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Verfasst: 26. Sep. 2018 um 4:10
Aktualisiert: 31. März 2019 um 21:10

当塞尔达的迷宫和SAO的设定发生碰撞

  • 设定详细的世界观
    远星物语的游戏世界是个游戏世界,我们的主角是个游戏玩家,她没法真正下线……

  • 装备系统丰富独特
    装备商人都是奸商,玩家既要出钱,还要出材料,当然,用跑酷找到的稀有材料能做出独一无二的装备来。装备赋予的不同特性有很大的搭配空间,如何取舍有点难度。

  • 技能树自由切换
    属性攻击存在克制关系,切换不同属性能打出不一样的效果。

  • 每场战斗都不可松懈
    游戏中每种小怪都有其特定的打法,如果不认真打会事半功倍,直至落命。

  • BOSS攻略紧张刺激
    塞尔达式BOSS攻略,先破防再输出,逐阶段破防难度上升,体验攻略BOSS的真实感受。

  • 畅爽快节奏流畅跑酷
    打来打去哪有跑酷爽,自动跳跃越过障碍,你所要做的只有判断方向,全地图跑酷寻找宝藏。

  • liya颜艺担当
    《论如何用丰富的表情和一个简单的单词实现无缝沟通》


    另外我们还知道其实老母猪是会上树的:
      
    "要想远星物语会有switch版,除非老母猪会上树!"
      
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