑暗之魂1代飞龙桥红龙,用弓箭站着挂机射尾巴,然后打完还不给你飞龙剑,差不多就是这样。而且这样的头目你至少要打四个,并且造型机制什么完全一样。(怒锤键盘)并且四个头目是通关必打,还有更离谱的小怪直接放大做精英怪,动作模组都不改。导致实际战斗中你在疯狂修脚,大型小怪根本打不到你(没错,他甚至不舍得脚踩)严重怀疑后期赶工注水。

总结:黑神话悟空的boss设计、音乐、过场动画和动作捕捉都做得非常棒,虽然关卡地图设计和小怪设计有些略显不足,但瑕不掩瑜。
楠GN评分 9分!
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1 kommenttia
小肚肚 22.8.2024 klo 19.45 
:steamthumbsup: