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弟弟很喜欢
Publicada el 4 de diciembre de 2024.
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实测关于近期更新启动器后无法进入游戏的解决办法——

(不用绕过启动器) 直接UU加速器,加速文明6,就可以解决了(*^_^*)(*^_^*)(*^_^*)
Publicada el 25 de noviembre de 2022. Última edición: 25 de noviembre de 2022.
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开局有10个传奇领主选,确实耐玩,有了跳劈、马战,法术丰富了很多,玩法更花哨,还他呢做成开放世界,卧槽,探索起来太爽了,玩个密探不知道怎么加点了

优化补丁快点吧,固定场景总掉帧,个别物件透明看不到,点血迹也看不到人


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2022.11.25 希望快点出DLC吧
Publicada el 25 de febrero de 2022. Última edición: 24 de noviembre de 2022.
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有英雄无敌3的感觉了
Publicada el 19 de febrero de 2022.
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2022年玩的第一站游戏:战神4

下一站:全面战争:战锤3

下一站:艾尔登法环

下一站:开学,发核心期刊论文
Publicada el 14 de enero de 2022. Última edición: 15 de enero de 2022.
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2021年玩过的最好玩的游戏了。

2022年最好玩的游戏是什么?
Publicada el 23 de diciembre de 2021.
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冲鸭,为了秋促的🤡🤡徽章
Publicada el 24 de noviembre de 2021.
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通关了,太阳☀的结局印象深刻,想念罗格。
——过去是回不去的,但是没什么是过不去的。

——强尼:“我心中只有你,罗格”
——罗格:“我心里知道,但你不知道”
Publicada el 12 de septiembre de 2021.
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Reseña de acceso anticipado
2020年考研初试结束后的第一个春节,那个风花雪月的清晨,我买了骑马与砍杀2,但是当时刚出,内容还很少,于是忍住没玩,这一忍就是一年半啊,这次在1.60版本正式开玩,只能说太好玩了,一局玩了138个小时还没有统一。不行了,真的要休息一下了,不然人没了,正好先写个评测和建议,看过了最新的未来开发计划,真心希望这游戏越来越好,我会持续关注这个游戏的更新和MOD的开发。

类别
描述
玩法
这游戏背景是乱世帝国,国家四分五裂,玩家作为一个家族领袖要去光复帝国(玩家帮电脑统一)或者自立门户(玩家自己统一),虽然是大地图策略类游戏,但是融合了动作和角色扮演,如果这游戏能玩的进去,一定会感觉暴打传统的4X类策略游戏,操作上不涉及多线操作,有重重的角色扮演味道,内政上主要是城镇的发展建设和帝国政策,扩张策略和家族招募上很有战术讲究,对局中是第一人称或第三人称的大型现场指挥。我开始本是一心想恢复帝国昔日的荣光,后来发现我一心效忠的帝国真是坑,爷打下的城镇都给了别人(虽然是游戏设计机制,但是很不爽啊),于是开始自立了,我很建议大家也这么玩,一方面可以充分体验游戏乐趣,另一方面也可以正好前期做一些军队和金钱的储备,另外自立后一定要抓紧招募家族,不然一个人打不过来的。
地图
地图设计的很牛逼,大地图策略,地图很重要,西边有瓦兰迪亚和巴旦的森林和丘陵,北边的斯特吉亚的雪地苔原,东边有库塞特的草原,南边有阿塞莱的沙漠,中间是帝国的山峰盆地,特别是帝国峰回路转的设计,让人感受到那种羊肠小道的感觉,每个城市因地制宜的建筑风格和周围的环境铺衬。
想提一点建议是:1、城堡的功能设计有点鸡肋,希望能将部分城堡设计成关隘,成为必经之路2、东边的草原和南边的沙漠地形有些类似,希望能推出更具特色的优化3、可以加入一些新的地貌,比如沼泽4、很多群岛和边边角角交易加入一些中立阵营,提供特色服务。
骑马和砍杀
这两个操作是重头戏了,还是相当硬核的,不知道大家有没有刚玩不适应的感觉,骑马撞树,挥刀砍不到人,当然随着游戏角色扮演不断地提升,操纵性会提高,但是这真实感是相当刺激的,特别是俯冲下来,然后一刀麾下去,让人会有身临其境的感觉,身体不由自主地跟着摇摆。。。。
其他一些
每个阵营都有独特的兵种,兵种有普通的兵种和贵族兵种,兵种之间的搭配和布阵很有战术讲究,我是很喜欢骑兵的玩法,部队组成比较单一,一直用的是帝国精英具装骑兵+库塞特的可汗弓骑兵。锻造武器是游戏的一个法玩,其实最后自己锻造的最厉害,尤其是双手斧,可以打造一个马上用的,一个地上用的,马上的推荐1.5米长,地上的推荐1.15米左右的,攻击速度是首要,一点都不会卡手。这游戏i里面可以通过结婚生子来扩充家族成员,老婆孩子都是战斗力,可以督管城市也可以带兵打仗,每个角色都有天赋自由选择加点,另外一些天赋希望能继续打磨,就酱紫先说这么多。
Publicada el 22 de agosto de 2021.
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B社的游戏还是非常推荐的,以前玩过它的上古卷轴和毁灭战士系列,都很耐玩,如果BUG能少一点,体验会更好,很期待明年的作品《星空》。

