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Snake_Ten 最近的评测

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总时数 43.8 小时 (评测时 34.7 小时)
新打造的法杖,试试就逝世(下一把)
发布于 2021 年 4 月 29 日。
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总时数 123.7 小时 (评测时 98.2 小时)
丧尸题材的建设游戏。非常的硬核,很希望能有联机但确实可能会出现 暂停等方面的问题,不过对好友联机的话 感觉会轻松一点。新手推荐调低难度,地图选择要谨慎。在测试阶段就玩了这个游戏,现在推出的战役模式,也算缓解了对萌新的入门门槛(我认为)。存档点无法设立,让玩家需要更加谨慎基本上能封的封,一段时间就要看一次全图看看附近有没有红血条。我是比较倾向于这种一失足成千古恨的感觉的,虽然会很痛苦但即使是游戏里,可能作者也想让人明白有些事情错过了就没法挽回了。
发布于 2021 年 1 月 5 日。
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总时数 498.3 小时 (评测时 32.4 小时)
抢先体验版本评测
什么!出简体中文了。从墓碑里掀盖而起身,我tm吹爆。等了太久太久了,终于出官中了。
发布于 2020 年 2 月 10 日。
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总时数 16.9 小时 (评测时 13.7 小时)
13个小时通关了双人模式和部分单机。找一个机油一起玩双人非常有趣。我朋友15小时打完了单人和双人模式,所有还是个不错的游戏。有些时候花上几十分钟都想不出怎么通关,然后乱玩的时候得到了启发的激动。是个非常值的游戏
发布于 2017 年 7 月 2 日。
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总时数 0.0 小时
嘛,买机票送的。虽然服务器还是会炸。总体在改进了。螳螂腿终于修复了
发布于 2017 年 1 月 11 日。
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总时数 1,230.3 小时 (评测时 216.8 小时)
就我个人而言 ,非常喜欢这款游戏。比起csgo cod 等,这款游戏更加讲究对地形的理解,更加注意细节处理,当然这并不是否认csgo等游戏就少这些。只是在RB这游戏中因为各种设备的出现,更加丰富了这款fps的玩法,更加耐玩。当然,服务器还是有些毛病,土豆会熟
发布于 2016 年 11 月 24 日。
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总时数 727.4 小时 (评测时 132.2 小时)
CS:GO 评测
不用多说也知道这个游戏多好了吧
发布于 2016 年 6 月 26 日。
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