Alex Clarke
China
 
 
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作为今年最期待的游戏,潜行者2完全符合我的预期,又一次带上兴奋期待的心情踏上了旅程。

尽管没有体验过前作,我依然还是以最高难度开始了游戏,上来体验一番后马上就被游戏硬核的设计以及数值威慑到了,每次负重前行艰难返回换来的报酬还不够武器装备的维修费用,任务奖励的金额也是非常少,可能这就是斯拉夫味道吧,在整整30个小时原汁原味的硬核体验后,我最终还是选择了优化MOD改善一下游戏体验。游戏最核心的玩法就是探索变异区寻找各种隐藏的储藏点,作为一名潜行者,这正是最符合游戏主题也是人物设定的行为,而且制作组也做到了每个储藏点的精妙手工设计,不同于直接在地图上随意分布兴趣点,游戏需要获得对应的PDA之后才能了解到具体藏匿点,这点循序渐进的设计非常符合游戏设定,同样也是为了遵从游戏设定,游戏在很长一段时间内都不会开放快速旅行功能,开启后也仅仅支持点对点的传送,由于缺乏对游戏前作的了解,前期确实吃了些小亏,好在个人的成长速度极快,很快就适应了游戏。

开始游戏前我的对《潜行者》的印象更接近《地铁》以及《辐射》,实际上游戏是根据苏联小说《路边野餐》以及苏联电影《潜行者》的设定再结合现实中的切尔诺贝利事件融合创作的世界观,我也并不是什么作业都没做就开始游戏的,游戏发售前一天还是看了原作电影,给我的感觉更多是灵魂上的殉道者之路,游戏本身实际上要更偏向《路边野餐》多一些吧,外加上现实中的真实事件,总能为制作团队带来更多灵感与启迪。在故事的体验中我也通过最本土化的乌克兰语尝试带来最为沉浸的体验,实际上游戏也做到了,逼真的天气环境,危险的变异区冒险,可怕的变异体,每当在外一番玩命探索之后,回到聚集地听着潜行者们讲着一个又一个有趣的故事与玩笑时,吊着的心也逐渐放到了最低,这时再掏出吉他奏起曲子,篝火衬托出来的,是每个人心中回忆中最宝贵的美愿。

然后是游戏不得不提的缺点问题,尽管虚幻5为游戏画面打下了很好的基础,但也只主要体现在光源充足的情况下,游戏环境在光源不足时瑕疵感比较明显,相反,在进入剧情部分时,游戏的画面水平会马上上升,帧数也会同样大跌,一是建模本的精度问题,二是光源布局的设计不合理导致了该情况更进一步糟糕,虽说游戏本身设计硬核,但在黑暗区域战斗时更应该为玩家配备夜视仪等光学设备缓解劣势,因为AI的对玩家识别的方式比较粗暴,一但在攻击范围内就会开始进行高精度的暴力扫射,黑暗区域战斗时玩家变成了没有视野的活靶子,当然,也可能是制作组为了营造出黑暗环境下战斗的困难吧。同样还是敌人AI的问题,游戏的敌人刷新机制也非常暴力,回个头的功夫敌人就会在盲区成堆出现,在游戏后期的小建筑内甚至出现了小房间内几十人团战的情况,这点比较破坏游戏体验,当然考虑到开发团队的经验,以及各种众所周知的因素,我还是接受了这些问题,实际上最影响游戏体验的还是游戏中期开始就层出不穷的BUG,因为海量的BUG问题我失去了不少支线任务体验,跟帧数以及闪退问题比起来这些才是最该着手最先修复的,尽管在我通关游戏时已经更新到了1.03版本,但游戏目前存在的BUG还是相当多的。

从正式看这个游戏的预告到实际玩上已经等了足足4年,制作组GSC Game World经历了战争波及,人员流失等各种绝望的情况,能在最后坚持呈现出这样完成度的作品已经是属实不易了,尽管还有很长的路要走,有很多漏洞需要修复,我仍然会推荐给所有科幻末世题材游戏的爱好者,其他对于本作有兴趣的玩家建议可以等待半年到一年后尝试体验。

今年的最后一款新游戏也随着终局CAST在寂静中缓缓落下帷幕,结束后对自然又多了一分畏惧,制作组也希望通过这样故事让人们更加懂得反思,最后的最后,希望世界和平。

S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chernobyl

Graphic/Art: 8.5/9

Music/Sounds: 8/9

Narrative/Performance: 8/8

Gameplay: 8

Overall design: 7.5

Score: 8.2 (-0.05)

+极佳的沉浸感体验(1%)
+丰富的手工设计探索点(1%)
+真实的枪械手感与体验(1%)
+优质的故事与人物塑造(0.5%)


-大量的BUG影响体验(2%)
-优化情况堪忧(1%)
-AI机制设计不合理(0.5%)
-各项数值设计不合理(0.5%)
Favorite Game
45
Hours played
37
Achievements
Rarest Achievement Showcase
Completionist Showcase
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Comments
Alice 9 Mar, 2021 @ 9:28am 
hey!guys!i can see you!this is so great!remember who you are !
怕鬼👻阿真(のヮの) 7 Dec, 2020 @ 7:14pm 
•́ω•̀)¿¿¿:Noel:
Linzawa潋泽 15 Jul, 2018 @ 6:01am 
ye
Hike 15 Jan, 2018 @ 4:11am 
nb