17
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Автомат кефтемешникова

< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries
No one has rated this review as helpful yet
1.5 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Не смог оценить ни контент, ни как тут вопрос обстоит с багосами, на которые все сетуют, ни что-либо вообще. Вопрос по тех требованиям. Сомневался, оставлять ли негативный обзор: всё-таки, отсутствие 4090 - проблема, вроде бы, моя (да просадки и на ней видал, на самом деле); но вот я не понимаю, что здесь может жрать столько фепесов, что только лишь для 60 нужно иметь 3060. Причём изменение настроек, будто вообще ничего не меняет.
Posted 12 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1.3 hrs on record
По-началу, мне не хотелось срать эту игру: подумал, что просто - не моё. Однако, попробовав дать шанс и п(р)оиграв несколько часов (на часы здесь не смотрите) хочу сказать, что это, попросту - ху-и-та. Кому впадлу читать (всем в падлу) где, по пунктам, разрабы насрали - смотрите последние 2 абзаца.

1. Присутствие какой-либо информации хоть о чём-либо здесь практически отсутствует.
- Перед покупкой спела или эффекта ничего помимо картинки и названия ты не видишь (а они не всегда отражают действительность): либо бери кота в мешке, - либо вырубай это к чертям.
- Само же описание, появляющееся уже при взятии, ограничивается базовыми ттх (урон/мана кост/и т.д.); увы, к дальности полёта снаряда и дальности применения самого заклинания, это не относится, правильно - ну их в задницу. Что уж говорить о каком-то человеческом описании самого действия. Пример: "призывает диск с необычной траекторией полёта". Так, хорошо. А, "необычная траектория" - это траектория полёта бычка винстона с кнопкой в помойку или чё за траектория? В чём проблема написать "возвращается к персонажу"?
Идём дальше: многие заклинания персонажа наносят урон ему же, что даже логично... Однако иные спелы, которые по логике также должны воздействовать на себя, - не делают этого. По-мнению разраба, в игре, в которой ты можешь снести своё же е6ало за один каст (который ты ещё просто не знаешь), какой-то тег для такого не нужен.
К господам, что оправдывают сея непотребство иммерсивностью (мол, ты учишься вместе с чаром), у меня вопрос: вы, чё, бредите? Почему у вас тогда всё же появляются хоть какие-то статы ДО использования заклинаний? Нет, почему у вас на экране есть какие-то статы, вообще? И почему у бонусов ещё ДО их взятия описание имеется (и вот у них, в БОЛЬШИНТСВЕ случаев, оно - понятное)?
- Какого-то полигона или инструмента тренировки, чтобы почекать заклинания и синергии разных эффектов, для игорька не нашлось. С горем пополам, пристреливаться можно в той коробке, в которой ты стартуешь очередной уровень... Ну, вернее, можно подумать, что так можно сделать, но: во-первых, в этой комнате ты всё ещё можешь себя накоцать и убить; во-вторых, если ты сильно повредишь сея будку, боги кала разгневаются и насуют за это уже своих эффектов тебе в рот.
- За исключением выхода из игры, сохранений между уровнями здесь нет. А при вышеобоссанном, быть здесь они, как бы, должны. Я, в принципе, пониманию (ну, вроде...) чего авторы конкретно этим пунктом хотели добиться: вот здесь уже могло бы работать "обучение вместе со своим персонажем"; в ином же случае, можно было бы проходить уровни бесконечно долбясь на пути к цели самыми тупорылыми способами, не заморачиваясь над грамотным билдом и механиками. Но, увы, как мы уже выяснили (и ещё выясним): разбираться здесь в чём-то - Джейсон Стетем запретил. Посему данный наворот работает на фрустрацию, нежели на какой-то там опыт.
- После всего осознайте, что здесь нет какого-то обучения...

