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3 people found this review helpful
3.2 hrs on record (2.2 hrs at review time)
淹没讲述了姐姐MIKU带着被父亲打伤的弟弟,为了照顾和受伤的他,姐姐开始在这个淹没的城市里找找找,食物药品等各种东西,游戏里完全没一点危险玩起来真的是挺无聊的(本来以为那些变异人会搞事情,没想到是来帮忙的???)找物资的地方也都是固定路线,耐着性子玩了一遍主线(看剧情)再也没有继续的理由,但是打折只要七块钱算是还阔以了
Posted 28 December, 2017.
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4.8 hrs on record
玩了一遍普通难度感觉还好,没以前评测的那么不堪吧(也可能是我要求比较低...)四个属性风玩着最顺手,连着转几圈就没怪了,防守反击很好用(操作简单伤害又高) 道具搞得不太实用,没搞错的话有几个带了还要减半生命...没看过动画有机会去补补...打折扣可以考虑入一个试试。
Posted 20 December, 2017.
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2 people found this review funny
5.3 hrs on record
心灵杀手:美国噩梦:貌似是黑化的Alan可以控制时间,而逻辑性的故事能让它力量壮大,所以他想要Alan把故事写成他想要的模样剧情一共要重复三遍所以流程也不短三幅图上的人物会记得上一次的经历,所以每周目都会缩短一些步骤,比一代增加了一些武器不过觉得作用不大,反正到处都可以捡子弹,完全可以随便突突突,而且用手稿开出来的枪威力并没有增加多少结尾处Alan找到了妻子,个人觉得只是虚构的,并不是真实心灵杀手的结局。
Posted 10 December, 2017.
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3,689.1 hrs on record (1,885.6 hrs at review time)
初中和同学玩着刀一,都说嘿嘿这游戏真好玩,以后都要一直玩下去,现在大二了,虽然大家都去了不同的城市,但一起开黑玩的那份感觉还是很纯粹的喜欢(希望刀二越做越好CN DOTA,BEST DOTA)
Posted 24 November, 2017.
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25.6 hrs on record
主线讲述了一个冒险与拯救的故事。主角是父子俩,在西部的旅途中母亲被杀害,父亲身受诅咒而离开,儿子因为爱人的死与恶魔达成交易,最后的战斗是父子内斗(另外的几个分支是父子经历中的几个重要人物)结局有两个感觉都一般,恩感觉制作组火候还是有些不足(单从结局考虑,整体来说还是很不错啊)
游戏的bgm和巫师3的音乐是出自同一人之手,我很喜欢战斗时的音乐,给游戏的氛围有很大提升,过了一遍普通难度感觉也还行,玩两个小时就上手了,而且打折后都这么便宜了还不快买233
对了推荐b站良心up主:Darktp 做了很多游戏实况,有这游戏最高难度的通关视频
Posted 31 October, 2017. Last edited 31 October, 2017.
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3.2 hrs on record
鱼店前的鱼箱就是在这样一个普通的场景,既能看到同伴被杀的场景(互相的蚕食),又能看到蔚蓝的大海(自由的世界);燕鱼她是自由的意志,一次次跳出窗外,跑去与帝王蟹交流,最终却也无法抵抗的成了桌上餐,甚至被人塞上一支烟成为笑料,老比目见证着一次又一次的死亡,直到亲身感受这样的恐惧,他回忆到过去的经历,想到燕鱼和小黄鱼(不知道什么品种就这样叫好了哈哈)的言行,终于将他迫向自由;这一小时的动画很值得你细细体味(我本身不太喜欢悲剧结局的东西,甚至平时游戏里一个有分支的npc也要看看有没有什么最好的结局....)从豆瓣点评看到的一句分享给大家:
作者:桃子蛋糕(来自豆瓣)
来源:https://movie.douban.com/review/8135558/


当女主燕鱼在梦中用凄美动人的嗓音哼唱着“幸好一切只是一场梦”时,当老比目鱼愤怒地咒骂“两条腿的禽兽”时,当我打开度娘查询“燕鱼”出现的是“燕鱼如何烧才更好吃”时,我只能说“生而为人,真的很抱歉”。
Posted 7 October, 2017.
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1.6 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Ogrest用爱唤醒了Dathura成了英雄,套路虽然一般但也是我们乐于见到的不是吗{再说了Ogrest这么可爱不推荐不行啊哈哈}
Posted 29 September, 2017.
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1.6 hrs on record
这游戏应该是正式版的前传?你生活在一个叫钚的世界中,开始会以Molon的眼光去看正常的一天是怎样的,后两章内容大概就是那个绿头人跟自己设计的AI不停对话和病毒入侵?玩着给我的感觉挺无聊的,但游戏背景很酷啊,期待一下续作吧
Posted 1 September, 2017.
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3.2 hrs on record (1.1 hrs at review time)
一款杂糅了迷幻色彩的点击式冒险解谜游戏,以赛博朋克风格向玩家们展现了一段纠结的情感交织,游戏背景设定在一个混乱不堪的神秘都市,玩家扮演一名叫做Fyn的女孩,去探寻内心深处所缺失的东西,游戏玩法是通过点击式操作来不断发现可疑事物且以此展开调查,照着攻略玩了一半对剧情还是不太了解(玩着玩着居然困了 ° △ °|||)不是特别推荐...
Posted 31 August, 2017.
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0.3 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Early Access Review
Shardbound是采用了战棋类玩法,和卡牌收藏游戏内容相结合的一款策略游戏,规则很简单玩家每回合都会拿到手牌,初始魔法为1点,每回合加1,使用角色卡会在地图上召唤3D角色,卡牌有召唤类,Buff类,攻击类等,当然不同的卡牌消耗的魔法值也不同,游戏还加有移动范围,视线阻挡,地图布局等多种元素,当然游戏的阴影处理,色彩饱满度也处理的很好,如果感兴趣的话值得一试。
Posted 16 August, 2017.
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