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Évaluation publiée le 25 mars 2020 à 19h52
Mis à jour : 1 juil. 2020 à 9h33

我真的太喜欢玩R6S了
团队竞技网游有两个极端:极致的个人英雄主义,精密的团队配合需求。
我们不能说英雄联盟不是团队竞技,但他表现出了更加浓厚的个人英雄主义;就像我们不能说风暴英雄没有个人英雄主义,但他更多的强调了团队配合。
扯了很多MOBA,或许都与一款FPS无关。但是作为一款团队竞技网游,没有谁能在个人与团队的隔阂中,将两者都做到极端。这无可厚非。暴雪很喜欢把奶、坦、输出的三角恋融入到他的团队游戏里,这是最直白而经典的团队合作表现。许多玩家在个人英雄主义中收获了竞技游戏的成就感,也有玩家在团队合作里得到了团队游戏的极致体验……
但是我真的太喜欢玩R6S了。经历了100h左右的黑暗时期,我真的不知道我玩R6S到底图啥。进攻没头没脑,防守只会硬蹲,每张地图都让人眼花缭乱。
我从来都不是一个好胜心很强的玩家,但是R6S的每一次胜利,都是最极致的享受。没有人想输,不过R6S想要的不单纯是你的胜利。FPS游戏,你可以靠枪法占据绝对优势,在R6S,你可以靠技巧与每一次精巧的布防取胜。团队游戏,你可以靠着个人实力得到游戏体验,而赢下R6S的每一场残局,都让人留连;同样你可以靠团队合作得到快乐,在R6S多方位的防守与打点,阻碍与推进,缺一不可。
R6S的每一次的击杀,不仅仅靠的是枪法,它反映在每一个细节:信息的获取,道具的交换,一次又一次头脑的博弈。R6S拥有的是无穷的可能性。
我真的太喜欢玩R6S了。尽管R6S还有很多不足,但是在我看来,它是我玩过最棒的团队竞技游戏。
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