2. Возьмём вторую киллер-фичу этого кусочка удовольствия: моделирование каждого пикселя. Физика, действительно, изящная, да есть пара нюансов:
- По сути - это понт, который для отыгрыша важен постольку-поскольку; зато на чём такая детализация отрабатывает по полной - так это на застреваниях в невидимых пикселях (и смертях от оных) оставшихся от разрушенного ландшафта. В Вормс жмыхает - будь здоров. Приятно щекочет простату, я бы сказал.
- Так же, благодаря такой детализации, некоторые заклинания и комбинации натурально ставят фпс на колени. Стоит ли того физон, в лучшем случае вызывающий реакцию "прикольно" - вопрос риторический.

3. Гамеплау.
- Лично у меня, по трейлеру сложилось впечатление, что окружение будет создавать препятствия, с которыми непременно придётся взаимодействовать, ища подход через разные жижы и вещества, которые можно собирать. Не обманитесь, ибо на деле, взаимодействие с окружением довольно пососное: все, так сказать, раздражители, в большинстве случаев, можно просто игнорировать и пробегать. В конце концов, у чара есть жирная шкала левитации, да и для перехода на следующий уровень нужно всего лишь добраться до одного из порталов, находящихся внизу карты. И для этой цели, достаточно просто рыть-рыть-рыть всеми возможными способами.
- К слову о сборе веществ (да не тех!). Если вдруг, возникнет нужда опустошить свою банку, и, если вдруг, она заполнена до горла, - понадобится 17 секунд, чтобы вылить всё содержимое. Вы на разрабах, сами то запускали своё великолепие?
- Вот мы опустошили свои колбы, что дальше? Наполняются они не через активацию на веществах: нужно прямо физически их погружать в жижу. Если перед тобой глубокий водоём - всё окей; однако, если налита лужа по колено, - появляется проблема. Первая мысль - присесть, НО! На кнопку приседания персонаж также начинает неистово жрать всё в зоне досягаемости, после чего неистово блюёт, и вот ты уже набираешь в бутылки свою же рыготу (не рофл). Может возникнуть мысля просто кинуть бутылку в жижу, НО! Разумеется, как и в любой механике, - здесь тоже насрано: персонаж швыряет банки, исключительно, что называется, от души, в следствии, - они разбиваются о дно даже относительно глубоких водоёмов.
- Противники, которые шоколадным глазом спотают тебя даже через стены и атакают из-за пределов экрана - это, вообще, клоунада полнейшая.

По итогу, мы имеем технодемку (не уверен) с ювелирной детализацией физики, которая могла бы предложить лишь песочницу с составлением заклинаний, да только в песке насрано. Что тут сказать: как я вижу, люди, ожидаемо, проходят игру рука об руку с вики и гайдами. И как может быть иначе, когда разрабы забыли о вводных для того, чтобы, собственно, в это, 6лять, играть. Ну, это полный провал, я считаю. Такое чувство, будто на какую-нибудь Террарию накатил васянский мод, не интегрированный должным образом.
Я, с одной стороны, не понимаю, как такое вообще допустили к релизу, и почему это не шлифанули в патчах... А потом смотрю на 95 процентов положительных отзывов и всё становится на свои места: это очередной "фирменный стиль", который попросту хавают. Ещё и причмокивают. И это печально.

Давно мне не попадалась игра, о которой можно лишь негативить. И это я даже баланс не трогал. Рефанд из 10.
Posted 29 December, 2024. Last edited 29 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
24.2 hrs on record (8.1 hrs at review time)
10 "bang-bang-bang, knock, S-L-O-W-M-O, pew-pew-pew" of 10

P.s. Sound - 11 (mb 12) of 10
Posted 21 December, 2024. Last edited 21 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
40.2 hrs on record
Недоделанный, кривой и косой, забагованный кусок кала, код которого, по всей видимости, написан в одну строку (хоть и прописывать, казалось бы, то толком то и нечего), из раза в раз тригерящий одну ту же пое6ень в самых рядовых действиях...

