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Останні рецензії користувача MeteorZero.雪

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Показані результати 11–15 із 15
1 людина вважає цю рецензію корисною
362.4 год. загалом (205.6 год на момент рецензування)
1.9更新后,武器威力绿字加成失效,每次更新都有一堆bug,这次真的很严重,严重到没心情玩,差评了,就不能好好测试后再放出来?
Додано 28 травня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
21.4 год. загалом (5.4 год на момент рецензування)
Рецензія на гру з дочасним доступом
差评了,第三年S.M.J.B
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刚过了春校,玩着很有趣,在保留侠客风云传趣味的同时改进了不少内容
十分期待完整版,值得一入的游戏
+二次元柔和画风
+养成条件公开化
+队友入队合理
+小师妹好好康
+还算能玩的EA阶段(比起其他EA游戏)

-优化
-招式没快捷键,鼠标点太烦
-学暗器要求太高
-傅剑寒成了舍友
Додано 1 травня 2020 р.. Востаннє відредаговано 4 квітня 2022 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 5
23.6 год. загалом
一款因画风和名字误导以致风评被害的剧情作。这不是废萌,这不是废萌,这不是废萌。
开头中二骚气男主可能会劝退不少玩家,初期浓浓的贵族校园Happy风格(←并不)也容易使人误以为这是废萌甜作。中期剧情直转而下,拉下紧张刺激的复仇帷幕后就进入个人线。复仇的主题和正戏都集中在共通线后,还是希望还没玩过/共同线就弃了的人坚持玩穿个人线。
剧情锁设置十分有意义,直接开CG通朔线会导致看得不明不白云里雾里。实际上前三条路线都埋下不少伏笔也解释了不少设定,再玩到最后的朔线会有谜题揭开的感觉,少有的认真填坑的作品。但是最终战的描写果然还是过于拖沓和魔幻,战力设定完全崩溃,完全。
剧情 7/10(剧情作标准,不算最终战可到8)
音乐 8/10(很应景有代入感,但单首并不值得收藏)
系统 8/10(类似书本章节的系统,可以随意跳,十分方便)
画风 6/10(画风确实算是短板,不能说不萌但的确不够萌)
总评 7/10(值得一玩的剧情佳作,距离神作有较大差距)

------------------------------------------------剧透分割线,黑色部分重度剧透-------------------------------------------------
男主隐忍七年苦大仇深只为报妹妹(以及其他家人)血海深仇, 最后发现不过是妹妹棋子 ,四妹纸或多或少和男主的复仇大计相冲突, 两条线放弃完全复仇,一条线大仇算是报了,最后一条线大仇真报了 ,基友亦正亦邪, (从一开始就是纯黑) ,和男主的对决戏十分吸引人。
基友同样隐忍七年只为当年一眼爱上的狂气腹黑妹
男主的狂气腹黑妹妹登场十分震撼,已死之人成为BOSS虽然有些老套但着实意想不到
(我承认,妹妹出场的那一刻我好了,腹黑萝莉+华哥。基友一秒变屑,可以理解)
Додано 25 грудня 2018 р.. Востаннє відредаговано 3 травня 2020 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 39
8.3 год. загалом (8.0 год на момент рецензування)
Рецензія на гру з дочасним доступом
在撰写这则评测前,我犹豫了很久,不知该拇指向上还是拇指向下,最后还是选了拇指向下,因为在游戏冲上热销榜的现在,我想告诉仍在踯躅的人:这是个具有远大前景的游戏,也需要爱好者的支持,但并不适合现在购买。

优点:
1、涵盖多个方面的系统框架。游戏里融有武侠元素、策略元素、建造元素、生产元素、交互元素,对于喜欢多种游戏方式、多种元素融合的玩家而言,这作的确是近年来少有的作品。
2、在国产游戏中具有创新精神。近年来,虽然国产大作不断,但大多很难说得上是推陈出新,重复诉说“情”与“爱”的剧本、死气沉沉的战斗系统、接任务——打架——看剧情的枯燥模式。而该作从剧本到战斗系统到玩法,都和传统国产有着巨大的不同。剧本讲诉“轮回”与“传承”,题材上就有很大不同;小黑人战斗饱受诟病但部位伤害有巨大的扩展空间;玩法上练功、采集、建造、结婚、仇杀应有尽有。
3、极高的自由度。你可以绿掉任何看着不爽的人。

缺点:
1、当前过于空洞的内容。如前文所述,当前已能看到游戏多样化游玩方式的框架,但其中的填充物还有待进一步开发。这作还需要更多的支线、更多的奇遇、更多的奇遇奖励类型、更多事件图文等。很多东西需要大量的脑补,若非擅长自娱自乐、富有想象力的人,的确不适合现在购买。
2、尚未完成的战斗系统。小黑人战斗饱受诟病,但最主要的还是“游戏性”上的问题而非“画面性”。对于偏策略型的战斗,该作战斗可操控性相当低,移动条和攻击条填充速度差异过大、部分武器范围区间过大导致移动距离成为几乎是一劳永逸的设定,无法营造出一寸一步间的紧张感。而部位伤害并未实装(或者反馈过低)使得选择攻击部位成了笑话。如果我把对方的手打断了,至少应该给对方上个“臂力-50%”的debuff,而不是大家都当作无事发生继续激情对砍。
3、仅支持简体中文。如果是在国内平台上架,简体中文完全足矣。但既然steam是国际平台,追加繁体中文、英文是应当考虑的事情。很多老外对中国武侠和神话传说感兴趣,也有很多老外对冲上热销榜的该作产生兴趣。国内市场看上去广阔,但留给国产单机独立游戏的份额并不多,国外单机独立游戏的市场仍然值得考虑。另外,如果担心追加语言导致的成本问题,那么可以考虑挂众筹语言项目(←甚至挂追加内容项目)。众筹达标便不存在成本问题,还可借机走向世界;众筹不达标就当无事发生,也没太多的损失。

总结:
这是个能确实看见前途的游戏,如果你希望看到优秀的完成品,请购买支持制作人。
这也是个尚未完成的游戏,如果你并不感冒或者无法忍受EA版本的各种问题,请在探索队列中点击“下一个”。
Додано 21 вересня 2018 р..
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1 людина вважає цю рецензію кумедною
1.0 год. загалом
Рецензія на гру з дочасним доступом
从一系列的菜单来看,这个游戏同时借鉴了Reassembly(重组)和Starsector(远行星号),具有高度自制的船体和独立的武器系统,并且还有人物升级和任务之类的,显然这游戏的野心不小,值得期待。
目前比较完善的只有造船系统,喜欢造船的玩家完全可以入手,会有和Reassembly不一样的感觉(并且更好操控船)。
但是期待3A大作或者内容及其丰富的玩家可以绕行了,毕竟这只是个低价独立游戏并且还不是完全阶段。
Додано 4 серпня 2017 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
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Показані результати 11–15 із 15