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Análises recentes de 一只猫

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73.9 horas registradas (6.3 horas no momento da análise)
来点轮换boss可以,目前boss和怪物数量还是有点少,不过这个可以慢慢更新,游戏架构和数值策划已经很成熟了,在杀戮尖塔和怪物列车之后终于有一个新的策略rouge扛把子了
Publicada em 29 de setembro de 2023.
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31.1 horas registradas (17.8 horas no momento da análise)
停不下来
Publicada em 13 de janeiro de 2023.
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50.5 horas registradas (5.9 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
bug:怪物会卡在树林里,怪物群会从树林里直接卡到城市中间,怪物被卡过后移动速度及其快速
Publicada em 31 de agosto de 2022.
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50.6 horas registradas (24.1 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
有趣但是内容较少,前两大关没有特殊形象的boss,感觉没啥存在感,三大关加起来才更像是一章,期待后续更新
Publicada em 27 de abril de 2022.
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135.1 horas registradas (81.4 horas no momento da análise)
傻逼跳舞房,你永远不知道跳多久是个头,而且最后几下哪怕用我最快的反应爽速度也死活按不出来,气的我把手指敲断了,弱智玩意(我tm也是个傻逼,机械不坏的buff下练了起码50几次这傻逼玩意,只能成功两次,后面起码都是6次qte起步而且间隔时间和出现时间都不定)
Publicada em 4 de agosto de 2021.
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27.1 horas registradas (21.4 horas no momento da análise)
全成就了,等新内容
Publicada em 23 de agosto de 2020.
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27.9 horas registradas (13.6 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Good game!
Publicada em 4 de maio de 2020.
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2.3 horas registradas (1.3 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
内容太少,一小时差不多三张图都打通了,而且作为一个杀僵尸的游戏,他不够爽啊,尤其是蔷薇(弩手)这e的打击感和便秘一样,感觉制作组还是不太清楚这游戏定位到底是啥,单纯的生存加上什么要素,总而言之现在东西太少了,而且什么都不突出,期待后续更新
Publicada em 13 de fevereiro de 2020.
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10.6 horas registradas (1.9 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
花了大概两个小时打通了目前的内容,不得不说这个游戏总是能给人带来惊喜,期待更多内容
ps:我可不希望有任何人死亡,虽然我们全都是死人了
Publicada em 4 de outubro de 2019.
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11.4 horas registradas (6.8 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
我卡关在第五关了,还有这个小虫子为什么塔不会打它,而且这个游戏偶尔会黑屏。期待更多野蛮人
Publicada em 27 de junho de 2019.
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Um desenvolvedor respondeu em 19/jul./2019 às 11:49 (ver resposta)
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