Что в общем-то и не важно, так как делать здесь и нечего - карта, тупа, пустая: все активности, какие, вообще, нашлись у разрабов для игорька, - в пещерах. Более того: в них, на самом входе, как шалава на трассе с плакатом "в рот - круглый год!", лежит тонна ресов, что возобновляются при каждом перезаходе в локацию. Посему, какого-то смысла в постройке базы (об этом позже) и менеджменте ресурсоу, тупа, - нет.
Пара десятков пушек - это, вообще, клоунада полнейшая: половина га(вно)нов - слабое но быстрое закликивание; вторая половина - сильное, но медленное закликивание. ВСЁ! Разница лишь в скине конкретного мегадейвайса. По итогу что-либо кроме лука и бимб здесь не нужно вовсе.

А, постройка базы, да? Ну, это, вообще, - настоящий филиал ё6аного ужаса, в котором нет ни привязки к сетке, ни возможности без костылей расширить границы уже возведённого строения: сиди и заранее продумывай с запасом и ирл зарисовывай скетчи для постройки цивильного домика в компьютерной, 6лять, игре... а потом ковыряй как бобэр 99999999999 деревьев по всей карте ЗА ОДИН ЗАХОД, ибо пока не достроишь проект полностью - он не интерактивен.

Пофиксить сея непотребства, видимо, за пределами возможностей... Как удобно, что всегда есть возможности высрать под видом отдельной игры, по факту, длц, да с накрученным х2 прайсом.
Так или иначе, в ЭТО в падлу играть даже за 50 рыбалсов с распродажи.
Posted 12 December, 2024. Last edited 11 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
54.8 hrs on record
Стилистика, звук, вся атмосфера в целом - 10 из 10, без иронии (даже с учётом всех "шероховатостей", в виде кривых аудио триггеров, шакальной обрезки водной глади, прогрузок ландшафта в тот момент, когда ты на него смотришь, и прочей вкуснятины)...

Увы и ах - багов от мала до велика здесь хватает. Сегодня, я ненадолго оставил позади свою ласточку с забитым багажником лутецкого, по моему возвращению которая проваливась пид дно, отчего мне приходится идти и гуглить консольные команды, чтобы вернуть свою тачанку. За день до этого, пара моих сундучков (офк, забитые), что были размещены в пидлодке, пропали, что сильно подсадило на коня; как оказалось, они приняли волевое решение переместиться за пределы интерьера и прикрепиться к воздуху (или к воде?..). Ещё за день до этого, при постройке одного из сегментов базы меня выдавило из интерьера, что, технически, не активировало скрипт перехода в водное пространство, отчего персонаж лишённый возможности плавать, мог лишь бегать по дну, будто он на суше.
По справедливости, вышеописанные косяки - вышак, остальные не столь критичны, однако, расписывать их я могу долго (и это я ещё опускаю всяческие, так сказать, костыли), а наиграно всего то 50 часиков. А что меня ждёт дальше?.. Вместо тысячи слов, хочется банально отметить наличие интегрированной самими разрабами всегда доступной кнопки "освободиться" на случай застревания, являющейся микро телепортом, что как бы намекает...

Потраченных шекелей не жаль, но технически игра заметно сыровата. Однако, иначе был бы тупа идеал. Если уж брать - лучше по скидке.