辐射76玩了140个小时,依然觉得自己是个萌新,简单聊一下这个游戏:
1、这游戏其实上手还是有点硬核的,不是说游戏操作难,而是这游戏开局信息量太大,开局只有一刀然后不带狗,全靠捡垃圾白手起家,地图做的非常有特色,也非常大,开放世界程度很高,所以需要了解掌握很多东西,尤其是有强迫症的人,开局玩起来很累,哈哈;
2、主线剧情都不错,很有感觉,我是没用任何BUG,一个一个做过来的,虽然说最新的主线有点啰嗦,但是任务提示比较到位,不像旧的主线或者支线任务,到处找门禁卡和终端,简直累死;日常任务和世界事件基本都做过了,还是各有特色,而且是刷经验升级的很好方式;
3、说到升级,这游戏里面等级还是很重要的,很明显只有等级提升,才能有足够的属性点,点出各种PERK,玩出各种各样的流派,我是一直玩的健康人+潜行狙,到100级基本可以把PERK核心都点出来,这游戏流派很多,如果长期玩的话,可以试试各种流派;
4、武器词缀很重要,刷起来是真的肝,极品太难太难了。但枪械改造是真的爽,又是一个值得研究氪肝的东西,根据不同玩法,或者自身属性的现状,可以给武器各种配件来改造以完善自己的流派,当然前提需要解锁各个配件;其实动力装甲也可以改造很多,但是我因为是潜行路线,所以不怎么穿,也没去改造,但是别的流派,尤其是大枪,配上动力装甲就是辐射封面那图,很帅的;
5、CAMP是游戏的一个重头戏,就是可以自己选一个喜欢的风景地方建造自己有风格的房子,别人可以进去,就是在游戏里面用瓶盖买东西去到别人家,建的都非常漂亮,通过游戏本身能解锁很多设施和家具,领完通过原子能解锁更多样式,说到原子基本都是用来买CAMP道具样式和自身武器衣服了吧?
6、然后这游戏其实不恐怖,刚开始有些东西看着可能比较刺眼,后面各种暴打它们那叫一个爽,要说恐怖就是游戏有昼夜更替,夜晚一个人在森林里穿梭,来个剧情蟑螂天降正义,确实恐怖,但是只要掌握了锁定射击,边跑边锁,就会知道前面有没有怪,也就没啥问题,这游戏风景那么好,白天真的是很轻松;
7、还要说说这游戏大佬很多,有好几个STEAM好友都帮助过我,路人也有帮过我的,因为萌新一个是啥都没有,一个是啥都不懂。名字就不提了吧,万一别人有忌讳暴露名字呢,哈哈。但是STEAM的好友有送我血清的(血清真的爽,各种飞檐走壁的变异),有送我弹药的,有送我动力机甲的,还有送我枪的(直接尼玛拿上属性那么好的枪尸爆小僵尸真是太爽了),所以真的谢谢各位好友的帮助了。
Publicada el 18 de agosto de 2021.
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