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Taurus_昴宿五 最近的评测

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总时数 11.3 小时
一款非常适合新手玩家的游戏,体验效果很好。
发布于 2022 年 10 月 20 日。
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总时数 10.6 小时 (评测时 5.7 小时)
抢先体验版本评测
游戏很不错,就是战斗手感有点差,鼠标左右键功能一样有点蠢,希望能改成左右键一个移动,一个攻击,这样就不会想攻击却点不动敌人的尴尬,而且远程武器可以瞄准和预判敌人走位。
沙漠无尽城任务bug了,书已经给了苦泉镇的乞丐,然后去废墟那里无法触发,点了那里那个npc了,对话一下就没有了。希望尽快修复。
发布于 2020 年 1 月 6 日。 最后编辑于 2020 年 1 月 7 日。
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总时数 50.3 小时
当我打完苇名一心时,获得了巨大的成就感,19年我最喜欢的游戏
发布于 2019 年 12 月 1 日。
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总时数 28.6 小时 (评测时 23.6 小时)
最终测试这种sb机制能删掉吗?每次都是最终测试失败,明明我30波怪都能轻松打完了。
什么时候去掉最终测试什么时候给好评
发布于 2019 年 8 月 16 日。
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一名开发者在 2019 年 8 月 16 日 上午 3:01 作出回复 (查看回复)
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总时数 42.3 小时 (评测时 29.0 小时)
命运之手2代,更像是一代的加强版,有着更丰富的游戏方式和更连贯的剧情,在个人看来战斗方式虽然变难了,但无伤大雅。
发牌员,老子又回来啦!
发布于 2017 年 11 月 22 日。
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总时数 27.6 小时 (评测时 15.8 小时)
这游戏昨晚看见的,现在玩了两个小时来写一个评论。
作为传统rpg游戏,刷怪是游戏中的一环,其他人评论中的刷怪无聊大概是因为他们都是一刀一刀砍,不想浪费真元(也就是蓝条),但是我运气好打到一个掉落的戒指(有恢复真元的效果),是野狼掉落的。所以我不必担心真元不够用,可以技能打残,平A补刀。初期不想打怪太累一定要入手蓝色品质的兽骨戒指。(掉率还算高)
我目前认为这是一款中规中矩的武侠游戏,有种回到10年前的感觉,比起现在的游戏来说,实在是缺乏亮点,但不失为一款可玩的好游戏。剧情也是失忆青年寻找身世的传统武侠剧情,音乐也是有很多既视感,很好听,也很有以前的武侠游戏的感觉。
目前我遇到的问题是战斗过程卡顿,人物出招的时候会卡顿一下,因为没看到其他人评论这一点,所以我认为是我个人机器的问题,但希望制作组可以看到我的问题,优化一下。
接下来是几点建议:
1、升级提示,这个一定要有,玩rbg游戏要刷级,所以有升级音效才爽快。
2、获得物品提示,左下角白字提示真的不起眼。
3、小地图放大,这个是方便玩家的功能,还请加上。
发布于 2017 年 9 月 2 日。
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