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1,308.6 hrs on record (655.3 hrs at review time)
紧张刺激,不仅是击杀,就连白给也是。
Posted 14 November, 2019.
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2,196.0 hrs on record (1,782.8 hrs at review time)
dota2天下第一!
Posted 28 December, 2017.
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212.5 hrs on record (108.7 hrs at review time)
作为一个80小时才一周目通关并且没有全成就的new ass(甚至元素瓶还只有13个),我从第一次接触魂系列游戏的手残玩家的游戏体验的角度来写下这篇测评。
这个游戏有个很神奇的地方:越是手残就越能体验到游戏的乐趣。只有手残,才更能体会到探索地图时的步步惊心,以及面对boss时深深的绝望感。我不知道有没有第一次接触魂系列游戏的玩家和我有同感,认为游戏流程初期的洛斯里克高墙是游戏体验最棒的部分。
经历了大概4个小时,我把大宝石结晶虫,古达以及太刀哥打败后(该上的课总是要上)跟随着防火女小姐姐的指示进入了洛斯里克高墙。推开那扇门,外面的色调不像灰烬墓地一样灰蒙蒙的,而是充满温暖的金黄色,走下楼梯,还有营火,望着远方高大宏伟的建筑,我想旅途的起点应该是充满了希望。右边是死路,而且有个门还打不开,一个斧头哥一个戟哥对于刚到高墙的新手来说确实有些吃不消,当然,左边就更过分了,宝箱怪,会喷火的龙以及看起来像个正义的npc的洛斯里克骑士。不会举盾,不知道战技破盾,当然更不会二人转背刺,在这里受了不少苦,一度让我认为灰烬墓地的几个小时白打了。之后的胖子羽骑士我不会告诉你们我是用正义的飞刀加火焰壶在有人提示的狙击点扔死的,期间由于扔飞刀和火焰壶会让人物向前移动一点,所以掉下去好几次被那胖子砍死,而且那个狙击点也不是100%安全的,可能会被胖子的武器划到。死的次数多了后也发现教堂外的众多洛斯里克骑士是可以跑酷绕过,是时候做个了断了,进入教堂后的那个老婆婆一定就是boss了吧!这么宏大的教堂相必是受苦的好地方,然而我砍了那个老婆婆一刀,我的天,“boss”竟然讲话了,原来她是个npc。(还好我当时只是砍了一刀,不然这个等级打舞娘怕是要删游戏了)老婆婆还给了我一个貌似是下一个地区的通行证件物品,难道说我只要跑酷通过教堂下面的路走出大门就可以到下个区域了?好兴奋啊。然而到了门前,触碰那扇门时,一段CG开始播放了:阳光从那扇门的缝隙照在我的盔甲上,那是新世界的召唤啊!不对,身后有声响,转过身去时,才发现真正的boss就在身后——一只浑身散发着冰霜的巨大野兽。
怎么办,我也很绝望啊。
Posted 3 March, 2017.
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0.4 hrs on record
我TM还以为是史丹利之类的游戏·····结果,nmlgb,简直就是坑钱好吗?
Posted 8 March, 2015.
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