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Évaluations récentes de Abellllll

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想了想下还是给个好评支持一下,万一就洗心革面了呢

优点:
商店的妹子很好看
作为小游戏有配音(但是配的很难绷)游戏分量也还算可以,搜集要素比较友好
补血机制很不错,可以突脸打人(这很banzai)

游玩建议先说在前头:
1.来看妹子的话其实就可以不用玩,玩别的()
2.青蛙全收集攻略可以在社区找到,不过其实细心找的话只有三个是比较隐蔽的:秘密基地里坐电梯会经过一只,干扰器进到机器人大厅沿着楼梯上到最顶层远处会有一只,干扰器的斜面电梯下楼的时候回头看,有一根柱子后面有一只(收集过生化6蓝牌的话这个会简单很多)
3。不 要 用 喷 子。用突击步枪或者机枪就行,狙击枪可以直接买收集青蛙的那把,一步到位,当你需要狙击枪的时候你也已经收集完了。不要肘击,判定很迷也没伤害,箱子都很难肘开
4.不要相信准星,打人冲上去贴脸就行
5.多捡枪卖钱
5.干扰器激光房间切记先解密开有两个蓝图的房间,不然就开不了了
6.boss战前两个阶段多技能多左右平移,快贴脸了再闪避,激光射线可以看boss周围的蓝光缩到红色准星内就可以开始移动准备闪避了。第三阶段boss突脸时候一直往后退开枪射击,等到贴脸了再找个方向躲,不要一开始就躲,boss会根据你的移动追你的。
7.开之前没有开过门或者切换区域、收集青蛙就是存档点,可以活用
我到通关只使用过MP5、法玛斯(2级)、F2000(不咋用),收集青蛙大狙和AT4火箭筒,升级可携带弹药之后足以应付大部分场景了

下面是吐槽
如果说BOSS战前面关卡的一切bug,制作水平和关卡设计都可以用小作品制作水平有限来找补的话。这个boss战就是个纯纯的大粪,真把自己当魂like了,希望作者不是妈妈没存档点在产房里暴毙了才设计的这个BOSS战。

关卡缺乏指引还可以当作一个解密游戏来看,但是充满着整个游戏的无意义跑路是真的折腾人,特别是干扰器那关各种来回跑,跑三层楼开开关再跑回去做机关的设计真有你的。

ai队友也是成事不足败事有余,挡枪挡路已经是常规操作,各种不躲掩体暴毙还要费事救他更是血压高涨。寻路逻辑也是绷上加绷,干扰器那一关激光楼二层和连接器楼层联通之后队友是不会跟着玩家抄近路的而是要乖乖的跑回对应下楼梯的地方才能坐电梯。200iq。到后面甚至会出现队友乱跑找不到暴毙而亡的现象

主角换子弹的时候直到动画放完都不能做除了移动之外的操作,不能切枪,不能肘击,不能丢雷,单线程风暴兵属于是

商店退出还要强制罚站几秒。狙击枪子弹也是会因为各种奇怪的碰撞浪费子弹。
难绷的建模和配音在boos战和各种bug或奇怪机制的面前已经不值一提了

最大的问题还是没存档点又略有难度的boss战了,半个小时耗光了前面七个小时积攒起来的兴趣
Évaluation publiée le 19 juillet 2024. Dernière modification le 19 juillet 2024.
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35.2 h en tout (30.3 heure(s) lors de l'évaluation)
剧情八分,线下挑战-10分(你还惦记你那b街车呢
Évaluation publiée le 7 mai 2023.
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14.2 h en tout (2.5 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
垃圾优化
Évaluation publiée le 25 février 2023.
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9 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
16.1 h en tout (13.8 heure(s) lors de l'évaluation)
我想不明白,为什么会有游戏越打到后面越难打越打不下去,想不明白为什么路障和路人车总是会出现在转弯和捷径出入口的必经之路上?为什么?
Évaluation publiée le 5 décembre 2022.
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1,457.6 h en tout (1,122.4 heure(s) lors de l'évaluation)
bug不修,净想着骗钱,平衡乱做,干员乱出,建议这个游戏死掉
Évaluation publiée le 17 mars 2021.
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99.9 h en tout (18.1 heure(s) lors de l'évaluation)
垃圾,蠢驴脑子被踢了
Évaluation publiée le 15 décembre 2020.
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