P.s. То как игра раскрывается как ужас, который потом раскрывается как спин-офф Атаки титанов - это вообще браво, моё почтение.
Posted 26 September, 2024. Last edited 23 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,302.0 hrs on record (1,141.8 hrs at review time)
Я е6ал рэп.
Posted 21 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
73.8 hrs on record
Гг, собирающий бутылки, будучи попущенным копом-забулдыгой с алкоамнезией, чья рубашка воняет ссаниной, а штаны пропитаны поллюциями, меня не возбуждает. Тем не менее, сам мир цепляет своим вайбом, да и детективная тема нраица. Пытаюсь дать "игре" шанс, сложность: ЛЕГЕНДАРНО, Неудачно! Играть тупа в падлу. Тебя по кд душат прогоны о политоте и местной соц повестке, протянутые белыми (если не сказать, - коричневыми) нитками через диалоги. Причём это возведено в абсурд, когда к тебе подходит чел и спрашивает: "Чё, вообще, думаешь о расовой теории?". Ну, окей, допустим, это ещё утрированно (на самом деле, - нет.)... Менее утрированно, чел тебе рассказывает о политических/военных событиях, после чего у тебя варианты ответа: "осудить/одобрить/сарказм". Погружение в контекст - шляпа, так я ещё и играю за, по существу, вчера родившегося человека, у которого проблемы даже с определением текущего года и места своего пребывания. Как, 6лять, вообще, в данной ситуации можно сказать хоть что-то? 6лять, да даже при активации, казалось бы, не связанного с политотой объекта, начинается философский (ага) монолог на определение твоей полит ориентации... АААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!! ЧТО. ЭТО. ЗА. Г0ВНО? Я поиграть вроде заходил, а не вот это.

Подход к, собственно, "поиграть" здесь, как мне кажется, выбран не в ту сторону: это, по сути своей, визуальная новелла, которая очень старается ею не быть. Весь, так сказать, геймплей, представлен чтением текста с редкими действиями, успех выполнения которых зависит от броска кубанов+навыка. Пока тебя не душат итнереснейшей историей о борьбе капитализма с коммунизмом, ты можешь даже вовлечься в происходящее, но тут начинает душить эта беготня от точек интереса и обратно. Зачем она здесь? Ладно бы, было на что посмотреть, насладиться пейзажами (ахахахахахахаххахаха)...

Картинка ОТВРАТИТЕЛЬНА: присутствие детализации отсутствует, всё в мыле, модели персонажей в игре никак не соответствуют портретам, представленным в их же диалогах. Нет, ну это полный провал, я считаю. Сейчас даже Короли Старой Республики и Академия Джедаев выглядят... Они, в принципе, выглядят, для начала. Причём арты то и стилистика у игры сочные, дело именно в моделях и областях (ну, это тоже к вопросу, зачем вообще с таким исполнением пытаться в 3д и изометрию, нежели просто сделать новеллу). А самое смешное, что с таким исполнением этот кусочек удовольствия жрёт тонны фпс (сравнительно). Я не понимаю, на что они, В ТЕОРИИ, уходят?

Неоднократно я пытался поиграть в это чудо, дать ему ещё один шанс, но это невыносимо. Нынешняя цена (да и её наличие, в принципе) - вообще аларм. За какие заслуги 90%+ положительных отзывов? А самое смешное, что большинство из негативных отзывов - это исключительно бойкот издателя... Видимо, надо пережить 6 игровых дней и на 7 игра уже точно раскроется.

Перехайпленный претенциозный кал из 10.
Posted 16 June, 2024. Last edited 24 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
49.8 hrs on record (28.3 hrs at review time)
К самой игре по геймплею претензий практически нет. Довольно затягивающая задумка и реализация "Кубоидного Раста". Подводит, в основном, оптимизация, что для такой игры (в 2021) просто смешно, однако, - не критично.

Действительно же всё очень плохо по играбельности, а вернее её отсутствию, ибо сервера здесь попросту мертвы. Игроков практически нет, за исключением тех, кто, когда-то там, ооочень много нафармил, отстроил базу, а теперь не может всё это бросить и отпустить, тоскуя и смотря на свой прогресс былого прошлого. Серва на 20-40 слотов заняты на 3-6 от силы. При этом всём, это серва, представляющие из себя сборник пёстрой воркшоп помойки и китами на старте из камней бесконечности с перчаткой в придачу. И это, если не всегда, но то недолгое время, что я смог вменяемо поиграть, было проблемой: несмотря на жанр игры, челы, в преобладающем большинстве своём, хотят играть в гаррис-др1сню, с обязательным спамом рекламы по краям экрана; адекватные же сервера, приближенные к условиям ваниллы (либо же с немногими минималистичными модами) пустовали.

