24
zrecenzovaných
produktů
266
produktů
na účtu

Nedávné recenze uživatele pretty boy

< 1  2  3 >
Zobrazeno 1–10 z 24 položek
19 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
16 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
389.7 hodin celkem (164.6 hodin v době psaní recenze)
Factorio: Space Age – Космическое Путешествие за Границы Возможного!

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ (5/5)

Когда я впервые запустил Factorio, я не представлял, что в один прекрасный день буду строить свою собственную космическую империю, но Space Age превзошел все мои ожидания! Это не просто дополнение — это целая одиссея, которая уносит нас за пределы привычной планеты и погружает в бескрайние просторы Вселенной.

Графика и звук:
Невозможно не упомянуть о визуальном восприятии — как будто мир Factorio обрел новую жизнь! Звезды сверкают ярче, а планеты выглядят такими реальными, что я ловил себя на мысли, каково было бы на самом деле летать в этих космических просторах. Звуковое сопровождение создает удивительную атмосферу: от гудения двигателей до трепета космических ветров — каждое действие наполняется звуками, которые заставляют сердце биться быстрее.

Геймплей:
Как только я запустил новую кампанию, меня тут же захватило желание исследовать! В Space Age производственные цепочки становятся настоящими произведениями искусства. Строя фабрики на своей родной планете, я с каждым шагом осознавал, что собираю ресурсы не просто для себя, а для великого космического будущего. Новые технологии, такие как постройки для межпланетных перевозок и космические колонии, открывают невероятные горизонты, а каждая новая станция становится шагом к звездам.

Кооператив:
Игра в кооперативе с друзьями — это отдельная история. Представьте: вы и ваши товарищи на орбите, за плечами у вас годы совместной работы, а впереди — захватывающее путешествие по неизведанным мирам. Мы вместе строили гигантские ракеты и запускали их, как в детских мечтах, и когда одна из них наконец достигла другой планеты, все мы закричали от восторга! Это чувство единства и сотрудничества непередаваемо.

Новые вызовы:
Каждый новый мир полон опасностей и загадок. Внезапные столкновения с инопланетными формами жизни, необходимость адаптироваться к суровым условиям других планет — это добавляет элемент неожиданности и напряжения. А исследование новых технологий становится настоящим приключением, где ты никогда не знаешь, что найдешь за следующей звездой.

Заключение:
Factorio: Space Age — это не просто игра, а захватывающий опыт, который вызывает восхищение и желание продолжать исследовать. Она превращает каждую игровую сессию в эпическое приключение. Если вы жаждете построить свою космическую империю, это дополнение — ваше идеальное направление. Я с нетерпением жду новых свершений и захватывающих открытий в этом бескрайнем космосе!

написал чатом гпт. Длц вышло 10 минут назад, какой обзор вы ждете, лол? Идите играть, и сами проверьте его.
Odesláno 21. října 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
4 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
4 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
0.0 hodin celkem
Имеем:
- фоны из файлов игры пятилетней давности
- 4 вида ст танков которые являются, без шуток, ПОЛНОЙ КОПИЕЙ стандартных(артиллеристы и пехота идите ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥)
- 2 ублюдских рамки
- 6 аватаров(♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ спасибо ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥)

в целом очень понравилось длс, 10 / 10, хотел бы сказать отдельное спасибо разработчикам за столь качественную проработку набора
Odesláno 5. srpna 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
89 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
6 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
2
4
653.1 hodin celkem (2.4 hodin v době psaní recenze)
Окей. Прошло часа 4 с момента релиза и игра имеет лишь 50% положительных отзывов и это... несправедливо. Многие игроки зашли в игру на 30 минут в сингл и сразу же вышли найдя в ней сотни "объективных" ошибок. Техника пластилиновная, пулеметы имба и убивают всех, появилось хп у танков, камера плохо себя слушает и прочее и прочее.

Мен оф вар последние несколько лет проводил множество открытых бета-тестирований и я во всех них поучавствовал, так что к моим нынешним часам нужно добавлять +100 с тестов. И за все время теста и релизной версии я увидел лишь 1 существенный недостаток у игры. Она выглядит и звучит плохо. Исключением здесь является разрушаемость. Здесь разрушается абсолютно все, кроме камней. Взрывы выглядят не очень эффектно, но когда танк проезжает дом насквозь, это выглядит реально круто. И тем не менее, если бы мне сказали, что игра вышла в 2016, то я бы поверил, потому что игра выглядит очень слабо, даже если сравнивать с Gates of Hell, которая вышла в 18-ом году. Если вас не устраивает устаревшая графика, то возможно вам действительно не стоит покупать эту игру, если же вы готовы это стерпеть, то Мен оф вар это отличная мультиплеерная игра.

Каркас у игры остался тот же. Это мультиплерная РТС в реалистичном сеттинге второй мировой войны. Пехота умирает с одной-двух пуль, тяжелые танки не пробиваются с орудий малого калибра. Вся техника модульная и если сломался двигатель, то машинка не сможет двигаться, пока его не починить и все в таком духе. Если вы смогли убить весь экипаж у зенитки противника, то ничего вам не мешает занять эту зенитку и увести на свою сторону линии фронта. Все плюс-минус как в старых частях.

