8
평가한
제품
146
계정에 있는
제품

DISORDER 님이 최근에 작성한 평가

1-8/8개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 1,819.6시간 (평가 당시 1,816.6시간)
Не затянула
2020년 2월 16일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 63.5시간 (평가 당시 31.2시간)
Единственный минус 11-ой части - отсутствие классических киборгов, надеюсь на ДЛЦ ;-) Шлите в пень баранов, орущих про монетизацию и "зверский донат". Как это обычно бывает один баран кукарекнул (ЛОЛ), другие бараны подхватили, даже не поиграв в игру. Все плюшки и костюмы добываются без денежных вложений просто по ходу игры.
Вернулись любимые герои, убрали никому не нужных Такед и Кунг Джинов и вернули крутых классических чаров (Кабал, Нуб Сайбот, Джейд). Новые "башни времени" тоже доставляют, а главное в игре постоянно имеется челлендж - всё новые и более жёсткие башни с более жёсткими модификаторами и соответственно более жирными наградами. В МК11 даже не заходя в онлайн можно с интересом провести несколько десятков часов.
Крутая крипта с несложными головоломками, кучей дропа, фаталити, бруталити, шмотками, модификаторами и т.д.
В общем крайне рекомендую всем, а поклонникам жанра обязательна к покупке.
2019년 5월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 33.3시간 (평가 당시 19.7시간)
Шикарная атмосфера, шикарная игра.
2019년 2월 17일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 47.7시간 (평가 당시 44.6시간)
Поиграл я в новый AC более 40 часов и вот что могу сказать.

Сюжет:

Действительно не самая сильная сторона Истоков, начинается всё чисто по Юбисовтовски - главный герой идёт МСТИТЬ, в этот раз за смерть сына. Однако, ближе к концу сюжет всё-таки приобретает масштаб, линия мести даже, можно сказать, отходит на второй план, ведь в кадре такие исторические личности, как Цезарь и Клеопатра, борьба за трон и прочее. К тому же во второй половине истории имеется, какой-никакой, но твист. Концовка абсолютно бездарно слита, обидно, так как можно было придумать очень крутую эпопею, ведь мы играем АЖ за основателя братства ассассинов. Короче говоря, средненький и ничем не примечательный сюжет.


Квесты:

Лучшее, чёрт побери, что есть в этой игре! Их намного интнреснее проходить, чем сюжетную линию. Не тривиальные истории, позволяющее глубже окунуться в атмосферу древнего Египта. Истории которые порой поворачиваются очень неожиданным образом. Безусловно, скучнейшие миссии типа "иди - убей, иди - принеси" остались, но думаю это можно простить учитывая, что процент таких заданий совсем небольшой, а общее количество сайд квестов приличное.

Мир:

От открытого мира многого ждать не стоит. Он конечно огромных размеров, но часть локаций может похвастаться только пустынями, сами понимаете, что делать там особо нечего. В парочке локаций вообще есть только одна гробница и больше НИЧЕГО. Итак, в остальной же части мира мы можем: грабить караваны (О ДА!), походить по "знакам вопроса", рыскать по гробницам, охотиться, захватывать форты, участвовать в гладиаторских боях и гонках на колесницах (последнее не советую, ибо абсолютно мерзкая реализация). Охота, кстати, сделана очень неплохо, что важно, ведь вам так и иначе нужно будет ею заниматься - чтобы получить ресурсы и скрафтить себе шмотки по круче. Но если СОВСЕМ не хочется убивать обитетелей пустыни, то ресурсы также можно добывать разбирая оружие, подобранное с убитых врагов, правда не все. Для максимально не бесячего процесса охоты нам дают - снайперский лук (ЩИТО?), лук с пятью стрелами, лук пелемёт, ну и... просто лук. Наркомания или нет - решайте сами, но разнообразие присутствует точно. Справедливости ради, надо отметить, что деньги и ресурсы здесь всегда есть куда девать, скопилось пару тысяч - улучшаешь свой меч, топор или лук на несколько уровней и вот уже кромсать врагов намного интереснее. Из шкур зверьков улучшаешь аммуницию, что даёт тебе более сильный удар с руки/больше здоровья/больше стрел и т.д.

На карте присутствуют как несколько больших (относительно) городов, так и множество мелких поселений. В обоих случаях упорно имитируется бурная деятельность, будь то разговоры случайных прохожих или торговцы, завлекающие прикупить что-нибудь. Однако это всё же служит больше декорацией и не более, что в общем-то не удивительно учитывая масштаб карты. И стоит отметить, что мир абсолютно бесшовный, что тоже способствует созданию атмосферы.

