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Análises recentes de 吗喽大王

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比A片还爽的射击游戏。缺点也很明显爽完之后就没啥兴趣了 贤者模式兴致全无
Publicada em 29 de fevereiro de 2020.
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9.5 horas registradas
不管是杀死界外魔还是放过界外魔世界终将改变,死了一个界外魔还有千千万万个界外魔,杀人的罪行始终是自己的,这部是道德的救赎也是比莉·罗克(梅根.佛斯特)的救赎。
Publicada em 7 de fevereiro de 2020.
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8.8 horas registradas (5.4 horas no momento da análise)
看到免费领取,弟弟吵着要玩。无奈只好领了玩玩,不玩不知道一玩这剧情弟弟没哭我哭了。
Publicada em 6 de fevereiro de 2020.
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10.0 horas registradas (8.7 horas no momento da análise)
把人杀光就没人知道我入侵了。
Publicada em 2 de fevereiro de 2020.
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37.5 horas registradas (15.2 horas no momento da análise)
标准的育碧式开放游戏,如果你第一次玩还挺有意思,但如果你玩过很多育碧的游戏你就知道这开放世界有多屎。
Publicada em 1 de fevereiro de 2020.
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6,523.6 horas registradas (1,420.0 horas no momento da análise)
嘿,您猜怎么着,老爷我上冠绝嘞。
Publicada em 13 de março de 2018. Última edição em 15 de junho de 2024.
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4.7 horas registradas
18块入手的,晚上打到2点把2个结局都通了,给我印象最深的是男主生病的那一段,由于我从小父母也是离异,这段真的很触动,BGM也很棒,Lucy一直重复的“没关系”已经不像是个机器人,不如说更像人类了,男主的心理也把握的很好,从开始的排斥到最后的不舍,不禁让我想起了尼尔机械纪元的2B,还有机器人总动员的垃圾回收机器人。人类未来的进化不再是以碳链为基础结构了,而是以硅为中心。机器人三大原则也一直在游戏里重复,人工智能有心吗,这些问题不仅是男主的思考更,而是抛给玩家的问题。打通后我又默默的去把“可塑性记忆”补一遍了。
Publicada em 17 de agosto de 2017.
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Análise de acesso antecipado
这游戏服务器好多小学生啊。
Publicada em 21 de agosto de 2016.
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今天我是无意看到这个游戏的,这游戏的标题让我很奇怪,因为它同时标着可爱与恐怖。于是我好奇的去试了试,说真的,这游戏带入感真强,我一个人关着灯玩真的被吓尿了。但这真的不仅仅是一部没有意义的恐怖游戏,玩到后面你会发现游戏的风格和音乐一步步在改变,也暗示着游戏的节奏。如果你因为恐惧而放弃了这款游戏那你真是太可惜了,这款游戏也同时暗示着——死亡只是新的开始,恐惧只是你自己的双面刃。但你明白其中的意思时,你再次玩这款游戏以至于以后其他的恐怖游戏,你将不再畏惧。
Publicada em 1 de agosto de 2015.
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