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Visualizzazione di 1-8 elementi su 8
91 persone hanno trovato utile questa recensione
10 persone hanno trovato questa recensione divertente
0.3 ore in totale
He visto patatas mejor optimizadas que Quake II.

Se trata de una demo para ver de lo que es capaz el Ray-Tracing, pero que en alta resolución resulta inservible.

Jugado con una RTX 2080Ti (Nvidia Drivers 430.86) + i7-8700k

A una resolución de 5120x2160:
-Sin RTX: 1000 FPS (limitado a 1000 FPS)
-Con RTX: 13-15 FPS

A una resolución de 3440x1440:
-Sin RTX: 1000 FPS (limitado a 1000 FPS)
-Con RTX: 38-40 FPS

A una resolución 1920x1080:
-Sin RTX: 1000 FPS (limitado a 1000 FPS)
-Con RTX: 85-90 FPS

Entiendo que en Quake II se muestre el potencial del Ray-Tracing desde el punto de vista del cálculo total mediante trazado de rayos. No obstante, en alta resolución el juego es extremadamente pesado, llegando al punto de ser injugable (recordemos que con una 2080Ti, que no es precisamente una GPU sencilla).
No creo que esta sea la generación de gráficas donde se exprima demasiado el Ray-Tracing, de hecho dudo que la siguiente generación de NVidia lo sea. Ray-Tracing (utilizado de forma íntegra) necesita una capacidad de cálculo bestial que en mi opinión no vamos a ver hasta al menos 2 generaciones más.
Pubblicata in data 6 giugno 2019. Ultima modifica in data 6 giugno 2019.
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1 persona ha trovato utile questa recensione
0.2 ore in totale
Si has jugado al juego "Papers, please", el vídeo te mete de lleno en la atmósfera del juego.
Un vídeo corto de unos 10 minutos aproximadamente de duración, bien realizado, guionizado y ambientado.
Recomendado 100%
Pubblicata in data 27 febbraio 2018.
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1 persona ha trovato utile questa recensione
27.6 ore in totale (26.0 ore al momento della recensione)
Lara Croft vuelve a Rise of The Tomb Raider en el 20 aniversario como una intrépida exploradora en la que se proponen nuevos puzzles, nuevas formas de combate y mucha, mucha acción.
No puedo comparar este juego con los anteriores de la saga, puesto que es el primer titulo que juego. No obstante, en comparación con otros juegos de su mismo segmento, se nota que los chicos de Crystal Dynamics son punteros en desarrollar unos escenarios impecables que suponen un reto y una gran inmersión para el jugador.

En este tipo de juegos, siempre gusta hacer 4 grandes bloques: jugabilidad, historia, música/BSO y apartado gráfico.
Es en uno de los pocos juegos que considero que el desempeño general del mismo (a excepción de ínfimos escenarios) es de 10:

-Jugabilidad (10/10): Puede que sea una de las grandes bazas del juego. Rise of The Tomb Raider, para el tipo de juego que es: historia lineal pero escenarios bastante abiertos, es sublime la forma en la que tenemos de interactuar con los diferentes elementos que hay en el entorno. No da la sensación, como en otros juegos de su mismo segmento de que hay que ir del punto A al punto B. Es sencillamente genial.

-Historia (9/10): Una buena narrativa es la que nos lleva a inciar la historia en la que Lara va a ir paulatinamente descubriendo nuevos enigmas y que por tanto, mantendrá la atención del jugador en todo momento. No se trata de una historia vacía, si no que en este caso se trata de una narrativa que dibuja constantemente nuevas aristas del personaje principal y que lo "humaniza" bastante.

-Música/BSO (8/10): Pese a que cuenta con una buena bansa sonora y un conjunto de efectos que hacen que la historia sea mucho más inmersiva aún. No considero que este a la altura de otros títulos de su mismo segmento, como Uncharted 4, que tienen una banda sonora sencillamente superior. No obstante, el doblaje de Lara es fantástico; se nota que aquí los chicos de Crystal Dynamics han tenido en cuenta al público hispanohablante y que no han hecho el port y doblaje de cualquier manera.

-Gráficos (9.9/10): Sublime, sensacional, espectacular. Teniendo en cuenta que se trata de un título del año 2015, tal y como luce hoy en día es espectacular el como se ven muchas de las escenas que plantea el juego. A diferencia de nuestros compañeros de consola, en ordenador al tener mayores prestaciones gráficas podemos disfrutar de mayor calidad en los juegos; este es un claro ejemplo. Lara Croft nunca se vió tan bien como en este juego, y eso es gracias al uso intensivo de GPU in game. Si bien es cierto que en zonas de alta vegetación u oclusión ambiental experimentamos algunas caídas de FPS (en mi caso, nunca por debajo de 45-50 con GTX 970), en resto de escenarios se ven de 10; y con un buen hardware lo disfrutas sí o sí.

