Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
EFFECT RADIUS: 300
CAST TIME: NONE
COST: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 MANA
COOLDOWN: 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8
ACTIVE: Jax enters Evasion for 2 seconds: a defensive stance that causes him to dodge all incoming non-turret basic attacks and take 25% reduced damage from all area of effect abilities sourced from champions.
Counter Strike can be recast after 1 second, and does so automatically after the duration.
RECAST: Jax deals physical damage to nearby enemies, increased by 20% for each attack dodged up to a 100% increase, and stuns them for 1 second.
MINIMUM PHYSICAL DAMAGE:»
55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 50% bonus AD)