Главной особенностью этой части стал больший фокус на соревновательную игру. Все матчи в основном режиме теперь идут 4х4 или 5х5. Теперь, перед матчем игрок должен собрать "колоду" своих юнитов. К примеру, можно взять в бой несколько снайперов, пару зениток, штурмовиков, несколько танчиков и всякое такое и это будет всей твоей армией на весь матч. Если ты взял в матч 2 танка и тебе их взорвали, то это значит, что абсолютно весь матч ты будешь играть без танков. Это крутая механика, которая добавляет веселья еще до того как вы стартанули матч. Хоть я и наиграл 100+ часов, я все равно после разгромного поражения против Ahuna (будь он проклят) все так же, как в первый раз, могу посидеть в редакторе какое-то время и подумать как улучшить свою сборку.

Помимо появления "колод", теперь игроки делятся на пехотинцев, танкистов и артиллеристов. Это не значит, что игрок на танках будет управлять только танками. Это значит, что его "колода" имеет гораздо больший выбор танков, чем "колоды" других классов. Он все так же может собирать себе разнообразную пехоту и некоторые виды артиллерии, но основной его упор будет все же на танках. Это может показаться непривычным и если вам такое все же не зайдет, то в игре есть режим, в котором игроку доступны все юниты его страны.

Сами же бои сделаны хорошо (за исключением графики) и в них чувствуется именно соревновательность. Бои длятся по 30 минут и заканчиваются либо когда одна из команд побеждает по очкам, либо по таймеру, что случается гораздо чаще. Задача игроков, это пробить оборону друг друга и занять как можно больше территорий. Чем больше территорий вы имеете, тем больше очков вам капает. И за несколько бета-тестов в игре так и не нашлось имба-сборок. Есть некоторые метовые юниты, но в целом все стратегии и все сборки способны побеждать. Разнообразие сборок лучше всего объяснять на примере пехоты. Пехота может собраться в обычное мясо и под трек Red Sun In The Sky закидывать противника стеной смерти. Может собраться в механизированную бригаду с блицкригом и неожиданными атаками по всей карте. Авиаполк, чтобы мучить врага бесконечным десантом и смертью с небес. Диверсанты, инженеры, минометы, снайпера, минирование проходов и прочее-прочее. Возможностей масса.

Я видел много негатива в обзорах и он в основном касался графики и "хп танков". Well, графика действительно не очень, а про хп танков уже отвечали и сами разработчики. В прошлых частях тоже было хп, но его просто не покаызвали игрокам. Так или иначе, в игре есть "реалистичный" режим, который убирает хп и превращает игру в ГоХ, но я даже не знаю... Так или иначе, если вы готовы смириться с графикой, то дайте игре шанс. Она реально хороша и я не хочу чтобы отличный продукт умер из-за дерьмовой графики уровня Cruelty Squad.

Бтв, я не знаю что там по сингл компании. Я покупал игру не за этим.
Odesláno 15. května 2024. Naposledy upraveno 15. května 2024.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
62.6 hodin celkem (48.6 hodin v době psaní recenze)
123
Odesláno 30. června 2023.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
5 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1.0 hodin celkem
very nice. But russian trasnlation is sucks. Please, dont use google trnaslate.
Odesláno 20. ledna 2023.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
8.5 hodin celkem (1.4 hodin v době psaní recenze)
окей. Это было весело.
Odesláno 19. března 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
6 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
20.4 hodin celkem
гайс, мне не хватает 400 очков на крутую аватарку. Наградите обзор плз.

Игра кстати очень крутая. На пиратке наиграл мильон часов
Odesláno 21. září 2021.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
8 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
1.5 hodin celkem
не исторично.

А если серьезно, то игра по механике уступает стратегиям 2000-х. У строителей 9 зданий. Из них 1 главное здание, которое ничего не дает. 2 казармы, 3 вида вышек, и 3 мелких херней, типа барикад с песком и колючей проволовки.

Очень мало юнитов доступно под твое управление. Около 9 юнитов. Кроме того, все войска до безумия медленные. Гигантский АТ-АТ будет идти до вражеской базы минут 10, если карта подразумевает мосты. Кроме того, ее пробивают обычные автоматы. Довольно слабо, но все равно это несколько абсудрно, когда ты уничтожаешь вражеский миномет, чтобы твой АТ-АТ не уничтожили, а бравые солдаты из винтовок роняют твой шагоход. Выстрелы же АТ-АТ (как и других мехов) не чувствуются совсем. 1 моделька в отряде из 5 солдат, может пережить примерно 3 выстрела из здоровенных пушек.

Сыграл чуть-чуть в компанию и 1 катку в мультиплеере и... лучше в мэн оф вар пойти. Мои друзья отказались еще катать в эту игру на бесплатных выходных. Вот. Есть еще несколько вещей, которые меня смутили в этой игре, но... мне лень тратить не эту игру еще даже пару минут, чтобы продолжить свое ревью.
Odesláno 1. května 2021.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.0 hodin celkem
Прикольно конечно, но можно убрать щитбрейка с 50% уклонения и блоком двух атак? Он просто не получает урон кроме морали.
Odesláno 31. května 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
4.4 hodin celkem (2.0 hodin v době psaní recenze)
мило, круто, забавно. Головоломки норм, новелла норм. Балдеж
Odesláno 23. května 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
< 1  2  3 >
Zobrazeno 1–10 z 24 položek