En conclusión, es un juego que esta a la altura, muy a la altura al resto de títulos de esta tipología. Mi decisión al respecto es clara, evidentemente sí que lo recomendaría: es un título divertido, dinámico y con el que una vez completas la trama principal siguen habiendo horas y horas de juego de entretenimiento explorando otras partes del mapa o incluso realizando DLC's.
Pubblicata in data 27 febbraio 2018.
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8.2 ore in totale
"Reinventando el clásico mata-mata"

Max Payne 3, nos pone en esta ocasión en una historia más própia de un thriller de acción que no un título jugable como este. Estaría bien que en un futuro llevaran una narrativa como esta al mundo cinemetográfico (Max Payne 3).

La historia empieza en el presente en algún lugar de latinoamérica, y de vez en cuando, a medida que se van jugando las diferentes misiones que el juego propone, vamos reviviendo y jugando diferentes flashbacks de Max, que dan argumento y sentido a la obra en general. No obstante, algunas escenas de los flashbacks se hacen demasiado largas y aburridas.

"Largas y aburridas", así son las esperas a empezar partida de nuevo cuando mueres en Max Payne 3. Me explico, en este juego, si por ejemplo inicias un nuevo capítulo o una cinemática nueva y acto seguido mueres; el personaje no revive inmediatamente despues en el lugar de partida, algunas de las veces, ta tienes que "tragar" de nuevo la cinemática (y no destacan por ser cortas).

Si bien es cierto que el juego divierte, en mi opinión, hay un exceso de cinemáticas; que si bien es cierto que dan coherencia a la historia, hay ciertos detalles que se podrían omitir ya que no son de suma importancia.

Si analizamos elementos técnicos del juego, vemos que los diálogos son en inglés y portugés; hasta ahí bien. No obstante, en mi caso, los subtítulos del inglés me aparecían en español (que es exactamente lo que se pretende), en cambio los del portugés, seguían apareciendo en portugués, no tiene demasiado sentido... En cuanto a gráficos, se nota que es un juego que ya tiene sus años (desde marzo del 2012, ha llovido lo suyo), no obstante en PC se comporta bastante bien a nivel de texturizados, sombras, etc. Con una buena tarjeta gráfica jugarlo a 60 frames no debería suponer ningún problema.

En cuanto a puntuaciones:

Historia: 9/10
Banda sonora: 7/10
Jugabilidad: 9/10

Por su historia, dinamismo y precio: recomendaría este juego. Si bien es cierto que en la actualidad puedan haber títulos de semejante calibre o superior, por el precio en el que hoy en día podemos difrutar esta joyita, vale mucho la pena hacer el esfuerzo.
Pubblicata in data 21 febbraio 2018.
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16.1 ore in totale
Antes de jugar por primera vez al BioShok Infinite, le di un oportunidad a BioShock 1 (remastered); tras no más de un par de horas de juego, supe que aquello no era para mí: mecánicas algo viejas, enemigos muy repetitivos, etc.
Pero un día, decidí darle una oprtunidad a BioShock Infinite, por ser más nuevo, me llamaba más la atención...

Se podría decir, por lo tanto, que es el primer BioShock que juego de la saga, y en mi opinión me ha dejado un muy buen sabor de boca. Combates muy dinámicos, que con los plásmidos los disfrutabas a otro nivel...
Tuve la suerte de comprar el juego en un pack que incluía sus respectivos DLC's. He de decir, que conociendo la historia de los anteriores BioShocks (pese a no jugarlos, vi su historia), en mi opinión, estos DLC's finales, tanto el 1 como el 2, refuerzan y cierran un círculo, dejan la historia atada y bien atada y muy muy redonda.

Jugando el juego en dificultad normal, los PVP son decentes, ni muy faciles ni difíciles.

