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Completionist Showcase
6
Perfect Games
170
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Review Showcase
41 Hours played
本作品は1992年実際に起こったサライェヴォ包囲をモデルして、開発チームは多くの被災者から証言を収集し、その元に開発されだゲームです、プレヤーは戦争に巻き込まれた一般市民になり、他の仲間だち一緒に助け合う、終戦まで生き残ることはこのゲームの目的です。




ゲームの内容
ゲームの流れは主に昼と夜の2つのパートで構成されます、昼間はボロボロの隠れ家で家具をつくたり、食事と飲料水を用意したり、家を補強したり、なんと色々なことかできます。けど以上の活動は大量の材料が必要なので、それを用意しるため、次は夜の探索の出番です、このパートではプレヤーは街の色々な場所を尋ねる、行き先は市民が住んているた廃墟やゴロツキ支配するホテル、軍人が常駐した駐屯地など様々な施設があり、プレヤーはその場所でただゴミを漁って資源を集めるが、人と交渉して色々を交換しるのが、それとも殺して材料を奪ったのが、すべてはプレヤーのやり方次第で可能です



独特な演出と雰囲気
ゲームの画面は一見普通の横眺めるの2Dスクロールですが、これはまた特有な表現で、常に鉛筆線描かれたスケッチような光源効果をみせられ、美しい同時にまだなにも言えない切なさ感じる、特にキャラクターが瓦礫の上でギターを演奏した時、遠くから聞こえる銃声や爆撃の音を加えて、まるで映画の一つシーンように彷彿させます。


生き残るとモラルの葛藤
前に述べますが、戦時生活で生き残るために色んな材料が必要です、けどそれを探しのは結構大変、とっくに食料と医療品はなかなか見つからない、最初の安全地帯を色んなことを物色した後で、もうこれ以上出ることは何も無い、これだけでは自給自足は無理だ、この時点でプレヤーはすでに気づくでしょう、生き残るために他人から奪いしかないことを。だけとそれをやったら自分の良心は許さない、そんな心の矛盾はゲーム中に何度もあり、まるで自分は本当に戦時の極限状態で生き延びるの体験ように、これもまた本作の一つのテーマではないでしょうか。



やや不足
まずはゲームのチュートリアルがほぼうない、初心者は最初のうちになにをすればいいがわかりません。それと探索のマップがある程度固定なので、リプレイ性としてはちょっと物足りないかもしれません。



総括
戦争をテーマしたゲームはこれまでいっばいありますが、それは主にプレヤーは戦場でいがに活躍して戦争を勝利に導くという前提の描写が多い、でも戦争のもう一面、つまりごく普通の人間はどうやって戦火が飛び散るの時代で生き延びるのか、本作ははそれを生なましく描かれます、ゲーム自体では戦争に対して直接批判はほぼうないですが、だからこそクリアした後て考えさせることが多いではないでしょうか。
Rick N 31 Aug, 2016 @ 3:14am 
申請ありがとうございますです:2016watermelon:
よろしくお願いします~:selphinehappy:
TURBINE_JPN 29 Aug, 2016 @ 8:31pm 
よろしくお願いします
Yurine 21 Aug, 2016 @ 6:29am 
フレンド申請ありがとうございます!:rbrb3:
宜しくお願いします♪:rbrbr2:
BEGImmer-- 21 Aug, 2016 @ 5:20am 
申請ありがとうございます!
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CAFUNÉ 21 Aug, 2016 @ 3:29am 
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一文字百太郎 21 Aug, 2016 @ 1:42am 
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