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紫苑寺有叶 tarafından yazılan son incelemeler

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kayıtlarda 120.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 38.6 saat)
stand up,vanguard!就是DLC是真的更得慢,也没有中文,难受
Yayınlanma 5 Nisan 2023.
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1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 52.0 saat
神中神,这反馈设计优秀得值得让所有让玩家玩得不舒服的制作人好好看,好好学。
Yayınlanma 8 Şubat 2023.
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kayıtlarda 1.2 saat
游戏是好玩的,但我人是菜的,薇拉是我老婆的,但姬塔是大家的
Yayınlanma 13 Ocak 2023.
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kayıtlarda 13.7 saat
虽然硬我逼着自己玩了13个小时(还是照着攻略,不然地图都不知道要跑多久),但就算照着攻略白血教堂还是把我劝退了,真的熬不下去了,打这个游戏像在坐牢。战斗的手感老生常谈就不提了,剧情说实话也很难让人提得起兴趣。我本身并不是魂游戏爱好者,但魂类游戏通常也能玩下去,噬血代码的差距是在方方面面,原价买是真的亏,甚至打折几十块都不是很推荐入,因为完全没感觉到乐趣,只感觉到制作组为了仿魂而作的一些画虎不成反类犬的设计,无时无刻不在折磨普通玩家的心。
Yayınlanma 28 Eylül 2021.
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75 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
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kayıtlarda 30.6 saat
这游戏的节奏把握堪称教科书,虽然在游戏方面可玩的内容其实不算多,但极其优秀的节奏把控让几十小时下来的游戏体验极其流畅,反倒一定程度上掩盖了游戏性缺失的问题。
背景世界观宏大,剧情张弛有度,队友NPC也是有血有肉有输出,而不是像其他大部分游戏就是个推进剧情的工具人,最后新西伯利亚死城章节的游戏演出和剧情令人印象深刻。
但缺点还是集中在游戏性设计失误和缺失上,包括错过收集就再也得不到的装备(虽然不太影响游戏难度),城镇里千篇一律的潜行模式等等,它好看,第一遍也能很顺畅地玩下去,但不值得多周目,自然也谈不上多好玩。
不推荐原价,但推荐打折购入。但总的来说是一部非常值得一玩的电影系游戏,期待下作。
Yayınlanma 20 Ağustos 2021.
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kayıtlarda 94.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 62.8 saat)
在还没有多DLC的初期,这个游戏现在的本体是各色MOD。当然,CK3底子已经足够优秀,给予时间的话,应该能超过经典的CK2
Yayınlanma 25 Ocak 2021.
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29 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 0.0 saat
这个DCL除了汉化问题基本上没有别的大问题。
所以注意看差评主要是集中在DLC的汉化问题上,和游戏无关。汉化文本的优化和修改创意工坊也可以打mod,觉得翻译辣眼睛的可以去下个mod把汉化覆盖了。
受命于天是CA继八王之乱那糟糕的后口碑一转攻势的DLC,意义非凡,让人看到了CA真真切切想做好全战三国的态度。
当然这个DLC果断买肯定是不用犹豫的,新加的派系真的可玩性很高,刘宏正攻法平衡三派势力乐趣无穷,卢老师和刘宠派系的特性有点相似,但具体玩法上又各有千秋,兵种新加的羽林骑它不有趣吗?平叛义士冲起来不快乐吗?黄巾三兄弟齐宣王也有自己的乐趣,将其他诸侯拖入人民战争的汪洋大海,不禁让人感叹人民的力量果然是最伟大的。
千言万语不如看游戏时长,这个DLC可以说让我游戏的时长从160h+上升到了现在的220h+,而且感觉还可以再战下去。40多块钱,超过60+h的性价比,物超所值。
下一个DLC弃叛之世(DLC+FLC)也是肉眼可见的内容翔实,再加上CA访谈中说的关隘系统(在做了在做了,CA什么时候骗过你)以及传奇武将的扩充,地图的扩大,外加后面的更多剧本。全战三国按照这个势头发展下去,前景可期。不说成为历史最佳全战,保守估计争个前三估计问题不大。
希望CA勿忘此心,砥砺前行。我这人也不太会说,也就只能真金白银的用脚投票,且博诸君一笑耳~~
Yayınlanma 18 Mart 2020. Son düzenlenme 18 Mart 2020.
