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Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
97.9 Std. insgesamt
当世最强机甲类游戏,官方持续调整平衡性加分
Verfasst am 28. November 2024.
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54.6 Std. insgesamt (46.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
一般的肉鸽类游戏,会设置重复游戏奖励要素,激励玩家不断探索,每次前进一点逐渐变强,这傻卵游戏前期除了P用没有的收集之外,几乎没看到什么重复游戏的增强,重复游戏的动力极低,有的只是充斥不确定性的随机,建议游戏策划多玩点别的肉鸽充实大脑,缝你也缝点别人的优点。有没有可能,策划制作的那些组合套路,玩家八百年才能凑齐一次?都体会不到所谓的化学反应就鸽了,你是准备每个玩家30小时入门80小时熟悉然后人均200小时精通死磕是吧? 当策划在做各种脑残机制想着如何不让玩家玩的太顺畅时,已然站到了玩家的对立面,你如何要求玩家共情,小品游戏要有自己的自知之明,筛选用户的中小型开发公司死得快,那都不是你该考虑的事儿
Verfasst am 21. Juli 2024. Zuletzt bearbeitet am 29. September 2024.
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1,024.7 Std. insgesamt (153.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
买纪录片送游戏,本体好评,翻译扣大分
Verfasst am 27. November 2023.
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376.1 Std. insgesamt (205.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
算是STEAM上为数不多能看的高达游戏
Verfasst am 23. November 2022.
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311.1 Std. insgesamt (1.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
以UI为首系统方面进步非常明显,上一个UI让人如此惊艳的游戏已经是5年前的P5了,战斗动画添加类似SD高达的机体入场动画
,个别战斗动画沿用旧素材甚至水平倒退,作为日式游戏的价格依然让人诟病,包括首次机体DLC的方式会带来怎样的变革也值得思考,整体瑕不掩瑜,佳作。
Verfasst am 28. Oktober 2021.
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113.0 Std. insgesamt (1.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
UFO的动画这次有点拉跨,真不行还是让IG做吧,物品又是连个图标都没情热开始的臭毛病
Verfasst am 10. September 2021.
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468.4 Std. insgesamt (370.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
垃圾游戏配沙雕运营绝了
Verfasst am 14. August 2021.
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166.4 Std. insgesamt (32.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
最像永恒传说的次世代传说,XBOX360阉割版随便玩玩,STEAM完美下纪念,顺便给点奶粉钱出破晓
Verfasst am 22. Januar 2021.
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170.3 Std. insgesamt (14.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
画面,音乐维持一贯高水准,系统加入个性化配件元素,自由度有所提高,只是操作难度方面也维持系列的硬核标准,保留了穿山钻洞,大BOSS战等经典元素,易上手难精通,保留一定门槛,从未接触前作的有玩自闭的可能性,基本仍然算是当世T0级别空战模拟游戏。
白金/全成就难度略大,DLC依旧非比寻常堪称官方金手指,玩自闭的多掏88元即可割草,家用机版鸽了还是STEAM版本香。
Verfasst am 29. November 2020.
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206.6 Std. insgesamt (3.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
开发商老粉了,画面渲染很舒服,音乐也不错,单机模式异常丰富,STEAM版本比PS4便宜太多,I了
Verfasst am 1. Juli 2020.
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