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总时数 3.6 小时
Es un juegazo. Corto, preciso, entretenido y creativo. 10/10
发布于 2024 年 3 月 1 日。
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总时数 512.1 小时 (评测时 270.5 小时)
Empece a jugar r6 un poco después de la operación black ice, en su momento era un juego que me atrapaba, no me importaba jugar con 150 ms ya que al final era divertido y me la pasaba muy bien. Sin embargo con cada actualización que iban agregando, sentía que el juego iba cambiando a otra cosa que no era lo que yo compre. Pasamos de personajes con habilidades "creíbles" a un cyberpunk, con personajes que tienen hologramas corriendo por el mapa, paredes con rayos láser, nanorobots que curan todo un equipo, una tipa con un brazo tipo hulk ya que te puede romper el mapa entero a base de puñetazos. No siento el mismo sentimiento que sentía antes. En el pasado, me entretenia tanto el juego, que ni notaba la estupidez que era jugarlo con 150 de ping contra gente con 20. Ahora que volví a darle una oportunidad lo note. No creo que sea un secreto de que el juego fuma una cantidad de balas inimaginable, y mucho más si vas con un ping arriba de 100, hay una cantidad absurda de clips donde ocurre eso y creo que más de alguno que esté leyendo esto ha dicho "¿Como eso no fue en headshot?" Mientras ven la cámara de repetición. En conclusión, r6 ya no es el "juego táctico" que al principio pretendía ser, ahora los personajes tienen un montón de habilidades que están hechas para rushear puntos o roomear el mapa, ahora se siente como un cod y con cada actualización se vuelve más futurista aún, lo mejor que podría hacer Ubisoft sería poner más servidores en América del sur para arreglar por lo menos el mayor de los problemas al jugar: el ping, mira que LAS no es solo Brasil.
发布于 2020 年 12 月 27 日。
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总时数 4.7 小时 (评测时 4.7 小时)
Muy buen juego,no dura mucho, pero te mantiene pensando todo el tiempo de juego, hay partes muy rebuscadas lo que le da dificultad al juego, y las pistas no te dan todo en bandeja de plata. 10/10
发布于 2017 年 11 月 8 日。
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