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kayıtlarda 71.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 13.5 saat)
友情提示:多人联机只能用WIFI连接,不可以用手机做热点,不然会出现加入多人模式出错无法进入房间,或者进入房间后点击准备就绪就退出游戏,可能是为了保证联机稳定性EA直接杜绝了手机热点的方式.....其次,多人模式建议不要开加速器,不开加速器反倒不会掉线,开加速器容易游戏过程中突然掉线。当然你要说,这个游戏的多人模式就该拿出去重新整整。——来自一个和基友调试了好几天,昨天终于打了一把完整的8小时多人模式正常联机游戏的某心力交瘁的玩家
Yayınlanma 1 Mart 2020.
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kayıtlarda 449.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 52.2 saat)
坐等南蛮DLC
Yayınlanma 29 Haziran 2019.
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kayıtlarda 2.7 saat
之前基本上很少接触这类型的游戏,也是在某个阴雨连绵然后被某鸽子鸽掉的情况下百无聊赖的逛steam,看到某测评好奇点进来了。因为价格很便宜,想着打发时间就入了。从游戏开始到打到结局,总流程大概花了差不多3个小时,虽然奔着千夜去的,但是最后还是进了真结局,这大概就像是游戏里说的,都是前世的孽缘吧(笑)。
系统虽然简单但是麻雀虽小五脏俱全,在玩的时候没有系统冗杂的感觉,这点就值得给一个推荐。但是还是希望能有快进按钮的设计,不然打其他结局的时候有的重复对话看多了很容易消磨热情。
选项都很简单,基本上选哪个能得到怎么样的结果都很容易猜到,进不了想要的结局肯定都是你心有杂念(P.S:这么说难道我没进千夜线进了真结局是因为....QAQ)。
剧情基本是线性的,缺少有冲击力的转折与波澜。但是如果游戏本身只是定位为休闲的话,剧情能让人读得舒畅就已经能给出一个不错的心理分了。(君不见多少游戏剧情强行喂——消音,现在写剧本的人都太坏了)
BGM很轻松,符合游戏基调,相信你在玩的时候。
角色立绘好评,从14岁这个点开始越来越精良。服装方面应该是考虑到工期有些地方有点偷工减料,但是还是要拉出来点名批评(其实是鸡蛋里挑骨头,小姐姐辛苦了)。但是角色形象方面塑造有点过于样板化和模板化,这里提一下是希望能更进一步,游戏越做越好。
没有配音,希望能加入。当然考虑到开发成本,请量力而行。
我本身对于独立游戏很少接触,更不用说养成类。既然在特殊的时间遇到了这款游戏,或许也能说是一种缘分。总觉得应该写点什么,特别是当看到整个游戏都是制作者一人独立开发完成的时候,敬佩之情驱使我不知不觉就写了这么多。游戏的过程中,我看到开发者的热情与执着,能看到精益求精的态度。那么也希望以后哪怕成名了也能不忘初心,在资本的利益沉浮间找到平衡点。
不是很清楚真正的养成类大制作是什么情况,但这款游戏的制作者让我看到了游戏开发者最初也是最本质的东西——让玩自己游戏的人感受到快乐。那么毫无疑问,这就是一款值得让人掏钱支持的优秀游戏。
所以,难道还用我再多说什么么?
推荐。
Yayınlanma 19 Şubat 2019.
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Bir geliştirici 19 Şub 2019 @ 3:55 tarihinde cevap verdi (cevabı görüntüle)
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