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Posted: 2 Mar, 2023 @ 8:02pm

说一下个人的观感,正式版相比deemo画面帧数上优化了不少,但是镜头控制问题以及pc输入法冲突等仍旧没有解决
主要带来负反馈的问题,是由于它的核心是以气势条为核心,化解敌方攻击和必杀为主要气势积攒手段,有点像打铁判断格挡时机,削弱敌人气势条为动作核心,所以如果你在观察的时候视角突然乱转,体验真的很难受
你想象一下代入只狼大概就知道我在说啥,你很集中注意在观察敌方的快慢刀,结果因为它走了一下转到你身侧 近身你视角就乱转卡住了没观察好被各种劈死,boss有一些高速转向和闪避,这时候鼠标无法快速控制镜头加上自动锁定带来的负反馈就无限放大了,有的人又要说那你不锁定不就好了
但是!所以说有但是,不锁定的情况下你想灵活打中敌方,前提是你能好好的控制好你的视角,在操控上没有滞后,反正我是不知道为什么2023年了还有鼠标无法灵活控制镜头转向的游戏。。
关于剧情,个人有点接受不了一些设定,光荣或许是最了解三国的游戏外厂,但存在很多误解
唯一的正反馈大概就是在CG里看自己捏的女儿好看的特写镜头了
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