Por lo tanto:

Jugabilidad: 8/10
Banda sonora: 8.5/10 (Algo de música de los 80 que me hace tener nostálgia :_D )
Historia: 10/10
Graficos: 7.5/10

No es necesario recomendar este juego a un jugador que haya jugado al BioShock 1 y al 2, ya que conoce sobradamente que este es un título que pone el broche final a la sada y que vale mucho la pena jugar. No obstante, a un jugador novel, le recomendaría que jugara este título porque pertenece ya a uno de los "must have" de PC, por su historia, carisma y repercusión.
Pubblicata in data 21 febbraio 2018.
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1 persona ha trovato utile questa recensione
3.9 ore in totale
Se trata de un juego muy ligero, en apenas unas 3 horas lo completas, explorando la mayor parte de las áreas. Consigue en todo momento el tener al jugador con la "mosca detrás de la oreja" al no conocer exactamente a quien te esta hablando por el walkie.
La historia no esta mal (7/10), aunque la jugabilidad es algo pobre (cuerdas que no se enganchan todas las veces, rocas que aunque parezcan pequeñas para el tamaño del jugador no se pueden cruzar, en cambio otras de mayores habilitadas para tal efecto sí...)
Gráficamente, no se trata de un juego de ultrarealidad, ni mucho menos... Pero que el entorno este en forma de dibujo vectorial, hace que hayan escenarios dentro del juego que quieras inmortalizarlos con la cámara.

En conclusión; diálogos muy cuidados, buena narrativa, y un juego que por el precio que tiene, y lo que ofrece, no esta nada mal!
Pubblicata in data 14 febbraio 2018.
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22 persone hanno trovato utile questa recensione
31.0 ore in totale (30.5 ore al momento della recensione)
Mafia III.... como empezar el análisis...

Mafia III sorprende porque era un juego tan esperado, con unas espectativas taaan altas, que cuando finalment lo compras y lo pruebas te das cuenta que en muchos aspectos falla.

Compré este juego el día de lanzamiento, con un enorme "hype" por abrir Steam y jugarlo... ¿Con qué me encuentro? Con unos gráficos (aún jugandolo en ultra) que dejan mucho que desear, con una IA bastante floja y con una historia que pese a estar bien guionizada, a nivel de misiones y actividades en el juego es bastante pobre y muy repetitiva.

Jugué la primera semana, y después el juego se sumió en el olvido, hasta que hace un par de semanas me plantee, básicamente, pasármelo, sin más.

Normalmente cuando juegas un juego de mundo abierto estas acostumbrado a ir por libre, hacer otras cosas a las que te propone la história principal, véase GTA V por ejemplo. Te gusta ir por libre, hacer locuras, por así decirlo. En mi caso Mafia III no ha sido así ni por asomo. Solamente quería acabar el juego, que las misiones fuesen lo más cortas posibles... Si bien es cierto que las últimas misiones cortan, en gran medida, con la monotonía con la que 2K nos tiene acostumbrados en este juego, no es un título con el que, una vez hayas terminado la trama principal, te apetezca seguir jugando, seguir haciendo misiones secundarias.

LOS PROS:
-Gran banda sonora: muy inmersiva
-Buena narrativa: la forma en la que la historia es contada
-Trama principal: a nivel de guión

LOS CONTRAS:
-La IA es muy floja: enemigos muy faciles de predecir, incluso en difícil
-Gráficamente pobre
-Excesivamente repetitivo

¿Recomendaría este juego?
Lo dudo, aunque no por el precio de salida... ni mucho menos. Este es un juego a tener en cuenta por un precio moderadamente bajo, que no puede compararse a ningun título triple A que se haya visto al menos en el año de salida (2016).

"Un título que deseas a toda costa acabarlo para después dejarlo aparcado... no es de buen recibo."
Pubblicata in data 24 gennaio 2017.
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4 persone hanno trovato utile questa recensione
0.8 ore in totale
Solo es un teaser, pero promete...

Probé este teaser hace ya unos cuantos dias, y lo que más me sorprendió fue la inmersión que hay en el juego en sí... es un pasada.

Por ahora, solamente e jugado al teaser y no a la versión completa que aún no está disponible, por lo que, solamente puedo valorar a grandes rasgos el juego.

Cuando comentas en foros despues de jugar a este teaser te das cuenta de que hay muchas ramificaciones, es decir, aunque el final del teaser sea el mismo, puedes recoger diferentes items, visitar diferentes partes de la casa... grandes posibilidades.

Le recomendaría este juego (versión completa a partir 24/01/17) a un amante del terror psicológico. Si, por lo contrario, no eres un amante de este tipo de juegos, o nunca los has probado, siempre puedes darle una oportunidad y jugar el teaser, es gratis.
Pubblicata in data 13 gennaio 2017.
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Visualizzazione di 1-8 elementi su 8