firdbire
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自从迷上steam~花钱赛过在嗑药
加好友的,只要公开了个人资料一般都会通过。虽然本人不怎么发动态,但还是希望多一些steam好友,看看大家在玩啥
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Cyberpunk 2077
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Dyson Sphere Program
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本人纯新杀手玩家,即只玩过杀手TM系列,因此不太了解杀手系列的世界观与剧情,这里只讨论游戏性。但仅凭这个游戏性,杀手系列就绝对能收获许多潜行玩家的喜爱。
爱因斯坦说过,天才是百分之一的灵感加百分之九十九的汗水,有时候这百分之一的灵感甚至比百分之九十九的汗水更加重要。这句话对人有效,对产品同样适用。杀手系列与其他游戏截然不同的潜入思路,为其在潜入游戏领域打下了一片江山。
绝大多数的潜行游戏和前行系统,核心思路是尽可能不让敌人看到你,哪怕是使用了伪装的合金装备系列,也要套个纸箱子才能到处溜达。而杀手系列另辟蹊径,核心思路是尽可能让敌人不觉得你出现在这有什么问题,由此引出了游戏的换装系统和千奇百怪的刺杀方式。
众所周知,现实世界中充满着员工通道,机房重地等相关工作人员才准许入内的地方。或是维修员,外卖小哥等人员在特定的情况下才能合法地出现在某个地方(比如你找人上门维修电脑和某个维修人员未经允许偷偷撬锁入门,这两种情况维修人员都进入了你家,但性质截然不同)杀手或许是从这一点得到启发,游戏中,你的初始服装大多都是不代表任何职业的,47自己的西装,休闲服等,这导致你无法正大光明地走进游戏内的许多区域。虽然你也可以玩成传统的潜行游戏,偷偷溜进去,暗杀,然后离开,甚至可以在低难度下找个地方直接突突死目标然后开无双,假装自己在玩COD,但游戏里没有双重刺杀,目标往往不会独自行动,进入非法区域有时会被路人管闲事,射击手感一坨等客观事实,迫使你不得不选择偷换衣服再接近目标或是在场外制造意外(当然,也有要求你从头到尾只穿西服的挑战,但那是留给高玩的,和看我评测的,目前没入坑的萌新还没啥关系)
而游戏中的大多数NPC设定为脸盲,只要你换上了相应的衣服,你便可以正大光明地踏入这身衣服所代表的职业的工作场所,比如厨师进厨房,医生进ICU,工程师进车间等。这样一来,玩家便可以很方便地接近目标,偷取完成刺杀所需要的道具或是收集刺杀线索。
在你换上衣服后,你也并不是无敌了,因为你这件衣服只能进入特定的管制区,而目标往往有几个,且所在的管制区域允许的职业并不重合或者重合度很小。同时,会有一些不换脸盲症的头头,他能记住一个或多个特定职业的所有人的脸,看到你所假扮的工作人员不在他记忆里后,他反而会警觉,直接过来找你麻烦。基于这两点,游戏十分有效的规避了偷到衣服就无敌的情况,避免玩家紧张刺激的体验在获得衣服后断崖式下跌。
同时,一方面为了逼玩家多去不同的管制区域找线索,另一方面是与游戏在众目睽睽之下尽可能不被发现地杀死目标的基调吻合,游戏里设计了千奇百怪的官方刺杀方式。虽然大多数路线的核心思路基本两种,一种是取得与任务目标独处的机会,然后动手,另一种是千方百计地把目标引到特定位置然后制造意外或下毒,但由于上一段在中提到的设定的存在,每次完成一种路线,都能获得极强的满足感,同时惊叹于官方的脑洞。而且官方也知道总是潜入,刺杀,逃离无脑三连没意思,所以还会在游戏中加入别的目标,比如收集一个物品,收集一些线索之类的非刺杀目标,减少关卡体验的同质化和重复性,增强初见杀的探索体验。
总之,杀手独特的核心思路导致了其必然是个慢热的游戏。不看攻略不开挂,游戏中一大半的时间可能都在寻找刺杀方式和试图获得潜入的衣服。如果有足够的耐心,哪怕开着低难度玩,也能从游戏中脑洞大开的刺杀方式和自己寻找任务故事(可以看作是官方提示)之外的刺杀方式中获得巨大的成就感,反之,如果游玩时间不能一次达到一个小时及以上,或是比较追求即时的反馈,那么杀手系列乃至大部分主打潜行的游戏可能都不太适合你。毕竟,在我个人看来,一个人摸索半天反复试错,及时处理各种突发情况,然后成功潜入才是潜行游戏最大的魅力
Review Showcase
32 Hours played
18小时全收集通关,因为看了攻略,自己摸索自己找的话大概20多个小时。

一开始刚上手时有点失望,拳头伤害的降低和处决动作略显迟缓让人感觉打击感不足。但随着获得的武器和敌人种类的变多,游戏越来越爽,逐渐找到了那种疯狂切武器甩技能以一当百的爽快感。而后来得到的加快处决动作的符文也让处决更有力量感。

这一作和上一代最大的变化就是地图补给减少,取而代之的是要通过游戏中无限次使用但有很长一段cd的道具来获得补给。结果就是本来刷怪刷的爽翻天,结果突然发现没子弹了,于是只能脱离战斗找个最低级的小怪给他一电锯。虽然听起来和游戏的卖点:对着恶魔玩割草,有点相违背,但自己玩才能感受到这种随时随地要注意自己血条护甲和弹药的紧迫感和刺激感,玩起来反而比真正的割草更刺激更解压,全无烦躁之感(虽然有点引站,但我还是想借机吐槽JC4,那是什么鬼,这个游戏就是要炸炸炸,结果从头到尾都是敌人在炸我狙我。增加难度和紧迫感不是通过把玩家无数次打出硬直或倒地好吗!)

总之喜欢就买,绝对不亏,不要吐槽什么流程短,这年头老老实实做线性流程的FPS大作越来越少了,多花点钱支持下吧。为啥那么多人做手游,还不是手游一个皮肤=一个或两个立绘加一个建模卖个上百都有人买。还想玩doom手撕怪兽吗?还想操控士官长找娜塔莎吗?还想继续派劳拉和德雷克去拆迁吗?如果想,那买就完事了!记住,你花的每一分钱都是在为你想要的世界投票!
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Created by - 忍殺_NinjaSlayer
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本游戏中的3个特殊成就的解锁方法,包括:【轰!轰!轰】,【空手而归】,【我自己来吧...】
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This is an edited version of 이슬비's UMP45 mod. One of the creators of the previous version decided to not publish parts of the model on the L4D2 workshop so I had to take it down. I made it look like UMP9 as best-ish as I could and here you go. - Feature: +
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Created by - Mio and Kagarino Kirie
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这是一篇为《Please, Don’t Touch Anything》的中文玩家所写的简单向全结局指南。
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Comments
Hairdryer 14 Feb, 2024 @ 4:14am 
下午好,您于3天前上传到PornHub的由您自己出演的男同性戀電影已获得310万的播放量。由于关于您的男同性戀電影广收好评,我们希望您能上传更多的男同性戀電影。
- ♥♥♥♥♥♥♥™ 管理
淮海路小佩奇 21 Mar, 2021 @ 6:24pm 
lalalala