ГРАФОН:

Действительно хорошей графикой игра похвастаться не может (ПОЛИГОНЧИКОВ НЕ ХВАТАЕТ), но это вполне компенсируется грамотной работой со светом, дальностью прорисовки и идеально подобранными фильтрами, так что картина создаётся очень сочная. Отдельно хочется упомянуть воду, она действительно очень хороша, возможно лучшая физика воды на данный момент. Мне графика не особо важна, так что лично меня устраивает.

Боёвка:

ТВОЮ Ж МАТЬ! В кой-то веки юбики двинулись в действительно правильном направлении, ибо старая боёвка, пусть даже немного видоизменённая, уже многих чуть-чуть достала (ЗАЕ**ЛА)! И скопировали вроде с очень неплохих представителей, этакая смесь ДС и Ведьмака, но Боже мой, какая же ХЕ**ВАЯ реализация.
Самая главная проблема - боёвка нечестная по отношению к игроку. Объясняю:
-у врагов в арсенале есть удары, которые не имеют никакого сетапа, то есть удар происходит МГНОВЕННО, как прикажите увораживаться\блокировать подобное? Только заучив их наизусть, но так не должно быть!
-нечестно, когда у нпс, который пятится от тебя назад мувспид больше чем у ГГ, который бежит на него со всей дури, и если нпс хотя бы на один уровень выше, тот просто расстреливает тебя из лука и ты НИЧЕГО с этим не сделаешь.
-нечестно, когда удар станит тебя ровно бл*ть до второго удара от которого ты НИКАК не увернёшься
-и что вообще с Байеком не так, попав в щит противнику, герой "приходит в себя" так долго, как будто ему булавой в висок треснули, а враги в это время свободно могут тебя дубасить
-"супер удар" при нажатии Shift+F, который обязательно пойдёт во врага, который в километре от места куда я действительно целился. Я уже не говорю, что он вообще срабатывает через раз - герой замахивается, разбегается и... останавливается прямо у врага под носом по непонятной причине.
И это только самые бесячие моменты, мелких недочётов масса, всё это приводит к тому, что боёвку в ЭКШН-рпг нужно просто ТЕРПЕТЬ. Надеюсь в следующей части разрабы сделают что-то стоющее, ведь опыт уже есть.

Итог:

Если подытожить и смотреть на картину в общем, то Истоки скорее шаг вперёд в серии. Проводить время в игре хочется, мир интересный, хоть и постановочный, интересные квесты, их количество и проработка заставляет тебя проходить их все, попутно находя прочие активности. Учитывая, что был сделан смелый шаг в сторону рпг (пусть и совсем небольшой), можно простить некоторые недочёты. Даже учитывая недоработанную боёвку, игра производит хорошее впечатление и я о потраченных деньгах не жалею.

Рекомендую к покупке - 7/10
2017년 11월 20일에 게시되었습니다. 2017년 11월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 14.0시간 (평가 당시 12.6시간)
Считаю лучшей игрой серии! Масштаб, перешедший с Unity, отлично переданная атмосфера Лондона. Впервые играя а АС хочется просто бегать по городу, искать всяческих лут, изучать достопримечательности и всё это реально интересно. Минус балл за оптимизацию, на GTX 1070 иногда есть неприятные просадки фпс, хотя в более требовательных играх производительности хватает с запасом. 9/10
2017년 10월 3일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 44.4시간 (평가 당시 16.9시간)
Достойное продолжение истории, великолепная атмосфера, отличный геймплей. Игра стоит каждого рубля. 10 из 10
2017년 10월 3일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 44.8시간 (평가 당시 5.9시간)
Всё портит чёртов social club! Я не спорю, что игра может быть очень даже хорошая, но извините, я ждал 2 года, заплатил деньги, ждал полночи пока это чудо распакуется и получаю ошибку. Перепробовал всё, что советуют в интернете, но тщетно. Так дела не делаются, надеюсь на скорый выход патча.
2015년 4월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 21.5시간 (평가 당시 12.6시간)
Господи, какими же надо быть тупыми! В главном меню специально для таких весит грёбаное окно, что игра ещё не до конца скачалась, т.к. используется потоковая загрузка. Ждите 20:00 по мск и будет вам счастье. Засрали рейтинг игре даже не поиграв в неё, идиоты
2015년 4월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1-8/8개 항목을 표시 중