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기록상 19.6시간 (평가 당시 13.2시간)
可爱的画风+中规中矩的肉鸽+创意的骰子=好游戏
2024년 10월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 23.4시간
莫名其妙的解密
结局分支要看伤害的设定
2024년 10월 3일에 게시되었습니다.
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2024년 10월 3일 오전 6시 16분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 47.9시간 (평가 당시 39.2시간)
两天接近40个小时,图录全收集,结局2通关
本来想想要不要等自己媒体解禁,还是心痒难耐写下这篇评测
黑神话作为中国第一款里程碑式3A大作,不负国人对他的期待
优秀的美术和音乐资源积累已经丝毫不逊色于国外大厂
发售前两天全网期盼,包括联合瑞幸上热搜实实在在地将这款游戏推上了关注的高潮
20号当天,各个主播间 各个qq群大家都在讨论着进入游戏的那一刻
我们都成为了中国游戏历史的一部分
诚然,黑神话也有着属于它的一些弊病:
场景中随处可见的空气墙(两座山中间一个山路告诉我不能走??)
稍微有些简单的boss设计(虽然我是老系魂ass,但是80%的boss都是初见被我当杂兵宰了,卡的最久的是初见的大头)
但是作为中国人第一款3A,游科已经作出了一份相当让人满意的答卷
可能黑神话的游戏质量确实如国外媒体评测在8分以上,8.5分左右的水准
但是对国人而言,对于从第一支PV等待至今的我而言
它值得满分
2024년 8월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 73.0시간 (평가 당시 38.3시간)
虚假的魂游戏:出门大树守卫战斗八百回合,有来有回
真实的魂游戏:荒谬初见被史莱姆一口舔死,一碰就碎
2024년 6월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 130.4시간 (평가 당시 127.4시간)
好好做游戏,踏实做内容,少参与一些游戏之外的节奏
2024년 3월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 99.7시간 (평가 당시 61.3시간)
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希望多周末能加入跳过剧情的选项,每次浣熊酒吧的剧情要浪费我十几分钟,真的很烦
2023년 11월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 0.1시간
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挂羊头卖狗肉
2022년 11월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 117.4시간 (평가 당시 0.6시간)
抽卡时间跟设备有关,低配玩家玩三秒等于高配玩家玩一秒,直接一个设备压制
2022년 7월 21일에 게시되었습니다. 2022년 7월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 466.6시간 (평가 당시 18.2시간)
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内容太少,关卡怪物数值跳跃太大,80%时间都在打丹
2022년 6월 24일에 게시되었습니다.
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2022년 6월 25일 오전 2시 28분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 7.2시간
虽然通关了好几条线
但是还是少了几种千数不知道在哪解锁,,
而且也没明白送出去的钱的多少到底有啥意义
不过不妨碍它是一款好游戏 无论是从画风 音乐 玩法上,甚至翻译都很良心了感觉
好评
2022년 6월 4일에 게시되었습니다.
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