Быть может, дело в обновлениях, которые уже долгие годы не привносили, собственно, каких-либо ощутимых обновлений. Никакого фактического прогресса, лишь стагнация.

Можете смело идти мимо, делать сейчас здесь нечего.
Posted 4 February, 2021. Last edited 15 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
38.8 hrs on record (12.4 hrs at review time)
Если у вас нет стабильного фул пати со связью, то эта игра не стоит ни одной вашей, даже самой ржавой, завалявшейся монетки.
По порядку:
1. Самое ужасное - camюнити. 90% - существа (которых я доселе не встречал в какой-либо иной онлайн гаме) с уровнем развития зубочистки. Интеллект на уровне: "ыы, красный предложил голосовать за синего без каких-либо причин? ок, кик синего!"\"я голосую за синего, просто потому что я так решил". И это даже не утрирование, всё буквально по подобным сценариям и проходит. Эти тела не думают и не пытаются, если вообще умеют; нулевая способность анализировать действия и слова (как чужие, так и свои, по всей видимости); любая, даже самая тупая провокация, работает на них как швейцарские часы. И всё в таком духе, без доли преувеличения.
2. Система "наказаний". Эти самые существа пачками выходят из игры на самом старте, просто потому что не получают роль манов. И "наказание" за это (да и то, лишь после МНОЖЕСТВЕННОГО повторения этой операции): невозможность поиска матчей в течении 5 минут. Здорово. Ну а если же они не вышли на "первой стадии" - выходят на "второй": при смерти своего персонажа, хотя, будучи призраком, можно далее, с ограниченными возможностями, участвовать в игре и вести свою команду к победе. Здорово х2.
3. Читеры. О, Великие Силы, РЕГУЛЯРНО можно встретить читеров, убивающих весь экипаж (для манов), без кд, за секунды\выполняющих все задачи за секунды (для экипажа), в самом начале игры. Отвратительно.
4. Тех составляющая. О, Боги, она УЖАСНА. В 2020, чтобы поиграть с друзьями в одном лобби, вам необходимо подключаться по паролю. Удобно из 10. И пытаться подключиться придётся, возможно, неоднократно, ибо игра будет просто выдавать очерёдность ошибок всех мастей, несмотря на то что лобби не заполнено, хост и его соединение исправно, ваше железо и соединение также в полном порядке. Также нельзя поменять именно количество манов из лобби, а коли хочется - создавай новое. Удобно из гуголплекса.
5. Говоря о призраках. Очень странная задумка, ещё и в футуристическом сеттинге: возможность выполнять какие-либо задачи, будучи мёртвым, которая не даёт никакого чувства азарта и небезопасности, умрёшь - не страшно. Минус лишь для манов, ибо нельзя будет убивать лично, лишь саботажи. Для экипажа же, всего лишь пропадает возможность фиксить саботаж. Интересно из 10.

Интересна сама задумка аналога Мафии, однако всё касательно реализации никуда не годится. Единственная, более или менее вменяемая возможность поиграть - собирать 9 человек для пати, а так как camюнити оставляет желать лучшего, то это исключительно ваши друзья-знакомые, которые, вероятно, не будут играть в эту глину... Да и все остальные минусы это в любом случае не отменит. Я платил деньгу за готовый продукт, а не ради бесплатной рекламы сия Чуда всем знакомым, и не ради танцев с бубном. Столько хайпа вокруг вот этого? 96% положительных отзывов? Да лучше бы я купил корм щенкам и котикам в приют... Да даже уж пару пЭков шпЭка, раз на то пошло. Не покупайте!
2\10.
Posted 4 November, 2020. Last edited 9 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
78.9 hrs on record (72.5 hrs at review time)
Это лучшая игра про зомби, в которую мне вообще доводилось играть. Я искренне не понимаю, почему здесь мёртвый онлайн, что наверное один из немногочисленных минусов этой игры. Если любите зомби-сюрвайвалы - смело качайте, не пожалеете.
Posted 8 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries