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FAR CRY 5 游戏评测

这是我第一次写游戏评测,关于这款游戏的评测我从以下四个方面入手,评分以十分为最高。
一、画质:9分
秉承了这个系列一项优秀的游戏画质,整体上来说都是属于无可挑剔的。
其中一些细节方面做得也是非常的写实,就比如室内到室外会有一小段的过度会让玩家感觉到一丝不适,这样的体验也是不错的。

二、配乐:9分
整体来说所有的配乐都十分的贴合本作故事的发生地点,代入感强。
交战时候的BGM总让我有一种想屠杀全场的冲动!打上一口奔驰!再喝上烈酒!是肾上腺素在飙升的感觉!
当然除此之外无论是解放据点后还是一些任务场合的BGM都是很赞的!

三、剧情:5分
本作的游戏剧情整体来说还是很让人失望的!整体主线的内容总给我一种断断续续的不好的印象,这个可能是
因为游戏要通过收集反抗点数才能触发BOSS主线剧情的设定所造成的。

这里要特别的强调一下,
当玩家达到触发BOSS剧情的时候被强制带走时的体验超级差的!(来还以为是可以挣扎的!可是总是会被强制性的带走啊!那你为什么还让我有反抗的机会啊!是想摧毁我对美好生活的向往然后再把我逼向绝望吗??)

关于收集反抗点数触发BOSS主线剧情的设定,我想设计者应该是想让玩家收集反抗点数时,通过玩家与其他NPC的交互经历,
让玩家对故事背景有进一步的了解,不过这样的设定总觉得无法突出主线啊。

不过我觉得部分人物的刻画方面做得还蛮不错的!给我印象最深的就是最终BOSS约瑟夫·席德,每当你解决掉一个“家人”时,
他都会跳出来说一段话,当你解决掉所有“家人”时,他的愤怒和悲伤的情绪都很好的反映给了玩家,特别是我看到他都哭到流鼻涕的时候,自己被震撼到了。

四、可玩性:7.3分
整体可玩性属于中等。
集成了前作的优点,玩家可以通过不同的风格来达成目标。
一些支线任务挺有趣的哈哈哈。
钓鱼的设定一定程度上丰富了玩家的体验,但是没有挑战性。
关于本作的天赋设定总觉得不怎么合理,一些不怎么实用的但要的点数居然还挺多的,此外还有一些用得到的挺少的,要么就是直接没用的。
不知道是不是我很傻,我总觉得飞机操作体验跟粪粪一样,杀约翰·席德的时候,开飞机开到自闭。
游戏中一些地方的重复性挺强,这里就不列举了,玩家应该都有体会。

(没有色色的体验有点失望,不过艾朵雷·杜拉布曼就是那个开直升机的专家,她的屁股就能多打0.3分)

对于本作,
推荐喜欢FAR CRY系列风格的玩家入手,或是当打折的时候推荐入手。

当然以上内容仅代表个人观点,有什么不一样看法的朋友欢迎留言!
Posted 18 February, 2019.
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